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c#中调用DLL

2015-12-27 14:10 489 查看
为了能用上原来的C++代码,只好研究下从C# 中调用DLL

首先必须要有一个声明,使用的是DllImport关键字:

包含DllImport所在的名字空间

using System.Runtime.InteropServices;

public class XXXX{

[DllImport(“MyDLL.dll")]

public static extern int mySum (int a,int b);

}

[DllImport(“MyDLL.dll")]

public static extern int mySum (int a,int b);

代码中DllImport关键字作用是告诉编译器入口点在哪里,并将打包函数捆绑在这个类中

在调用的时候

在类中的时候 直接  mySum(a,b);就可以了

在其他类中调用: XXXX. mySum(a,b);

[DllImport(“MyDLL.dll”)]在申明的时候还可以添加几个属性

[DllImport(“MyDLL.dll", EntryPoint=" mySum ",CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)

]

EntryPoint: 指定要调用的 DLL 入口点。默认入口点名称是托管方法的名称 。

CharSet: 控制名称重整和封送 String 参数的方式 (默认是UNICODE)

CallingConvention指示入口点的函数调用约定(默认WINAPI)(上次报告讲过的)

SetLastError 指示被调用方在从属性化方法返回之前是否调用 SetLastError Win32 API 函数 (C#中默认false )

int 类型

[DllImport(“MyDLL.dll")]

//返回个int 类型

public static extern int mySum (int a1,int b1);

//DLL中申明

extern “C” __declspec(dllexport) int WINAPI mySum(int a2,int b2)

{

//a2 b2不能改变a1 b1

//a2=..

//b2=...

return a+b;

}

//参数传递int 类型

public static extern int mySum (ref int a1,ref int b1);

//DLL中申明

extern “C” __declspec(dllexport) int WINAPI mySum(int *a2,int *b2)

{

//可以改变 a1, b1

*a2=...

*b2=...

return a+b;

}

DLL 需传入char *类型

[DllImport(“MyDLL.dll")]

//传入值

public static extern int mySum (string astr1,string bstr1);

//DLL中申明

extern “C” __declspec(dllexport) int WINAPI mySum(char * astr2,char * bstr2)

{

//改变astr2 bstr 2 ,astr1 bstr1不会被改变

return a+b;

}

DLL 需传出char *类型

[DllImport(“MyDLL.dll")]

// 传出值

public static extern int mySum (StringBuilder abuf, StringBuilder bbuf );

//DLL中申明

extern “C” __declspec(dllexport) int WINAPI mySum(char * astr,char * bstr)

{

//传出char * 改变astr bstr -->abuf, bbuf可以被改变

return a+b;

}

DLL 回调函数

BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam)

using System;

using System.Runtime.InteropServices;

public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam); //定义委托函数类型

public class EnumReportApp

{

[DllImport("user32")]

public static extern int EnumWindows(CallBack x, int y);

public static void Main() {

CallBack myCallBack = new CallBack(EnumReportApp.Report); EnumWindows(myCallBack, 0);

}

public static bool Report(int hwnd, int lParam)

{

Console.Write("Window handle is ");

Console.WriteLine(hwnd); return true;

}

}

DLL 传递结构

BOOL PtInRect(const RECT *lprc, POINT pt);

using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

public struct Point {

public int x;

public int y;

}

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]

public struct Rect

{

[FieldOffset(0)] public int left;

[FieldOffset(4)] public int top;

[FieldOffset(8)] public int right;

[FieldOffset(12)] public int bottom;

}

Class XXXX {

[DllImport("User32.dll")]

public static extern bool PtInRect(ref Rect r, Point p);

}
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