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Java网络编程(1) Socket缓…

2015-12-26 20:43 579 查看
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由于缓存的限制,socket先发送,再通知接收端接受,一旦发送内容(超出了发送缓存或者接收缓存(貌似超过500k就会这样),会导致一直停留在发送的那一步,可以先让接收端打开read()等待,发送端一遍写,接收端一边收(至少ObjectInputStream是这样)

本文由作者:大关所写,不保证内容的正确性,转载请标明出处,谢谢

Java网络编程(1)

Socket缓冲区探讨

       本文主要探讨java网络套接字传输模型,并对如何将NIO应用于服务端,提高服务端的运行能力和降低服务负载。

       1.1socket套接字缓冲区

      Java提供了便捷的网络编程模式,尤其在套接字中,直接提供了与网络进行沟通的输入和输出流,用户对网络的操作就如同对文件操作一样简便。在客户端与服务端建立Socket连接后,客户端与服务端间的写入和写出流也同时被建立,此时即可向流中写入数据,也可以从流中读取数据。在对数据流进行操作时,很多人都会误以为,客户端和服务端的read和write应当是对应的,即:客户端调用一次写入,服务端必然调用了一次写出,而且写入和写出的字节数应当是对应的。为了解释上面的误解,我们提供了Demo-1的示例。

       在Demo-1中服务端先向客户端输出了两次,之后刷新了输出缓冲区。客户端先向服务端输出了一次,然后刷新输出缓冲,之后调用了一次接收操作。从Demo-1源码以及后面提供的可能出现的结果可以看出,服务端和客户端的输入和输出并不是对应的,有时一次接收操作可以接收对方几次发过来的信息,并且不是每次输出操作对方都需要接收处理。当然了Demo-1的代码是一种错误的编写方式,没有任何一个程序员希望编写这样的代码。

篇幅限制,要看demo1请到上面链接去看

       为了深入理解网络发送数据的流程,我们需要对Socket的数据缓冲区有所了解。在创建Socket后,系统会为新创建的套接字分配缓冲区空间。这时套接字已经具有了输入缓冲区和输出缓冲区。可以通过Demo-2中的方式来获取和设置缓冲区的大小。缓冲区大小需要根据具体情况进行设置,一般要低于64K(TCP能够指定的最大负重载数据量,TCP的窗口大小是由16bit来确定的),增大缓冲区可以增大网络I/O的性能,而减少缓冲区有助于减少传入数据的backlog(就是缓冲长度,因此提高响应速度)。对于Socket和SeverSocket如果需要指定缓冲区大小,必须在连接之前完成缓冲区的设定。

Demo-2

package com.upc.upcgrid.guan.chapter02;

 

import java.net.Socket;

import java.net.SocketException;

 

public class SocketBufferTest{

    public static void main(String[]args) throws SocketException{

       //创建一个socket

       Socketsocket
new Socket();

       //输出缓冲区大小

       System.out.println(socket.getSendBufferSize());

       System.out.println(socket.getReceiveBufferSize());

       //重置缓冲区大小

       socket.setSendBufferSize(1024*32);

       socket.setReceiveBufferSize(1024*32);

       //再次输出缓冲区大小

       System.out.println(socket.getSendBufferSize());

       System.out.println(socket.getReceiveBufferSize());     

    }

}

Demo-2的输出:

8192

8192

32768

32768

       了解了Socket缓冲区的概念后,需要探讨一下Socket的可写状态和可读状态。当输出缓冲区未满时,Socket是可写的(注意,不是对方启用接收操作后,本地才能可写,这是错误的理解),因此,当套接字被建立时,即处于可写如的状态。对于可读,则是指缓冲区中有接收到的数据,并且这些数据未完成处理。在socket创建时,并不处于可读状态,仅当连接的另一方向本套接字的通道写入数据后,本套接字方能处于可读状态(注意,如果对方套接字已经关闭,那么本地套接字将处于可读状态,并且每次调用read后,返回的都是-1)。

       现在应用前面的讨论,重新分析一下Demo-1的执行流程,服务端与客户端建立连接后,服务器端先向缓冲区写入两条信息,在第一条信息写入时,缓冲区并未写满,因此在第二条信息输入时,第一条信息很可能还未发送,因此两条信息可能同时被传送到客户端。另一方面,如果在第二条信息写入时,第一条已经发送出去,那么客户端的接收操作仅会获得第一条信息,因为客户端没有继续接收的操作,因此第二条信息在缓冲区中,将不会被读取,当socket关闭时,缓冲区将被释放,未被读取的数据也就变的无效了。如果对方的socket已经关闭,本地再次调用读取方法,则读取方法直接返回-1,表示读到了文件的尾部。

       对于缓冲区空间的设定,要根据具体情况来定,如果存在大量的长信息(比如文件传输),将缓冲区定义的大些,可能更好的利用网络资源,如果更多的是短信息(比如聊天消息),使用小的缓冲区可能更好些,这样刷新的速度会更快。一般系统默认的缓冲大小是8*1024。除非对自己处理的情况很清晰,否则请不要随意更改这个设置。

       由于可读状态是在对方写入数据后或socket关闭时才能出现,因此如果客户端和服务端都停留在read时,如果没有任何一方,向对方写入数据,这将会产生一个死锁。

       此外,在本地接收操作发起之前,很可能接收缓冲区中已经有数据了,这是一种异步。不要误以为,本地调用接收操作后,对方才会发送数据,实际数据何时到达,本地不能做出任何假设。

       如果想要将多条输入的信息区分开,可以使用一些技巧,在文件操作中使用-1表示EOF,就是文件的结束,在网络传输中,也可以使用-1表示一条传输语句的结束。Demo-3中给出了一个读取和写入操作,在客户端和服务端对称的使用这两个类,可以将每一条信息分析出来。Demo-3中并不是将网络的传输同步,而是分析出缓冲中的数据,将以-1为结尾进行数据划分。如果写聊天程序可以使用类似的模式。

Demo-3

package com.upc.upcgrid.guan.chapter02;

 

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

import java.nio.ByteBuffer;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

 

import org.junit.Test;

 

public class SocketWriteTest{

    public static final int PORT =12123;

    public static final int BUFFER_SIZE =1024;

   

    //读取一条传入的,以-1为结尾的数据

    public class ReadDatas{

       //数据临时缓冲用

       private List buffers = new ArrayList();

       private Socket socket;//数据的来源

       public ReadDatas(Socketsocket) throws IOException{

           this.socket =socket;

       }

      

       public void read() throws IOException

       {

           buffers.clear();//清空上次的读取状态

           InputStreamin
= socket.getInputStream();//获取输入流

           int k=
0;

           byte r=
0;

           while(true)

           {

              ByteBufferbuffer
= ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);//新分配一段数据区

              //如果新数据区未满,并且没有读到-1,则继续读取

              for(k=
0 ; k <</span> BUFFER_SIZE ;k++)

              {

                  r=
(byte)in.read();//读取一个数据

                  if(r!=
-1)//数据不为-1,简单放入缓冲区

                     buffer.put(r);

                  else{//读取了一个-1,表示这条信息结束

                     buffer.flip();//翻转缓冲,以备读取操作

                     buffers.add(buffer);//将当前的buffer添加到缓冲列表

                     return;

                  }

              }

              buffers.add(buffer);//由于缓冲不足,直接将填满的缓冲放入缓冲列表

 

           }

          

       }

      

      

       public StringgetAsString()

       {

           StringBufferstr
new StringBuffer();

           for(ByteBufferbuffer: buffers)//遍历缓冲列表

           {

              str.append(new String(buffer.array(),0,buffer.limit()));//组织字符串

           }

           return str.toString();//返回生成的字符串

       }

    }

   

    //将一条信息写出给接收端

    public class WriteDatas{

       public Socket socket;//数据接收端

       public WriteDatas(Socketsocket,ByteBuffer[]buffers) throws IOException{

           this.socket =socket;

           write(buffers);

       }

      

       public WriteDatas(Socketsocket)
{

           this.socket =socket;

       }

      

       public  void write(ByteBuffer[]buffers) throws IOException

       {

           OutputStreamout
= socket.getOutputStream();//获取输出流

           for(ByteBufferbuffer:buffers)

           {

              out.write(buffer.array());//将数据输出到缓冲区

           }

           out.write(new byte[]{-1});//输出终结符

           out.flush();//刷新缓冲区

          

       }

      

    }

   

    //服务端代码

    @Test

    public void server() throws IOException,InterruptedException{

       ServerSocketss
new ServerSocket(PORT);

       while(true)

       {

           Sockets
= ss.accept();

          

           //从网络连续读取两条信息

           ReadDatasread
new ReadDatas(s);

           read.read();

           System.out.println(read.getAsString());

           read.read();

           System.out.println(read.getAsString());

           //向网络中输出一条信息

           WriteDataswrite
new WriteDatas(s);

           write.write(new ByteBuffer[]{ByteBuffer.wrap("welcometo
us ! ".getBytes())});

           //关闭套接字

           s.close();

          

       }

    }

   

   

    //客户端代码

    @Test

    public void client() throws UnknownHostException,IOException{

       Sockets
new Socket("localhost",PORT);//创建socket连接

       //连续向服务端写入两条信息

       WriteDataswrite
new WriteDatas(s,new ByteBuffer[]{ByteBuffer.wrap("nihao
guan xin quan ! ".getBytes())});

       write.write(new ByteBuffer[]{ByteBuffer.wrap("let'sstudy
java network !".getBytes())});      

       //从服务端读取一条信息

       ReadDatasread
new ReadDatas(s);

       read.read();

       System.out.println(read.getAsString());

       //关闭套接字

       s.close();

    }

}

       在Demo-3中的这种消息处理方式过于复杂,需要理解java底层的缓冲区的知识,还需要编程人员完成消息的组合(在消息末尾添加-1),在Java中可以使用一种简单的方式完成上述的操作,就是使用javaDataInputStream和DataOutputStream提供的方法。Demo-4给出了使用java相关流类完成同步的消息的方法(估计他们与我们Demo-3使用的方式是相似的)。你可以查阅java其它API,可以找到其他的方式。

Demo-4

package com.upc.upcgrid.guan.chapter02;

 

import java.io.DataInputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

 

 

import org.junit.Test;

 

public class SocketDataStream{

    public static final int PORT =12123;

    @Test

    public void server() throws IOException

    {

       ServerSocketss
new ServerSocket(PORT);

       while(true)

       {

           Sockets
= ss.accept();

           DataInputStreamin
new DataInputStream(s.getInputStream());

           DataOutputStreamout
new DataOutputStream(s.getOutputStream());

          

           out.writeUTF("helloguan
xin quan ! ");

           out.writeUTF("let'sstudy
java togethor! ");

          

           System.out.println(in.readUTF());

           s.close();

       }

    }

   

    @Test

    public void client() throws UnknownHostException,IOException

    {

       Sockets
new Socket("localhost",PORT);

       DataInputStreamin
new DataInputStream(s.getInputStream());

       DataOutputStreamout
new DataOutputStream(s.getOutputStream());

      

       System.out.println(in.readUTF());

       System.out.println(in.readUTF());

       out.writeUTF("welcometo
java net world ! ");

       s.close();

    }

}

 

简单总结:

       上面主要介绍了javaSocket通信的缓冲区机制,并通过几个示例让您对javaSocket的工作原理有了简单了解。这里需要注意的是可读状态和可写状态,因为这两个概念将对下一节的内容理解至关重要。下一节将描述javaNIO提高服务端的并发性。
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