C#接口中的属性用法
2015-12-25 12:15
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C#接口(interface)中定义的方法或是属性,在实现这个接口的类中,都要对其进行一个实现的操作。(这里说一个小技巧:在类继承接口时,可以在接口的后面按下CTRL+.,然后就可以快速实现接口中的各个项了(包括方法和属性)。只是需要注意的是,对于方法和属性都会有这样的代码“throw new NotImplementedException();”,这就需要对其进行实现。)
很多人对接口中定义的属性的作用不太了解,这其实是和方法一样的,只要在实现类中去实现这个属性就好了,如果没有实现这个属性的话,会报错:
这里应该知道的是,自动属性的访问器的用途是指示属性是否为读写、只读或只写。
在此例中,接口MyInter具有读写属性Hello。Program类实现这个接口并使用这个属性。
此外还可以使用属性的完全限定名,它引用声明成员的接口:
所以,只要在实现类中实现了这个属性再在类中声明一个相应的字段就可以对这个字段进行相应的操作了。
很多人对接口中定义的属性的作用不太了解,这其实是和方法一样的,只要在实现类中去实现这个属性就好了,如果没有实现这个属性的话,会报错:
这里应该知道的是,自动属性的访问器的用途是指示属性是否为读写、只读或只写。
在此例中,接口MyInter具有读写属性Hello。Program类实现这个接口并使用这个属性。
此外还可以使用属性的完全限定名,它引用声明成员的接口:
所以,只要在实现类中实现了这个属性再在类中声明一个相应的字段就可以对这个字段进行相应的操作了。
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