C# 制作不规则窗体的几种解决方案
2015-12-21 17:52
661 查看
制作不规则窗体,本例采用图片背景形式,这也是通常的思路。以前也做过类似的案例,但都不深入,这次项目中需要用到,顺便理了下思路,找到另一种比较简单的方法,下面介绍下三种解决方案。
第一种:也是大家管用的一种方法,实现步骤如下
①:准备一张bmp的图片,图片的背景最好为一种简单纯色,方便窗体指定透明色,例如下面图片:
(图片背景为白色,边框是园子的css效果,不能传bmp,jpg代替)
②:在VS里面新建窗体,窗体FormBorderStyle:None
③:找到窗体的TansparencyKey,将它设置为你背景图片的背景色(如白色)
OK,第一种设置到这里就可以了,运行效果如下:
没有任何问题,能够打到不规则窗体的的效果,但是你会发现,如果你的图片背景颜色和图片主内容很接近,或者存在共同颜色的时候,难免会出现锯齿,部分地方透明模糊等情况,那么如何解决这个问题呢,看第二种解决方案。
第二种解决方案:(采用透明Png图片格式)
上一种方法用的是bmp格式,这次采用png格式,大家知道png是支持图片背景透明的。准备图片如下:
(为了好看一点,直接接了个图标,证明是png格式,而且背景是透明的,呵呵)
①:同样创建一个窗体背景图片指定png格式的图片
②:同样设置窗体的FormBorderStyle:None
③:不同点来了哈,这里指定好了图片png后,窗体的大小可以随 便设置(当然你要保证能显示出全部png图片),之后设定窗体的BackColor:Control(这是默认的,当然你也能修改),最后设定 TansparencyKey等于你的BackColor的颜色即可,这样就可以完整的显示出png图片了
可以看的出,两种解决方案其实大同小异,不同的是第二种方案灵活性比较高一点,能够实现些很好的效果,而不会影响图片质量(毛边等)。
Show一下花了一天做的一个图片。
第三种解决方案:使用代码的方式
C#无边框拖动代码:
protected override void WndProc(ref Message
m)
{
if (m.Msg == 163 && this.ClientRectangle.Contains(this.PointToClient(new Point(m.LParam.ToInt32())))&& m.WParam.ToInt32() == 2)
m.WParam = (IntPtr)1;
base.WndProc(ref m);
if (m.Msg == 132 && m.Result.ToInt32() == 1)
m.Result = (IntPtr)2;
}
第一种:也是大家管用的一种方法,实现步骤如下
①:准备一张bmp的图片,图片的背景最好为一种简单纯色,方便窗体指定透明色,例如下面图片:
(图片背景为白色,边框是园子的css效果,不能传bmp,jpg代替)
②:在VS里面新建窗体,窗体FormBorderStyle:None
③:找到窗体的TansparencyKey,将它设置为你背景图片的背景色(如白色)
OK,第一种设置到这里就可以了,运行效果如下:
没有任何问题,能够打到不规则窗体的的效果,但是你会发现,如果你的图片背景颜色和图片主内容很接近,或者存在共同颜色的时候,难免会出现锯齿,部分地方透明模糊等情况,那么如何解决这个问题呢,看第二种解决方案。
第二种解决方案:(采用透明Png图片格式)
上一种方法用的是bmp格式,这次采用png格式,大家知道png是支持图片背景透明的。准备图片如下:
(为了好看一点,直接接了个图标,证明是png格式,而且背景是透明的,呵呵)
①:同样创建一个窗体背景图片指定png格式的图片
②:同样设置窗体的FormBorderStyle:None
③:不同点来了哈,这里指定好了图片png后,窗体的大小可以随 便设置(当然你要保证能显示出全部png图片),之后设定窗体的BackColor:Control(这是默认的,当然你也能修改),最后设定 TansparencyKey等于你的BackColor的颜色即可,这样就可以完整的显示出png图片了
可以看的出,两种解决方案其实大同小异,不同的是第二种方案灵活性比较高一点,能够实现些很好的效果,而不会影响图片质量(毛边等)。
Show一下花了一天做的一个图片。
第三种解决方案:使用代码的方式
using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Windows.Forms; namespace MYLOVE { /// /// Summary description for BitmapRegion. /// public class BitmapRegion { public BitmapRegion() { } /// /// Create and apply the region on the supplied control /// 创建支持位图区域的控件(目前有button和form) /// /// The Control object to apply the region to控件 /// The Bitmap object to create the region from位图 public static void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap) { // Return if control and bitmap are null //判断是否存在控件和位图 if (control == null || bitmap == null) return; // Set our control''s size to be the same as the bitmap //设置控件大小为位图大小 control.Width = bitmap.Width; control.Height = bitmap.Height; // Check if we are dealing with Form here //当控件是form时 if (control is System.Windows.Forms.Form) { // Cast to a Form object //强制转换为FORM Form form = (Form)control; // Set our form''s size to be a little larger that the bitmap just // in case the form''s border style is not set to none in the first place //当FORM的边界FormBorderStyle不为NONE时,应将FORM的大小设置成比位图大小稍大一点 form.Width = control.Width; form.Height = control.Height; // No border //没有边界 form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; // Set bitmap as the background image //将位图设置成窗体背景图片 form.BackgroundImage = bitmap; // Calculate the graphics path based on the bitmap supplied //计算位图中不透明部分的边界 GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap); // Apply new region //应用新的区域 form.Region = new Region(graphicsPath); } // Check if we are dealing with Button here //当控件是button时 else if (control is System.Windows.Forms.Button) { // Cast to a button object //强制转换为 button Button button = (Button)control; // Do not show button text //不显示button text button.Text = ""; // Change cursor to hand when over button //改变 cursor的style button.Cursor = Cursors.Hand; // Set background image of button //设置button的背景图片 button.BackgroundImage = bitmap; // Calculate the graphics path based on the bitmap supplied //计算位图中不透明部分的边界 GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap); // Apply new region //应用新的区域 button.Region = new Region(graphicsPath); } } /// /// Calculate the graphics path that representing the figure in the bitmap /// excluding the transparent color which is the top left pixel. /// //计算位图中不透明部分的边界 /// /// The Bitmap object to calculate our graphics path from /// Calculated graphics path private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap) { // Create GraphicsPath for our bitmap calculation //创建 GraphicsPath GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath(); // Use the top left pixel as our transparent color //使用左上角的一点的颜色作为我们透明色 Color colorTransparent = bitmap.GetPixel(0, 0); // This is to store the column value where an opaque pixel is first found. // This value will determine where we start scanning for trailing opaque pixels. //第一个找到点的X int colOpaquePixel = 0; // Go through all rows (Y axis) // 偏历所有行(Y方向) for (int row = 0; row < bitmap.Height; row++) { // Reset value //重设 colOpaquePixel = 0; // Go through all columns (X axis) //偏历所有列(X方向) for (int col = 0; col < bitmap.Width; col++) { // If this is an opaque pixel, mark it and search for anymore trailing behind //如果是不需要透明处理的点则标记,然后继续偏历 if (bitmap.GetPixel(col, row) != colorTransparent) { // Opaque pixel found, mark current position //记录当前 colOpaquePixel = col; // Create another variable to set the current pixel position //建立新变量来记录当前点 int colNext = col; // Starting from current found opaque pixel, search for anymore opaque pixels // trailing behind, until a transparent pixel is found or minimum width is reached ///从找到的不透明点开始,继续寻找不透明点,一直到找到或则达到图片宽度 for (colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext++) if (bitmap.GetPixel(colNext, row) == colorTransparent) break; // Form a rectangle for line of opaque pixels found and add it to our graphics path //将不透明点加到graphics path graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1)); // No need to scan the line of opaque pixels just found col = colNext; } } } // Return calculated graphics path return graphicsPath; } } } 调用方法: //初始化调用不规则窗体生成代码 BitmapRegion BitmapRegion = new BitmapRegion();//此为生成不规则窗体和控件的类 BitmapRegion.CreateControlRegion(this, new Bitmap(Properties.Resources.Loveheart));
C#无边框拖动代码:
protected override void WndProc(ref Message
m)
{
if (m.Msg == 163 && this.ClientRectangle.Contains(this.PointToClient(new Point(m.LParam.ToInt32())))&& m.WParam.ToInt32() == 2)
m.WParam = (IntPtr)1;
base.WndProc(ref m);
if (m.Msg == 132 && m.Result.ToInt32() == 1)
m.Result = (IntPtr)2;
}
相关文章推荐
- c# 异步编程demo (async await)
- 问题:C# ToString("P");结果:c#中的常用ToString()方法总结
- C#用正则判断字符串含有数字,并且将数字的颜色更改
- c#中如何判断字符串是否为数字
- c#范型List的Sort方法详解
- C# WinForm UserControl模拟Form的AcceptButton功能
- C#基础精华02(静态类,值类型,引用类型,枚举,结构,ref与out)
- C#基础精华02(静态类,值类型,引用类型,枚举,结构,ref与out)
- 【小方法】 判断是否经过事件
- C#基础——密码加密
- this.Invoke参数计数不匹配
- C# 将文件转化成byte[]数组
- C# 中基础函数
- c#winform将全局异常抛出,不用大量写try()catch()
- c#基础精华01(强调代码规范,虚方法,抽象方法,接口)
- c#基础精华01(强调代码规范,虚方法,抽象方法,接口)
- c#面向对象基础 类、方法、方法重载
- c#删除转义字符的方法,删除\0后所有字符串(菜鸟级别)
- c#_index_1
- C# Expression表达式笔记