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高质量C++编程之第2章 程序的版式

2015-12-21 11:35 471 查看
2.1空行

空行使程序的布局更加清晰。

规则2.1.1:在每个类声明之后、每个函数定义结束之后要加空行。

规则2.1.2:在一个函数体内,逻辑上密切相关的语句之间不加空行,其他地方应加空行分隔。



2.2代码行

规则2.2.1:一行代码只做一件事,如只定义一个变量,或者只写一条语句。这样代码容易阅读,并且方便写注释。(尽可能在定义变量时初始化该变量)

规则2.2.2:if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论语句有多少都要加{ }。



2.3代码行内的空格

规则2.3.1:关键字之后要留空格。像const、virtual、inline、case等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨关键字。像if、for、while等关键字之后应留一个空格再跟左括号“(”,以突出关键字。

规则2.3.2:函数名之后不留空格,紧跟左括号“(”,以与关键字区别。

规则2.3.3:‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。

规则2.3.4:‘,’之后要留空格,如functiong(x, y, z)。如果‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格,如for (a=0; a<5; a++)。

规则2.3.5:赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位操作符,如“=”,“>=”,”<=”,“+”等二元操作符的前后应加空格。

规则2.3.6:一元操作符如“!”,“~”,“++”,“–”,“&”等前后不加空格。

规则2.3.7:像“[]”,”.”,“->”,这类操作符前后不加空格。

建议:对于表达式较长的 if 和 for 语句,可适当去掉一些空格。



2.4对齐

规则2.4.1:程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。

规则2.4.2:{ }之内的代码块在‘{’右边数格处左对齐。



2.5长行拆分

规则2.5.1:代码行最大长度宜控制在70至80个字符以内。代码行不要过长,否则眼睛看不过来,也不便于打印。

规则2.5.2:长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要适当的缩进,使排版整齐,语句可读。



2.6修饰符的位置

规则2.6.1:应当将修饰符 * 和 & 紧靠变量名。如 char *name; int *x, y; //此处 y 不会被误认为指针。

2.7注释

C++语言中,程序块的注释常采用“/…/”,行注释一般采用“//…”。注释通常用于:

(1)版本、版权声明;

(2)函数接口说明;

(3)重要的代码行或段落提示。

虽然注释有助于理解代码,但注意不可过多地使用注释。

规则2.7.1:注释是对代码的“提示”,而不是文档。程序中的注释不可喧宾夺主,注释太多了会让人眼花缭乱。注释的花样要少。

规则2.7.2:如果代码本来就是清楚的,则不必加注释。否则多此一举,令人厌烦。

规则2.7.3:边写代码边注释,修改代码同时修改响应注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释应删除。

规则2.7.4:注释应当准确、易懂。防止注释有二义性。错误的注释不但无益反而有害。

规则2.7.5:尽量避免在注释中使用缩写,特别是不常用的缩写。

规则2.7.6:注释的位置应与被描述的代码相邻,可以在代码的上方和右方,不可放在下方。

规则2.7.8:当代码比较长,特别是有多重嵌套时,应当在一些段落的结束处加注释,便于阅读。



2.8类的版式

类可以将数据和函数封装在一起,其中函数表示了类的行为(或称服务)。类提供关键字public、protected 和private,分别用于声明哪些数据和函数是公有的、受保护的或者是私有的。这样可以达到信息隐藏的目的,即让类仅仅公开必须要让外界知道的内容,而隐藏其它一切内容。我们不可以滥用类的封装功能,不要把它当成火锅,什么东西都

往里扔。类的版式主要有两种方式:

(1)将private 类型的数据写在前面,而将public 类型的函数写在后面,如示例8-3(a)。采用这种版式的程序员主张类的设计“以数据为中心”,重点关注类的内部结构。

(2)将public 类型的函数写在前面,而将private 类型的数据写在后面,如示例8.3(b)采用这种版式的程序员主张类的设计“以行为为中心”,重点关注的是类应该提供什么样的接口(或服务)。

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