如何在Windows 7平台搭建Android(eclipse) Cocos2d(c++)开发环境
2015-12-21 10:52
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如何在Windows 7平台搭建Android(eclipse) Cocos2d(c++)开发环境
一,准备工具 JDK eclipse ADT cocos2d-x NDK VS ANT pythons
二,软件安装
eclipse:这里不多说了
vs:这里不多说了
cocos2d-x:解压即可
JDK: 双击安装
ADT: 解压
NDK: 双击自解压
ANT: 解压
python: 双击安装
三,配置环境变量
jdk ant ndk paython 都需要配置环境变量的
以下仅供参考:
ANDROID_SDK_ROOT=D:\Java\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk
ANT_ROOT=D:\Java\apache-ant-1.9.4\bin
JAVA_HOME=D:\Java\jdk1.8.0_25
NDK_ROOT=D:\Java\android-ndk-r10c
COCOS_CONSOLE_ROOT=E:\program\sdk\cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin
Path=%COCOS_CONSOLE_ROOT%;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_ROOT%;
说下python 设置环境变量
在系统变量中,找到Path,双击
再字符串的末尾,加一个分号;
然后再输入你安装python的路径,如图所示
一路点确定,确定,直到设置完成
四,检测环境
打开命令行,输入python,出现以下提示即为配置成功
同样 检测下 其他变量是否配置成功
jdk就不说了
检测完以上环境都无误后 就可以进行开发了!
五创建和导入项目
创建Cocos2d-x项目
将刚才下载的cocos2d-x-3.2alpha0压缩包解压到你指定的文件夹里。
进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py
打开终端运行cocos.py脚本创建文件
输入:python cocos.py new test -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
就可以成功创建项目了
以上可以参考以下链接:
http://www.58player.com/blog-2540-128496.html
http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-eclipse/zh.md
*以下是本文重点:
如果是导入已经创建好的项目 运行时如果报以下错误:
Exception:Build dynanic library for project []fails!
raise Exception<”Build dynanic library for project[]fails!”>
只要删除原项中proj.android文件夹下的obj文件夹后 重新编译就ok了!
一,准备工具 JDK eclipse ADT cocos2d-x NDK VS ANT pythons
二,软件安装
eclipse:这里不多说了
vs:这里不多说了
cocos2d-x:解压即可
JDK: 双击安装
ADT: 解压
NDK: 双击自解压
ANT: 解压
python: 双击安装
三,配置环境变量
jdk ant ndk paython 都需要配置环境变量的
以下仅供参考:
ANDROID_SDK_ROOT=D:\Java\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk
ANT_ROOT=D:\Java\apache-ant-1.9.4\bin
JAVA_HOME=D:\Java\jdk1.8.0_25
NDK_ROOT=D:\Java\android-ndk-r10c
COCOS_CONSOLE_ROOT=E:\program\sdk\cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin
Path=%COCOS_CONSOLE_ROOT%;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_ROOT%;
说下python 设置环境变量
在系统变量中,找到Path,双击
再字符串的末尾,加一个分号;
然后再输入你安装python的路径,如图所示
一路点确定,确定,直到设置完成
四,检测环境
打开命令行,输入python,出现以下提示即为配置成功
同样 检测下 其他变量是否配置成功
jdk就不说了
检测完以上环境都无误后 就可以进行开发了!
五创建和导入项目
创建Cocos2d-x项目
将刚才下载的cocos2d-x-3.2alpha0压缩包解压到你指定的文件夹里。
进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py
打开终端运行cocos.py脚本创建文件
输入:python cocos.py new test -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
就可以成功创建项目了
以上可以参考以下链接:
http://www.58player.com/blog-2540-128496.html
http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-eclipse/zh.md
*以下是本文重点:
如果是导入已经创建好的项目 运行时如果报以下错误:
Exception:Build dynanic library for project []fails!
raise Exception<”Build dynanic library for project[]fails!”>
只要删除原项中proj.android文件夹下的obj文件夹后 重新编译就ok了!
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