C++学习笔记36——赋值操作符
2015-12-20 20:07
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1,类中的赋值操作符综述
在类中重新定义赋值操作符“=”实际上就是重载操作符。赋值操作符“=”可以重载,对将某个类类型对象赋值给另一同类型对象的含义进行定义。赋值操作符必须是类的成员并且必须返回对所属类对象的引用。如果类没有定义赋值操作符,则编译器将合成一个,成为“合成赋值操作符”,它将执行逐个成员赋值。
然而,和自己定义的复制构造函数一样,自己定义的赋值操作符并不永远都是执行“逐个成员赋值”。比如我们定义了一个动态数组类,构造函数中是应当开辟内存空间的,这时候在赋值操作符中也不能仅仅将地址的值复制过来,而是应当再次开辟新的空间。
注意,赋值操作符与复制构造函数完全不同。赋值操作符不是构造函数。只有对已经存在的对象赋值时才用到赋值操作符;而创建对象时总是调用构造函数,哪怕在表现形式上使用了“=”,但实际上被调用的还是复制构造函数。
2,示例
/*******************************************************************/ // 复制构造函数 /*******************************************************************/ // 定义类 class People { public: People() :name("nobody"), age(0) { cout << "默认构造函数" << endl; }//默认构造函数 People(string new_name, int new_age) :name(new_name), age(new_age) //一般构造函数 {cout << "直接初始化" << endl;} People(const People &new_People);//声明自己的复制构造函数 People& operator=(const People &some_one);//声明赋值操作符 inline void show()const;//普通成员函数 private: string name; unsigned age; }; // 定义类的构造函数 void People::show() const { cout <<"People的成员函数show内:"<< name << ": " << age << endl; return; } //复制构造函数的定义 People::People(const People &new_People) { // 把元素逐一复制 name = new_People.name; age = new_People.age; // 尝试另一种写法 //*this = new_People; //自作聪明!这个实际上是在调用赋值操作符,已验证。 cout << "调用复制构造函数" << endl; } //赋值操作符的定义 People& People::operator=(const People &some_one) { name = some_one.name; age = some_one.age; cout << "调用赋值操作符 = " << endl; return *this; } // 主函数 int main() { cout << "定义对象:" << endl; People MyLover; People HY("HuangYang", 27); //直接初始化 People WHY("WangHaiyan", 26);//直接初始化 cout << endl; // 1,初始化另一个对象 cout << "复制出另外两个对象" << endl; People Myself(HY); //复制初始化,调用复制构造函数 People You = WHY; //调用复制构造函数,虽然表面上使用了“=”,但这是在创建对象,需要调用构造函数 MyLover = You; //调用赋值操作符 // 2.1,作为实参传递给函数和从函数返回 cout << "\n\n" << "调用show_info()" << endl; show_info(HY); // 2.2,使用引用类型时,不调用复制构造函数 cout << "\n\n" << "调用show_info_ref()" << endl; show_info_ref(MyLover); // 3,初始化顺序容器 cout << "\n\n" << "创建含有5个Peple的容器" << endl; vector<People> group(5,HY); // 4,用元素初始化列表初始化数组 cout << "\n\n" << "创建含有2个Peple的数组" << endl; People us[2] = {HY,WHY}; }
输出的结果是:
3,何时定义
一般而言,如果类需要自己定义复制构造函数,则也需要自己定义赋值操作符。相关文章推荐
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