您的位置:首页 > 移动开发 > IOS开发

浅谈iOS中的多线程

2015-12-17 21:26 302 查看
一.相关概念:

1.多线程的概念:

程序:代码编译后, 形成的执行文件

进程:程序运行起来, 就是进程, 进程会为程序提供运行所需的内存, CPU, 端口等等

线程:分配资源

注: 进程中至少要有一个线程(主线程), 如果主
4000
线程阻塞, 程序就会假死; 如果主线程停止运作, 程序将终止

2.没有使用多线程的应用, 有什么问题?

当处理复杂的数据操作时, 就会阻塞主线程

*3.多线程的方式:

①.NSObject

②.NSThread

③.NSOperationQueue

④.GCD

4.需不需要把所有的操作都放到子线程上?(主线程和子线程的区别)

①.能够调度的资源大小不一样(主线程:10M, 子线程:5M)

②.子线程中不能释放通过便利构造器创建的对象, 原因: 子线程没有自动释放池, autorelease对象无法得到释放

③.刷新UI的操作必须在主线程中执行, 原因:在子线程中刷新UI会失败

5.多线程的优缺点:

优点:可以为主线程分担操作, 避免出现主线程阻塞; 执行效率高

缺点:资源消耗高; 资源抢夺;需要管理

6.多个线程使用同一块资源时, 会出现资源抢夺, 解决方案:当操作这块资源时, 加锁; 离开时, 解锁; 保证同一时刻只能有一个线程操作资源

二.1.NSObject:



2.NSThread



3.NSOperationQueue





4.GCD



内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  多线程 线程 数据 ui