C++ STL 的实现:
2015-12-16 20:03
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C++ STL 的实现:
1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问
2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删
3.deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问
4.stack 底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
5.queue 底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
6.45是适配器,而不叫容器,因为是对容器的再封装
7.priority_queue 的底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现
8.set 底层数据结构为红黑树,有序,不重复
9.multiset 底层数据结构为红黑树,有序,可重复
10.map 底层数据结构为红黑树,有序,不重复
11.multimap 底层数据结构为红黑树,有序,可重复
12.hash_set 底层数据结构为hash表,无序,不重复
13.hash_multiset 底层数据结构为hash表,无序,可重复
14.hash_map 底层数据结构为hash表,无序,不重复
15.hash_multimap 底层数据结构为hash表,无序,可重复
from
http://blog.csdn.net/huangkq1989/article/details/7277282
1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问
2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删
3.deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问
4.stack 底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
5.queue 底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
6.45是适配器,而不叫容器,因为是对容器的再封装
7.priority_queue 的底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现
8.set 底层数据结构为红黑树,有序,不重复
9.multiset 底层数据结构为红黑树,有序,可重复
10.map 底层数据结构为红黑树,有序,不重复
11.multimap 底层数据结构为红黑树,有序,可重复
12.hash_set 底层数据结构为hash表,无序,不重复
13.hash_multiset 底层数据结构为hash表,无序,可重复
14.hash_map 底层数据结构为hash表,无序,不重复
15.hash_multimap 底层数据结构为hash表,无序,可重复
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