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Cocos开发中性能优化工具介绍之Visual Studio内存泄漏检测工具Visual Leak Detector

2015-12-08 17:57 615 查看

Cocos开发中性能优化工具介绍之Visual Studio内存泄漏检测工具Visual Leak Detector

微软提供 Visual Studio 开发工具本身没有什么太好的内存泄漏检测功能,我们可以使用第三方工具 Visual Leak Detector(以下简称vld)。

vld 工具是 VC++ 环境下一款小巧易用、免费开源的内存泄漏检测工具, vld 可以显示导致内存泄漏的完整内存分配调用堆栈。 vld 的检测报告能够对每个内存泄漏点提供完整的堆栈跟踪,并且包含其源文件及行号信息。

安装过程是,先在到地址 http://vld.codeplex.com/ 下载vld安装文件,然后进行安装,安装过程中需要安装程序会配置环境变量。我们需要记住安装目录。

安装完成后打开要检测的 Visual Studio 工程,我们需要在工程中配置: vld 头文件目录和 vld 库目录。

选中游戏工程,打开菜单“项目”→ “属性”弹出工程属性对话框,如图所示,选择“配置属性”→“VC++目录” →“常规”,在右边的“包含目录”中添加
C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector\include
,其中
C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector
是我的vld安装目录。“库目录”中添加
C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector\lib\Win32
(如果你的Windows操作系统是64位,则添加lib\Win64),注意配置目之间需要用分号分隔开。



配置完成之后点击确定按钮关闭对话框,然后我们需要在程序代码中引入头文件
#include <vld.h>
,但是这个头文件在哪里引入比较好?

如果是普通的一个 VC++ 工程在哪里引入都无所谓,但是 Cocos2d-x 的工程就不同了,我们需要考虑跨平台,
#include <vld.h>
代码不宜添加到Classes目录下的 h 或 cpp 文件中,

这个目录下的文件是要在其它平台编译运行的,而
#include <vld.h>
只是在Windrows平台才有效。我们可以在 Win32 目录(见图)下的 main.cpp 或 main.h 文件引入头文件。

这些文件是与 Win32 平台有关的,不同平台移植的时候不需要。



如果在 main.cpp

#include "main.h"
#include "AppDelegate.h"
#include "cocos2d.h"
#include <vld.h>
USING_NS_CC;
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR    lpCmdLine,
int       nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

// create the application instance
AppDelegate app;
return Application::getInstance()->run();


引入之后,就测试一下了,我们来人为制造一个内存泄漏,与 20.1.1 一节一样在 HelloWorldScene.cpp 中修改代码:

bool HelloWorld::init()
{
if ( !Layer::init() )
{
return false;
}
__String *s = new __String();

log("%s",s->getCString());

return true;
}


运行工程,需要注意的是在程序运行过程中 vld 是没有堆栈输出的,但是日志会有输出 vld 的安装信息(注意在程序结束以后才会一次性打印出所有相关 log ,注意:此处说的程序结束指的是点击窗口的关闭按钮来结束程序,如果你通过点击 VS 的 stop debugging 按钮来关闭程序的话,是不会打出相关 log 的),日志信息如下:

Visual Leak Detector Version 2.4RC2 installed.

Ready for GLSL

Ready for OpenGL 2.0

… …


从日志中可以看到vld是否安装成功,以及安装的版本。要想看到vld检测报告需要退出程序后,才会在日志中输出信息。使用Cocos2d-x会输出很多日志信息,信息如下:

---------- Block 526166 at 0x0821FA80: 84 bytes ----------

Leak Hash: 0x780B2033, Count: 1, Total 84 bytes

Call Stack (TID 4660):

... ...

---------- Block 526214 at 0x08224378: 8 bytes ----------

Leak Hash: 0xE1DC1852, Count: 1, Total 8 bytes

Call Stack (TID 4660):

... ...

Data:

63 6F 63 6F    73 32 64 20    61 75 74 6F    72 65 6C 65     cocos2d. autorele

61 73 65 20    70 6F 6F 6C    00 CD CD CD    CD CD CD CD     ase.pool ........


Visual Leak Detector detected 33 memory leaks (2892 bytes).
Largest number used: 3204961 bytes.
Total allocations: 69022415 bytes.
Visual Leak Detector is now exiting.


其中一个 Block 表示一个内存泄漏点,在众多 Block 如果能够找到关于我们自己类的日志信息呢?我们可以查找关键字
helloworldscene.cpp
,这就可以定位到 HelloWorld 场景中的内存泄漏的 Block 了,我们找到如下日志信息:

---------- Block 1153 at 0x01533C70: 48 bytes ----------

Leak Hash: 0x5545A5ED, Count: 1, Total 48 bytes

Call Stack (TID 2088):

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\new.cpp (57): MSVCR110D.dll!operator new

d:\helloworld\classes\helloworldscene.cpp (33): HelloWorld.exe!HelloWorld::init + 0x7 bytes

d:\helloworld\classes\helloworldscene.h (37): HelloWorld.exe!HelloWorld::create + 0xB1 bytes

d:\helloworld\classes\helloworldscene.cpp (12): HelloWorld.exe!HelloWorld::createScene + 0x5 bytes

d:\helloworld\classes\appdelegate.cpp (30): HelloWorld.exe!AppDelegate::applicationDidFinishLaunching + 0x5 bytes

d:\helloworld\cocos2d\cocos\2d\platform\win32\ccapplication.cpp (74): HelloWorld.exe!cocos2d::Application::run + 0xF bytes

d:\helloworld\proj.win32\main.cpp (19): HelloWorld.exe!wWinMain + 0xC bytes

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (528): HelloWorld.exe!__tmainCRTStartup + 0x15 bytes

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (377): HelloWorld.exe!wWinMainCRTStartup

0x7563850D (File and line number not available): KERNEL32.DLL!BaseThreadInitThunk + 0xE bytes

0x77B7BF39 (File and line number not available): ntdll.dll!RtlInitializeExceptionChain + 0x85 bytes

0x77B7BF0C (File and line number not available): ntdll.dll!RtlInitializeExceptionChain + 0x58 bytes

Data:

1C 34 07 01    01 00 00 00    27 00 00 00    00 00 00 00     .4...... '.......

2C 34 07 01    A0 77 01 03    00 CD CD CD    CD CD CD CD     ,4...w.. ........

CD CD CD CD    CD CD CD CD    00 00 00 00    0F 00 00 00     ........ ........


从这个日志中能看到内存泄漏点,从日志的堆栈中找到我们自己编写的类,点击那一行打开代码窗口,定位内存泄漏点代码,如图所示。



找到哪一个有可能有内存泄漏,解决就不是问题了。
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