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使用Unity制作简单时钟动画

2015-12-05 18:46 821 查看
原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/clock/

本文重点:

按层级结构创建对象

编写脚本并挂载到对象上

使用命名空间

调用方法更新对象

基于时间旋转物体

本文将会编写一个短小的C#脚本来制作一个简单的时钟动画。

本文将会假设你已经基本了解Unity编辑器,如果你曾经使用过一段时间的Unity编辑器,那么本文对你而言将会很简单。



1.创建时钟

首先我们将会创建一个空的Unity工程。工程中的默认场景包含一个位于(0,1,-10)的摄像机,为了让摄像机拍到的图像与场景试图一致,我们可以使用GameObject / Align View to Selected菜单项。

2.制作时钟动画

3.项目优化

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标签:  unity 动画