iOS布局
2015-12-04 17:06
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1.在iphone竖屏中,状态栏占用20点,导航栏占用44点,标签栏占用49点。
实际上,这些尺寸在iPhone横屏幕和iPad上也保持不变。
2.iOS设备的三种分辨率(一些游戏引擎中提出的):资源分辨率、设计分辨率、屏幕分辨率。
1)资源分辨率:也就是资源图片的大小,单位是像素。
2)设计分辨率:逻辑上的屏幕大小,单位是点。我们在Interface Builder设计器中的单位和程序代码中的单位都是设计分辨率中的“点”。
3)屏幕分辨率:是以像素为单位的屏幕大小,所有的应用都会沉浸到这个屏幕上展示给用户。
如下图,iphne6 plus是最为特殊的设备,资源分辨率与屏幕分辨率的比例是1.15:1,而其他的设备比例是1:1。
3.ppi是像素密度单位,ppi是“像素/英寸” 的意思,326ppi表示每英寸上有326个像素。
以上。ok。
实际上,这些尺寸在iPhone横屏幕和iPad上也保持不变。
2.iOS设备的三种分辨率(一些游戏引擎中提出的):资源分辨率、设计分辨率、屏幕分辨率。
1)资源分辨率:也就是资源图片的大小,单位是像素。
2)设计分辨率:逻辑上的屏幕大小,单位是点。我们在Interface Builder设计器中的单位和程序代码中的单位都是设计分辨率中的“点”。
3)屏幕分辨率:是以像素为单位的屏幕大小,所有的应用都会沉浸到这个屏幕上展示给用户。
如下图,iphne6 plus是最为特殊的设备,资源分辨率与屏幕分辨率的比例是1.15:1,而其他的设备比例是1:1。
3.ppi是像素密度单位,ppi是“像素/英寸” 的意思,326ppi表示每英寸上有326个像素。
以上。ok。
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