iOS开发 @synthesize + @property 用法
2015-12-03 17:24
375 查看
一,
@代表“Objective-C”的标志,证明您正在使用Objective-C语言
@property预编译命令的作用是自动声明属性的setter和getter方法
@synthesize也是一种新的编译器功能,表示“创建该属性的访问器”
Objective-C语言关键词,@property与[b]@synthesize配对使用。[/b]
功能:让编译好器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明。
比如:你在.h文件中声明一个属性
你在.m中用@synthesize这样写
二,用@synthesize 与不用 @synthesize 的区别和联系
三,
接下来说一下@property(参数1, 参数2) 中的参数作用
property 后面括号中的属性(nonatimic,retain,assign,copy,readonly,readwrite,)这些属性主要事完成getter setter 的操作
assign: 简单的赋值 不会更改索引计数(Reference counting)主要是对基本数据类型使用 eg:(NSInteger,CGFloat 和C语言的 int double float char ...)如果使用对象类型的参数
(ARC)
retain: 释放旧的对象 将旧对象的值赋予输入对象 并将输入对象的索引计数+1 ,主要应用与NSObject与其子类中(ARC)
copy: 创建一个索引计数为1的对象 释放掉原来的对象
readonly: 表示只读属性 只会生成getter方法 不会生成setter方法
readwrite:设置可供访问的级别
nonatimic:非原子访问,不加同步 ,多线程并发访问提高性能 (对多线程的保护,防止在未写完,被另一个线程读取,造成数据错误)。
对copy 和retain的 解释 上面的语言太抽象了 那么请允许我在这里对 copy 和 retain 的区别 作详细的介绍
比如一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR”
Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同,新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化
retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1
retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝
下面分享一个网友的总结
一直以来个人觉得如果一个类是的property是readonly的那么再指定其他的如assign/retain/copy这样的属性就实在是没有什么意义了。确实你想想既然都readonly了,肯定是没有setter的,既然没有setter那么谈assign/retain/copy又有什么意义呢?所以一直以来我从来不对readonly的property加retain/copy属性申明,默认assign就足够了,simple
is beautiful!
但是我现在发现我错了,其实一直都有一种这种感觉,只是没有找到100%的充分理由为readonly加上retain/copy。但是假如你要在你的subclass改写property,而加入你要改写的是一个NSString,你像把这个属性设置为readwrite和copy,往往杯具就发生了,编译时候可恶的warning 产生了,因为copy和之前默认的assign明显不相同啊!
终上,不论什么时候,都要为你的readonly的对象属性加上合适的retain/copy申明。你现在不用,但不说明你将来就不会用,出来混迟早都要还的!
****以上部分来自:http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece7631046893b4c4380146d96864968d4e414c422460a102cb8e87a6a4b13d4b17e6504b21a1cacab672c601e76e0dd9bd3149ca6982a288c2d3f7208c31c528516f4960732c050872a9db86a94ad803784ddd2c4df2544cc51127bf0b1c006464e9d2eab5c66f4a6e85f635e07cbea27648f4e0623885343a137fef7456f&p=9c78f91791d912a05abd9b7d0d1088&newp=9a759a46d6c514e410b1c92d021485231610db2151d4d6132a9fdb14ce&user=baidu&fm=sc&query=iOS%BF%AA%B7%A2+%40synthesize+%D3%C5%C8%B1%B5%E3&qid=fa4ef97300007aa9&p1=6
@代表“Objective-C”的标志,证明您正在使用Objective-C语言
@property预编译命令的作用是自动声明属性的setter和getter方法
@synthesize也是一种新的编译器功能,表示“创建该属性的访问器”
Objective-C语言关键词,@property与[b]@synthesize配对使用。[/b]
功能:让编译好器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明。
比如:你在.h文件中声明一个属性
@property (nonatomic, strong)Dog *dog;写法等效于
- (void)setDog:(Dog *)dog; - (Dog *)dog;我们能看出来,相当于声明了这个属性的getter 和setter方法而已
你在.m中用@synthesize这样写
@synthesize dog = _dog;写法等效于
- (void)setDog:(Dog *)dog { } - (Dog *)dog { if (!_dog) { self.dog = [[Dog alloc] init]; } return _dog; }这样写,相当于实现了这个属性的getter和setter方法而已
二,用@synthesize 与不用 @synthesize 的区别和联系
/* *没用之前 * */ // Student.h #import <Cocoa/Cocoa.h> @interface Student : NSObject { NSString *name; NSString *studentNO; } - (NSString*)name; - (NSString*)studentNO; - (void)setName:(NSString*)aName; - (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO; @end // Student.m - (NSString*)name { return name; } - (NSString*)studentNO { return studentNO; } - (void)setName:(NSString*)aName { [name autorelease]; name = [aName copy]; } - (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO { [studentNO autorelease]; studentNO = [aStudentNO copy]; } /* *main里面这么用 * */ <pre name="code" class="cpp">Student *hayes = [[Student alloc] init]; [hayes setName:@"Hayes"]; [hayes setStudentNO:@"00000"]; NSLog(@"Name: %@", [hayes name]); NSLog(@"Student NO: %@", [hayes studentNO]);
/* *用了@synthesize之后 * */ <span style="color:#8a8a8a;line-height:21px;"><span style="color:#3366ff;line-height:25px;">/ Student.h </span></span><pre name="code" class="cpp">#import <Cocoa/Cocoa.h> @interface Student : NSObject <NSCoding> { NSString *name; NSString *studentNO; } @property(copy) NSString *name; @property(copy) NSString *studentNO; @end
// Student.m #import "Student.h" @implementation Student <strong style="color:black;background-color:#99ff99">@synthesize</strong> name; <strong style="color:black;background-color:#99ff99">@synthesize</strong> studentNO; @end /* *<span style="color:#3366ff;line-height:25px"><span style="color:#3366ff;line-height:25px">在main函数里可以这么调用:</span></span> */ <pre name="code" class="objc">Student *hayes = [[Student alloc] init]; hayes.name = @"hayes"; hayes.studentNO = @"00001"; NSLog(@"%@", hayes.name); NSLog(@"%@", hayes. studentNO);
三,
接下来说一下@property(参数1, 参数2) 中的参数作用
property 后面括号中的属性(nonatimic,retain,assign,copy,readonly,readwrite,)这些属性主要事完成getter setter 的操作
assign: 简单的赋值 不会更改索引计数(Reference counting)主要是对基本数据类型使用 eg:(NSInteger,CGFloat 和C语言的 int double float char ...)如果使用对象类型的参数
(ARC)
retain: 释放旧的对象 将旧对象的值赋予输入对象 并将输入对象的索引计数+1 ,主要应用与NSObject与其子类中(ARC)
copy: 创建一个索引计数为1的对象 释放掉原来的对象
readonly: 表示只读属性 只会生成getter方法 不会生成setter方法
readwrite:设置可供访问的级别
nonatimic:非原子访问,不加同步 ,多线程并发访问提高性能 (对多线程的保护,防止在未写完,被另一个线程读取,造成数据错误)。
对copy 和retain的 解释 上面的语言太抽象了 那么请允许我在这里对 copy 和 retain 的区别 作详细的介绍
比如一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR”
Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同,新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化
retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1
retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝
下面分享一个网友的总结
一直以来个人觉得如果一个类是的property是readonly的那么再指定其他的如assign/retain/copy这样的属性就实在是没有什么意义了。确实你想想既然都readonly了,肯定是没有setter的,既然没有setter那么谈assign/retain/copy又有什么意义呢?所以一直以来我从来不对readonly的property加retain/copy属性申明,默认assign就足够了,simple
is beautiful!
但是我现在发现我错了,其实一直都有一种这种感觉,只是没有找到100%的充分理由为readonly加上retain/copy。但是假如你要在你的subclass改写property,而加入你要改写的是一个NSString,你像把这个属性设置为readwrite和copy,往往杯具就发生了,编译时候可恶的warning 产生了,因为copy和之前默认的assign明显不相同啊!
终上,不论什么时候,都要为你的readonly的对象属性加上合适的retain/copy申明。你现在不用,但不说明你将来就不会用,出来混迟早都要还的!
****以上部分来自:http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece7631046893b4c4380146d96864968d4e414c422460a102cb8e87a6a4b13d4b17e6504b21a1cacab672c601e76e0dd9bd3149ca6982a288c2d3f7208c31c528516f4960732c050872a9db86a94ad803784ddd2c4df2544cc51127bf0b1c006464e9d2eab5c66f4a6e85f635e07cbea27648f4e0623885343a137fef7456f&p=9c78f91791d912a05abd9b7d0d1088&newp=9a759a46d6c514e410b1c92d021485231610db2151d4d6132a9fdb14ce&user=baidu&fm=sc&query=iOS%BF%AA%B7%A2+%40synthesize+%D3%C5%C8%B1%B5%E3&qid=fa4ef97300007aa9&p1=6
相关文章推荐
- nagios 被监控端一键配置脚本
- iOS 事件处理机制与图像渲染过程
- iOS-数据持久化-第三方框架FMDB的使用
- 项目适配iOS9 遇到的坑坑娃娃
- iOS-cocopods换源
- 一个ios手势密码功能实现
- IOS-TextField控件详解
- 开发讯飞语音插件--iOS
- ios blog收集
- iOS——RSA加密方法
- iOS 开发过程中----清理缓存的实现
- ios 9 适配
- ios 内购资料
- 如何启动instruments
- iOS-数据持久化-偏好设置
- CocoaPods 模块管理
- 【iOS学习笔记 15-12-3】关于masonry布局中的frame和bounds
- iOS开发之国际化
- iOS-数据持久化-对象归档
- iOS开之代理传值