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cocos2d-x XX_selector函数体中无法访问类的成员变量问题

2015-12-02 20:24 465 查看
问题描述:

1、类A

class A: public CCLayer, public CSpriteParamData
{

public:
CMD_GR_ConfigServer         m_ConfigServer;

public:
CTableInterface();
virtual ~CTableInterface();

public:
virtual void ccInterfaceWithRule();

};


2、类B

class B
{
public:
CRoomInterface(){}
virtual ~CRoomInterface(){}

//用户聊天
virtual bool OnUserChat(void* pData,WORD wSize) {return true;}
//用户表情
virtual bool OnUserImage(void* pData,WORD wSize) {return true;}

virtual void ccInterfaceWithUserStatus(void *pData )=0;
};


3、类C

class C:public B,public A
{
public:
~CRoomLayer(void);
private:
CCLayer*					_scrollLayer;
void menuFuncs(CCObject* obj);
}


类C依次继承了B和A,在C中的menuFuncs方法体中访问_scrollLayer时,_scrollLayer指针有问题,出现内存错误问题。

这么写继承关系,编译运行都没问题,但是只要是设计到调用xx_selector方法时,其方法体中访问_scrollLayer时,都会出现内存问题。

如以下方法:

#define schedule_selector(_SELECTOR) (SEL_SCHEDULE)(&_SELECTOR)
#define callfunc_selector(_SELECTOR) (SEL_CallFunc)(&_SELECTOR)
#define callfuncN_selector(_SELECTOR) (SEL_CallFuncN)(&_SELECTOR)
#define callfuncND_selector(_SELECTOR) (SEL_CallFuncND)(&_SELECTOR)
#define callfuncO_selector(_SELECTOR) (SEL_CallFuncO)(&_SELECTOR)
#define menu_selector(_SELECTOR) (SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR)
#define event_selector(_SELECTOR) (SEL_EventHandler)(&_SELECTOR)
#define compare_selector(_SELECTOR) (SEL_Compare)(&_SELECTOR)
还有CCMenuItem的方法menu_selector等待,都存在这个问题。

解决方法就是改变继承关系:

class C:public A,public B
具体原因不明确,反正是跟继承次序有关系。根本原因不是很懂,希望能帮到遇到此类问题的同学,还希望知道根本原因的朋友指点一二!!
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