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【C语言提高03】变量本质

2015-11-29 21:24 197 查看

变量概念:

既能读又能写的内存对象,称为变量;若一旦初始化后不能修改的对象则称为常量。


变量本质:

1、程序通过变量来申请和命名内存空间 int a = 0
2、通过变量名访问内存空间 (一段连续)内存空间的别名(是一个门牌号)

3,修改变量有几种方法?

1、直接

2、间接内存有地址编号,拿到地址编号也可以修改内存;于是横空出世了!(编程案例)

4、数据类型和变量的关系?

通过数据类型定义变量

5、总结:

1 对内存,可读可写;

2 通过变量往内存读写数据;

3 不是向变量读写数据,而是向变量所代表的内存空间中写数据。

void main()
{
int a;
//直接赋值  通过变量名
a = 10;  //a可以理解为一个门牌号
int *p;
printf("%x\n",&a);//12450448为变量a的内存标号

//间接赋值  直接通过内存标号
*((int*)0xa4fe14) = 200;
//12320444为a的地址  告诉c++编译器 将这个地址按(int*)类型四字节进行操作

printf("%d\n", a);

{
//间接赋值  通过指针
p = (int*)0xa4fe14;
*p = 300;     //与 *((int*)0xa4fe14) = 300;等价    编译器翻译完就是这个样子的
}
system("pause");
}




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