java的Frame和JFrame中的paint方法区别
2015-11-25 11:06
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我们知道,Java中每次重绘都会调用paint方法。 public void paint(Graphics g) ...{
//super.paint(g);
Color c = g.getColor();
g.setColor(new Color(50,150,50));
g.fillOval(tankPos.x, tankPos.y, tankWid, tankHei);
g.setColor(c);
}如果使用awt包里面的Frame类来构建窗口的话,上面的方法没有问题,但如果用他的子类swing里的JFrame的话,每次重绘,只是重绘窗口边框和paint方法里的东西,窗口的背景并没有被绘制出来,所以会看到窗口里显示的是下一层窗口里要显示的东西,是“透明”的。而且,如果你写的程序是动画效果时,repaint后上一帧的图像不会自动被清除,而是跟下一帧图像重叠。也就说明他的父类对象Frame可以完成工作(刷新屏幕)没有做。
所以,我们要先调用其父对象也就是java.awt.Frame的paint方法,
super.paint(Graphics g);
这样就OK了.
或者,我们也可以手工在paint里加上刷新屏幕的代码:
g.setColor(this.getBackground());
g.fillRect(0, 0, 窗口宽,窗口高);
//super.paint(g);
Color c = g.getColor();
g.setColor(new Color(50,150,50));
g.fillOval(tankPos.x, tankPos.y, tankWid, tankHei);
g.setColor(c);
}如果使用awt包里面的Frame类来构建窗口的话,上面的方法没有问题,但如果用他的子类swing里的JFrame的话,每次重绘,只是重绘窗口边框和paint方法里的东西,窗口的背景并没有被绘制出来,所以会看到窗口里显示的是下一层窗口里要显示的东西,是“透明”的。而且,如果你写的程序是动画效果时,repaint后上一帧的图像不会自动被清除,而是跟下一帧图像重叠。也就说明他的父类对象Frame可以完成工作(刷新屏幕)没有做。
所以,我们要先调用其父对象也就是java.awt.Frame的paint方法,
super.paint(Graphics g);
这样就OK了.
或者,我们也可以手工在paint里加上刷新屏幕的代码:
g.setColor(this.getBackground());
g.fillRect(0, 0, 窗口宽,窗口高);
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