cocos2d-x 使用骨骼动画
2015-11-25 10:02
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// 添加骨骼动画缓存
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo(“HeroAnimation/boy.ExportJson”);
m_armature = Armature::create(“boy”);
m_armature->getAnimation()->play(“runfast”);
addChild(m_armature);
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo(“HeroAnimation/boy.ExportJson”);
m_armature = Armature::create(“boy”);
m_armature->getAnimation()->play(“runfast”);
addChild(m_armature);
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