cocos2d-x3.3 scrollviewdelegate不是类名或结构名 问题
2015-11-23 02:09
375 查看
今天被这个问题烦了一天,因为正在做游戏的关卡的切换界面,然后在使用scrollviewdelegate的时候总是给我报错
说不是类名或结构名,然后网上找了好多资料。
因为我的cocos2dx是3.3的,解决方案:视图->解决方案下面的工程->右键属性->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录->添加一个$(EngineRoot)就行了
说不是类名或结构名,然后网上找了好多资料。
因为我的cocos2dx是3.3的,解决方案:视图->解决方案下面的工程->右键属性->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录->添加一个$(EngineRoot)就行了
相关文章推荐
- 《Trigger》第三篇:cocos2d-x中json文件创建、读取和写入
- cocos2d-x添加控制台日志输出
- cocos定时器
- cocos动画系统及绘制
- cocos2d popSceneWithTransition()方法
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(八)
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(八)
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(八)
- COCOS笔记2 sprite创建 单点触摸batchnode schedule 点击优先级
- Cocos2dx 3.X 环境搭建和Android打包apk
- cocos2d-x 3.x中Layer层触摸事件
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(七)
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(七)
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(七)
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(六)
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(六)
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(六)
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(五)
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(五)
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(五)