C++解引用运算符*重载
2015-11-22 00:54
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“*”是一个一元操作符,它作用于指针,获取指针所指单元的内容。当某个类中对*操作符重载时,是将该类对象当做一个指针看待,而用*操作符提取指针所指向的内容。考察如下程序。
程序输出结果:
5
7.8
阅读以上程序需要注意以下几个要点:
(1)*操作符重载既可以采用友元函数的形式,也可以是成员函数形式。如果是后者,应在类体中这样定义*操作符号函数:
如此定义,更加简洁。一般情况下,重载*操作符都是以成员函数的方式进行。
(2)一般来说,对*操作符进行重载的类都含有一个指针,*操作符通过类对象取数据,实际上就是从该指针所指的单元取数据。
(3)为了防止内存泄露,应该妥善处理new和delete运算。如果在对象的构造函数中使用了new申请空间,则应该在对象的析构函数中释放空间。反之,将指针所指空间的申请和释放的工作放到外部去处理。
#include <iostream> using namespace std; template<typename T> class DataContainer{ T *p; public: DataContainer(T* pp){ p=pp; } ~DataContainer(){ delete p; } template<typename T> friend T operator*(const DataContainer<T>&); }; template<typename T> T operator*(const DataContainer<T>& d){ return *(d.p); }; int main(){ DataContainer<int> intData(new int(5)); DataContainer<double> doubleData(new double(7.8)); cout<<*intData<<endl; cout<<*doubleData<<endl; return 0; }
程序输出结果:
5
7.8
阅读以上程序需要注意以下几个要点:
(1)*操作符重载既可以采用友元函数的形式,也可以是成员函数形式。如果是后者,应在类体中这样定义*操作符号函数:
T operator*(){ return *p; }
如此定义,更加简洁。一般情况下,重载*操作符都是以成员函数的方式进行。
(2)一般来说,对*操作符进行重载的类都含有一个指针,*操作符通过类对象取数据,实际上就是从该指针所指的单元取数据。
(3)为了防止内存泄露,应该妥善处理new和delete运算。如果在对象的构造函数中使用了new申请空间,则应该在对象的析构函数中释放空间。反之,将指针所指空间的申请和释放的工作放到外部去处理。
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