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5种iOS编程中使用的设计模式

2015-11-21 21:05 197 查看
(一)代理模式

应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。

敏捷原则:开放-封闭原则

适用场景:在操作a类时需要修改b类的内容时

1,在a类定义一个协议p

2,在a类申明id属性

3,在b类中使用协议和实现协议方法

4,使用a类的.delegate=b类对象对其进行设置代理

5,使用a类的self.delegate 调用方法

(二)观察者模式

应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息。

敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则

实例:Notification通知中心,注册通知中心,任何位置可以发送消息,注册观察者的对象可以接收。

kvo,键值对改变通知的观察者

注:在一个地方发送通知后,其他类需要注册通知

(三)MVC模式

应用场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。

优势:使系统,层次清晰,职责分明,易于维护

敏捷原则:对扩展开放-对修改封闭

实例:model-即数据模型(数据库的访问),view-视图展示(直接面对用户的视图),controller进行UI展现和数据交互的逻辑控制(数据库中的内容如何显示在界面上)。

(四)单例模式

应用场景:确保程序运行期某个类,只有一份实例,用于进行资源共享控制。

优势:使用简单

敏捷原则:单一职责原则

实例:[UIApplication sharedApplication]。

注意事项:确保使用者只能通过 getInstance方法才能获得,单例类的唯一实例。

object c中,重写allocWithZone方法,保证即使用户用 alloc方法直接创建单例类的实例,

返回的也只是此单例类的唯一静态变量。

static NSArray *array=nil;

+ (NSArray *)initwith{

if(array==nil)

{

array=[[NSArray alloc]init];

}

return array;

}

(五)策略模式

应用场景:定义算法族,封装起来,使他们之间可以相互替换。

优势:使用简单,传入值即可得到自己想要的结果

敏捷原则:接口隔离原则;多用组合,少用继承;针对接口编程,而非实现。

实例:排序算法,自定义字符串的倒序
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