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C++ 对象的内存布局

2015-11-18 11:34 441 查看
这里的例子全部来自陈皓的 C++ 对象的内存布局(上),经过修改的。而C++ 对象的内存布局(下)看了没有什么问题的样子,没有时间测试了。

编译器:g++ (Ubuntu 4.9.2-10ubuntu13) 4.9.2

环境:ubuntu 15.04 64位系统(地址占8字节)

例子1:

  单一的一般继承,所有函数均是virtual,每个类中均有1个long long变量:



class Parent {
public:
LL iparent;
Parent ():iparent (10) {}
virtual void f() { cout << " 1 " << endl; }
virtual void g() { cout << " 2 " << endl; }
virtual void h() { cout << " 3 " << endl; }

};

class Child : public Parent {
public:
LL ichild;
Child():ichild(100) {}
virtual void f() { cout << " 11 " << endl; }
virtual void g_child() { cout << " 4 " << endl; }
virtual void h_child() { cout << " 5 " << endl; }
};

class GrandChild : public Child{
public:
LL igrandchild;
GrandChild():igrandchild(1000) {}
virtual void f() { cout << " 111 " << endl; }
virtual void g_child() { cout << " 44 " << endl; }
virtual void h_grandchild() { cout << " 6 " << endl; }
};
int main(void)
{
typedef void(*Fun)(void);
GrandChild gc;

LL** pVtab = (LL**)&gc;
Fun pFun=NULL;

cout << "[0] GrandChild::_vptr->" << endl;
for (int i=0; i<6; i++){
pFun = (Fun)pVtab[0][i];
cout << "    ["<<i<<"] ";
pFun();
}
LL *p=(LL*)&gc;
cout << "[1] Parent.iparent = " <<*(p+1)<< endl;
cout << "[2] Child.ichild = " << *(p+2)<< endl;
cout << "[3] GrandChild.igrandchild = " << *(p+3)<< endl;

cout<<"对象gc的大小:"<<sizeof(gc)<<endl;

return 0;
}


输出:




  解释:继承关系为 Parent<--Child<--GrandChild,其中Child是中间类,覆盖了Parent中一个函数f。GrandChild是最底派生类,覆盖了Parent和Child的函数f,再覆盖Child中的函数g_child。

  总结:GrandChild的对象gc一共占4*8=32个字节。其中首项是虚函数表指针,剩下的3项是3个类中的成员变量,按继承的声明顺序排列。虚函数表中有6个函数,其中来自GrandChild的有3个,Child的1个,Parent的2个。GrandChild的3个必定不会少,而且前两个函数f和g_child就覆盖掉所有基类中同名的函数。Parent中剩下2个没有被覆盖的,而f不幸被覆盖。Child中只剩下1个了,前两个都被覆盖了。

  其实可以先看两层的Parent<--Child,而GrandChild先不看。那么派生类覆盖掉基类1个函数,剩下的就是2+3=5个函数。来了新的基类GrandChild后,也新来3个函数,但是其中2个已经存在,先覆盖,剩下一个直接加进去,即5+1=6个函数。

  验证了如下这副图:

  


例子2:

  多重继承,基类与派生类中有同名虚函数,每个类中有自己的1个变量。

  


class Base1 {
public:
LL ibase1;
Base1():ibase1(10) {}
virtual void f() { cout << "Base1::f()" << endl; }
virtual void g() { cout << "Base1::g()" << endl; }
virtual void h() { cout << "Base1::h()" << endl; }

};

class Base2 {
public:
LL ibase2;
Base2():ibase2(20) {}
virtual void f() { cout << "Base2::f()" << endl; }
virtual void g() { cout << "Base2::g()" << endl; }
virtual void h() { cout << "Base2::h()" << endl; }
};

class Base3 {
public:
LL ibase3;
Base3():ibase3(30) {}
virtual void f() { cout << "Base3::f()" << endl; }
virtual void g() { cout << "Base3::g()" << endl; }
virtual void h() { cout << "Base3::h()" << endl; }
};

class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 {
public:
LL iderive;
Derive():iderive(100) {}
virtual void f() { cout << "Derive::f()" << endl; }
virtual void g1() { cout << "Derive::g1()" << endl; }
};

int main(void)
{
typedef void(*Fun)(void);
Derive d;
Fun pFun=NULL;
LL** pVtab = (LL**)&d;

cout << "[0] Base1::_vptr->" << endl;
for(int i=0; i<4; i++)
{
pFun = (Fun)pVtab[0][i];
cout << "     ["<<i<<"] ";
pFun();
}
pFun = (Fun)pVtab[0][4];
cout << "     [4] "<<pFun<<endl;
cout << "[1] Base1.ibase1 = " << (LL)pVtab[1] << endl;

cout << "[4] Base3::_vptr->" << endl;
for(int i=0; i<3; i++)
{
pFun = (Fun)pVtab[4][i];
cout << "     ["<<i<<"] ";
pFun();
}
pFun = (Fun)pVtab[4][4];
cout << "     [4] "<<pFun<<endl;
cout << "[5] Base3.ibase3 = " << (LL)pVtab[5] << endl;

return 0;
}


输出:



  解释:代码中只测试了派生类对象d的4*8=32个字节的内容(不连续的)。其他的推测一下就行了。对于[0][4]和[2][4]其实是一个标志,1表示后面没有指针了,是编译器做的手脚(上一篇中讲了无法验证,在这验证了)。

  总结:对象d中分4个部分。

  第一部分是基类Base1的,共2*8=16个字节,前8个字节是虚函数表的指针,后8个字节是变量ibase1的值。

  第二部分是基类Base2的,共2*8=16个字节,前8个字节是虚函数表的指针,后8个字节是变量ibase2的值。

  第三部分是基类Base3的,共2*8=16个字节,前8个字节是虚函数表的指针,后8个字节是变量ibase3的值。

  第四部分是派生类Derive的,共1*8=8个字节,这8个字节保存着变量iderive的值。

  对象d合计3*16+8=56个字节。

  同预计一样,派生类Derive中的虚函数依然保存在和基类Base1在一起,紧跟在其后面。而派生类Derive中的虚函数f 分别覆盖掉3个基类中的虚函数f ,并且存在于他们各自的虚函数表中。

  验证了如下这副图(NULL就是那个标志1):

  
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