基于文档的应用程序
2015-11-18 11:14
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在OS X上有许多应用是基于文档的,IOS上也很多见。分别使用NSDocument和UIDocument类来表示文件。文档对象最核心的功能便是将编辑好的数据存储到磁盘上,和将磁盘上的文件读取出来并转化成数据。在苹果的系统中,文件有3种类型:
平面文件,就像是图片啊,脚本啊这种,适合轻量级文件,它们会被整体加载到内存中
文件包,就像pages这样的东西,对于用户呈现的是一个文件,其实是一个包含多个文件的文件夹
数据库,它们是单个文件,但是可以根据需要部分加载到内存中
在创建应用程序时,你可以选择创建一个基于文档的应用程序,这样Xcode会帮你做好一些工作,其中最重要的就是帮你创建好了一个Document.swift文件,这是你用来编辑你文档各种操作的地方。
首先你需要把你的文档类和显示你文档类的windowController连接起来。并获得在这个windowController中的ViewController,因为在这个Document类中你需要访问到这个ViewController中的Outlet。在做这一步时,如果你使用的是storyBoard,那么你可以使用Document类中的makeWindowControllers()方法:
如果你使用的是xib文件,那么你直接将这个文件的Class写上Document.swift就可以像以前一样将标签拖进代码了。
这样你就可以完成文件数据和显示标签之间的数据交换。
接下来就是两个核心的方法了。
dataOfType(typeName: String) throws -> NSData,这个方法中你将你的数据转化为NSData。你还可以使用fileWrapperOfType或writeToURL方法来保存不同类型的文件。
readFromData(data: NSData, ofType typeName: String) throws方法中处理你的数据,将你的数据转化为程序可读取的类型,并赋给相应的显示标签里。读取不同的文件类型,你还可以使用readFromFileWrapper或readFromURL
在保存这个文件的时候我们首先获得要保存的目录:
将文件名拼在最后,用作文件最终的目录,用这个目录作为参数初始化一个文件实例,并调用其保存方法:
在完成文件编辑要保存时,调用的还是上面的方法,只不过UIDocumentSaveOperation.ForCreating这个参数改为ForOverwriting即可。
为防止设备突然没电等问题的发生在编辑发生改变的时候调用
.Done方法意味着A change has been made to the document.文件会自动保存。
平面文件,就像是图片啊,脚本啊这种,适合轻量级文件,它们会被整体加载到内存中
文件包,就像pages这样的东西,对于用户呈现的是一个文件,其实是一个包含多个文件的文件夹
数据库,它们是单个文件,但是可以根据需要部分加载到内存中
OS X上基于文档的应用程序
在OS X中,你只需要关心怎么把你要存的文件内容内容转化成NSData类型,还有怎么将读回来的NSData转化为文件内容即可,具体选择保存路径等操作NSDocument类都已经帮你做好了。在创建应用程序时,你可以选择创建一个基于文档的应用程序,这样Xcode会帮你做好一些工作,其中最重要的就是帮你创建好了一个Document.swift文件,这是你用来编辑你文档各种操作的地方。
首先你需要把你的文档类和显示你文档类的windowController连接起来。并获得在这个windowController中的ViewController,因为在这个Document类中你需要访问到这个ViewController中的Outlet。在做这一步时,如果你使用的是storyBoard,那么你可以使用Document类中的makeWindowControllers()方法:
override func makeWindowControllers() { // Returns the Storyboard that contains your Document window. let storyboard = NSStoryboard(name: "Main", bundle: nil) let windowController = storyboard.instantiateControllerWithIdentifier("Document Window Controller") as! NSWindowController self.addWindowController(windowController) //在这里想要获得windowController的ViewController的textView尝试了很多办法。。。。 //不知道为啥用下面这句话获取myViewController中的textView不成功 //let myViewController = storyboard.instantiateControllerWithIdentifier("Document View Controller") as! ViewController //print(myViewController.textView) myViewController = (windowController.contentViewController) as! ViewController textField = myViewController.textView self.textField.stringValue = self.text myViewController.checkBox.integerValue = Int(self.checked) }
如果你使用的是xib文件,那么你直接将这个文件的Class写上Document.swift就可以像以前一样将标签拖进代码了。
这样你就可以完成文件数据和显示标签之间的数据交换。
接下来就是两个核心的方法了。
dataOfType(typeName: String) throws -> NSData,这个方法中你将你的数据转化为NSData。你还可以使用fileWrapperOfType或writeToURL方法来保存不同类型的文件。
override func dataOfType(typeName: String) throws -> NSData { self.text = self.textField.stringValue self.checked = Bool(self.myViewController.checkBox.integerValue) let dataDic = ["checked":self.checked,"text":self.text] let serializedData = try? NSJSONSerialization.dataWithJSONObject(dataDic, options: NSJSONWritingOptions.PrettyPrinted) return serializedData! }
readFromData(data: NSData, ofType typeName: String) throws方法中处理你的数据,将你的数据转化为程序可读取的类型,并赋给相应的显示标签里。读取不同的文件类型,你还可以使用readFromFileWrapper或readFromURL
override func readFromData(data: NSData, ofType typeName: String) throws { let dataFromJSON = try? NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions()) as? NSDictionary if dataFromJSON != nil { if let text = dataFromJSON!!["text"] as? String { self.text = text } if let checked = dataFromJSON!!["checked"] as? Bool { self.checked = checked } } }
IOS基于文档的应用程序
在IOS中,所有的应用程序存在于SandBox中,程序只可以访问自己Bundle中的资源,对于文件,我们只可以存在Documents,tmp,Library/Caches这几个文件中。首先我们需要在创建自己的文件类,这将是一个UIDocument的子类。在这个类里我们同样需要复写两个方法,一个储存的一个读取的。class SampleDocument: UIDocument { var text = "" //读取文件内容 override func loadFromContents(contents: AnyObject, ofType typeName: String?) throws { self.text = "" if let data = contents as? NSData { if data.length > 0 { if let theText = NSString(data: data, encoding: NSUTF8StringEncoding) { self.text = theText as String } } } } //保存文件内容 override func contentsForType(typeName: String) throws -> AnyObject { return self.text.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)! } }
在保存这个文件的时候我们首先获得要保存的目录:
let url1 = (fileManager.URLsForDirectory(.DocumentDirectory, inDomains: .UserDomainMask).first)!
将文件名拼在最后,用作文件最终的目录,用这个目录作为参数初始化一个文件实例,并调用其保存方法:
let url = self.url1.URLByAppendingPathComponent(fileName) let documentToCreate = SampleDocument(fileURL:url) documentToCreate.saveToURL(documentToCreate.fileURL, forSaveOperation: UIDocumentSaveOperation.ForCreating) { (success) -> Void in if success { self.performSegueWithIdentifier("showDetail", sender: documentToCreate) self.updateFileList() } }
在完成文件编辑要保存时,调用的还是上面的方法,只不过UIDocumentSaveOperation.ForCreating这个参数改为ForOverwriting即可。
为防止设备突然没电等问题的发生在编辑发生改变的时候调用
document.updateChangeCount(UIDocumentChangeKind.Done)
.Done方法意味着A change has been made to the document.文件会自动保存。
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