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Java多线程线程、同步代码块、同步函数、死锁

2015-11-15 21:33 567 查看
1.线程
是"进程"中某个单一顺序的控制流。也被称为轻量进程(lightweight processes)。计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。

一个进程必须至少有一个线程,通常称为主线程。

2.线程调度
计算机通常只有一个CPU,在任意时刻只能执行一条机器指令,每个线程只有获得CPU的使用权才能执行指令.所谓多线程的并发运行,其实是指从宏观上看,各个线程轮流获得CPU的使用权,分别执行各自的任务.在运行池中,会有多个处于就绪状态的线程在等待CPU

JAVA虚拟机的一项任务就是负责线程的调度,线程调度是指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权.

Windows的调度是以线程为粒度调度的。调度的决策被严格限制在以线程为基础,并不考虑这个线程属于哪一个进程。当考虑到进程并不运行,而仅为其线程提供资源和运行的上下文环境时,这种方法就有意义了,例如,进程A有10个可运行的线程,进程B有2个可运行的线程,而且这12个线程的优先级别相同,那么,每一个线程将会使用1/12的CPU时间,而不是将CPU 50%的时间分配给进程A,50%
的时间分配给进程B。

有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型。
分时调度模型是指让所有的线程轮流获得cpu的使用权,并且平均分配每个线程占用的CPU的时间片这个也比较好理解。

java虚拟机采用抢占式调度模型,是指优先让可运行池中优先级高的线程占用CPU,如果可运行池中的线程优先级相同,那么就随机选择一个线程,使其占用CPU。处于运行状态的线程会一直运行,直至它不得不放弃CPU。

一个线程会因为以下原因而放弃CPU:
1 java虚拟机让当前线程暂时放弃CPU,转到就绪状态,使其它线程获得运行机会。
2 当前线程因为某些原因而进入阻塞状态
3 线程结束运行

需要注意的是,线程的调度不是跨平台的,它 不仅仅取决于java虚拟机,还依赖于操作系统。在某些操作系统中,只要运行中的线程没有遇到阻塞,就不会放弃CPU;在某些操作系统中,即使线程没有遇到阻塞,也会运行一段时间后放弃CPU,给其它线程运行的机会。
java的线程调度是不分时的,同时启动多个线程后,不能保证各个线程轮流获得均等的CPU时间片。

如果希望明确地让一个线程给另外一个线程运行的机会,可以采取以下办法之一。
调整各个线程的优先级
让处于运行状态的线程调用Thread.sleep()方法
让处于运行状态的线程调用Thread.yield()方法
让处于运行状态的线程调用另一个线程的join()方法

3.例子

[java] view
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public class Demo {  

    public static void main(String[] args) {          

        new Test();  

        new Test();  

        new Test();  

        new Test();  

        System.gc();    //调用gc  

        System.out.println("hello world");        

    }  

}  

class Test  

{  

    public void finalize(){  

        System.out.println("test clear");  

    }  

}  

/**
反复运行并观察输出,其结果是不确定的。因为main主线程、垃圾回收线程,它们线程优先级相同,随机占用cpu
*/

4.创建线程方式一
1)定义类继承Thread类,覆盖run方法(线程所要执行的代码),将业务代码写在run方法中。

2)通过实例化,来创建线程,通过start启动线程,调用线程任务run方法

3)run和start区别
run()方法:在本线程内调用该Runnable对象的run()方法,可以重复多次调用;
start()方法:启动一个线程,调用该Runnable对象的run()方法,不能多次启动一个线程;

4)getName()与Thread.currentThread().getName()
每个继承Thread类的子类,在创建时都有自己的线程名称,都有getName()方法;
run函数中,getName()和Thread.currentThread().getName()是有区别的,前者是线程对象的名称,后者是当前运行线程的名称

5)例子
example01

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public class Demo2 {  

    public static void main(String[] args) {  

        Test2 t1=new Test2();  

        Test2 t2=new Test2();  

        //t1.run();               

        //t2.run();  

        t1.start();  

        t2.start();  

        System.out.println(Thread.currentThread().getName());  

    }  

}  

class Test2 extends Thread  

{     

    public void run(){  

        for(int i=1;i<=10;i++){  

            System.out.println(Thread.currentThread().getName());  

            //System.out.println(getName());        //run或start结果一样,对象名  

        }  

    }  

}  

example02

[java] view
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public class Demo1 {      

    public static void main(String[] args) {  

        Ticket t1=new Ticket();  

        Ticket t2=new Ticket();  

        Ticket t3=new Ticket();  

        Ticket t4=new Ticket();  

        t1.start();  

        t2.start();  

        t3.start();  

        t4.start();       

    }  

}  

class Ticket extends Thread  

{  

    private static int num=10;  

      

    public void run(){  

        while(num>0){  

            System.out.println(getName()+":"+--num);  

        }  

    }  

}  

/**
 输出结果可能不是有序的,原因多个线程同时执行,某个线程可能--num后,将值传给println方法,
 执行println方法时,还没有来得及打印,但失去执行权,后来某个时刻又获取到执行权
 */
6)每条线程有自己的栈空间,意味着每个线程都有自己的局部变量

5.线程的五种状态

创建、运行、消亡(run方法结束或stop())、睡眠(sleep)、等待(wait方法,对应notify唤醒方法)
1)cpu的执行资格:可以被cpu处理的线程,在处理队列中
2)cpu的执行权:正在被cpu处理
3)睡眠和等待,设置线程执行资格与执行权
4)运行:既具备执行资格、又有执行权
5)cpu处理某线程时,该线程具备执行资格,执行权,其它线程不具备执行权,但具备执行资格,处于临时阻塞状态,等待执行权
6)睡眠和等待,都不具备

6.创建线程方式二
1)定义类实现Runnable接口,覆盖run方法,将线程的任务代码封装到run中
2)通过Thread创建线程对象,并将Runnable子类对象作为构造函数的参数传递

7.两种创建对比
继承Thread与实现Runnable接口,前者具备线程所有功能,强调is-a的关系,后者仅仅提供线程任务功能,强调has-a
Runnable好处:避免单继承的局限性,将任务从线程中的子类中分离,将任务封装成对象。

8.多线程安全问题
多个线程操作(修改)共享的数据,可能存在安全问题。

9.同步代码块
synchronized(对象)
{

}
好处:解决线程的安全问题
弊端:都会判断同步锁,降低效率
使用前提:多个线程使用同一个锁

===============================分割线==========================

1.同步函数

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class Bank implements Runnable {  

    private int sum;  

    private Object obj = new Object();  

  

    public void add(int num) {  

        synchronized (obj) {  

            sum += num;       

            System.out.println("sum=" + sum);  

        }  

    }  

  

    public void run() {  

        for (int i = 0; i <= 3; i++) {  

            add(100);  

        }  

    }  

}  

/*add函数中存在同步代码块,可直接改写为同步函数,Object对象可以删除*/

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public synchronized void add(int num) {  

    sum += num;   

    System.out.println("sum=" + sum);  

}  

2.同步函数设置在run函数上,会被某个线程一直占用,直到它执行结束,其他线程才能得到处理权

3.同步代码块和同步函数区别
同步代码块的锁是任意的对象,同步函数的锁是this

4.静态同步函数的锁
使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象,类名.class或this.getClass()
(字节码文件对象:JVM在加载某个.class文件之后得到的一段字节??还是就是.class本身?)

5.死锁 
是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。

简单解释:flag判断,会让两个线程进入不同的语句块,线程1有拿到了A锁,线程2拿到了B锁。当他们进入各自语句块的时候,均拿到了第一层的锁,没拿到第二层的锁,都变为挂起状态,此时他们各自占有资源都没有释放,都需要对方释放资源才能继续,因此死锁

简单演示

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package lock;  

  

public class Demo {  

    public static void main(String[] args) {  

        LockDemo d1=new LockDemo(true);  

        LockDemo d2=new LockDemo(false);          

        Thread t1=new Thread(d1);  

        Thread t2=new Thread(d2);  

        t1.start();  

        t2.start();  

    }  

}  

  

class LockDemo implements Runnable  

{  

    private boolean flag;  

    LockDemo(boolean flag){  

        this.flag=flag;  

    }  

    public void run(){  

        if(flag)  

        {  

            synchronized(Lock.lockA)  

            {  

                System.out.println("true lockA");  

                synchronized(Lock.lockB)  

                {  

                    System.out.println("true lockB");  

                }  

            }  

            System.out.println("true over");  

        }  

        else  

        {  

            synchronized(Lock.lockB)  

            {  

                System.out.println("false lockB");  

                synchronized(Lock.lockA)  

                {  

                    System.out.println("false lockA");  

                }  

            }  

            System.out.println("false over");  

        }  

    }  

}  

  

class Lock  

{  

    public static final Object lockA=new Object();  

    public static final Object lockB=new Object();  

}  
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