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Java阻塞IO与非阻塞IO

2015-11-09 14:55 477 查看
阻塞式I/O:(传统的IO)

以网络应用为例,在传统IO方式(阻塞IO)中需要监听一个ServerSocket,接受请求的连接为其提供服务(服务通常包括了处理请求并发送响应)下图是服务器的生命周期图,其中标有粗黑线条的部分表明会发生I/O阻塞。



此方式在遇到多请求时,只能等待前面的请求完成后才能处理新的请求,所以通常在Java中处理阻塞I/O要用到线程(大量的线程)。代码如下

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可以分析创建服务器的每个具体步骤。首先创建ServerSocket

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然后接受新的连接请求

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在LogicThread中处理请求

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生命周期如下图所示:



传统IO方式(阻塞I/O)在调用InputStream.read()/buffer.readLine()方法时是阻塞的,它会一直等到数据到来或缓冲区已满时或超时时才会返回,并且产生了大量String类型垃圾,尽管可以使用StringBuffer优化;同样,在调用ServerSocket.accept()方法时,也会一直阻塞到有客户端连接才会返回,每个客户端连接过来后,服务端都会启动一个线程去处理该客户端的请求。并且多线程处理多个连接。每个线程拥有自己的栈空间并且占用一些 CPU 时间。每个线程遇到外部未准备好的时候,都会阻塞掉。阻塞的结果就是会带来大量的进程上下文切换。且大部分进程上下文切换可能是无意义的。比如假设一个线程监听某一个端口,一天只会有几次请求进来,但是该
cpu 不得不为该线程不断做上下文切换尝试,大部分的切换以阻塞告终。

非阻塞式I/O(NIO):也可以说成“New I/O”

核心类:

1.Buffer 为所有的原始类型提供 (Buffer) 缓存支持。

2.Charset 字符集编码解码解决方案

3.Channel 一个新的原始 I/O 抽象,用于读写Buffer类型,通道可以认为是一种连接,可以是到特定设备,程序或者是网络的连接。通道的类等级结构图如下



图中ReadableByteChannel和WritableByteChannel分别用于读写。

GatheringByteChannel可以从使用一次将多个Buffer中的数据写入通道,相反的,ScatteringByteChannel则可以一次将数据从通道读入多个Buffer中。你还可以设置通道使其为阻塞或非阻塞I/O操作服务。

为了使通道能够同传统I/O类相容,Channel类提供了静态方法创建Stream或Reader

4.Selector

在过去的阻塞I/O中,我们一般知道什么时候可以向stream中读或写,因为方法调用直到stream准备好时返回。但是使用非阻塞通道,我们需要一些方法来知道什么时候通道准备好了。在NIO包中,设计Selector就是为了这个目的。SelectableChannel可以注册特定的事件,而不是在事件发生时通知应用,通道跟踪事件。然后,当应用调用Selector上的任意一个selection方法时,它查看注册了的通道看是否有任何感兴趣的事件发生。

下面是java NIO的工作原理:

由一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,并负责分发。
事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。
线程通讯:线程之间通过 wait,notify 等方式通讯。保证每次上下文切换都是有意义的。减少无谓的线程切换。

如下图所示:



(注:每个线程的处理流程大概都是读取数据、解码、计算处理、编码、发送响应。)

Java NIO的服务端只需启动一个专门的线程来处理所有的 IO 事件。java NIO采用了双向通道(channel)进行数据传输,而不是单向的流(stream),在通道上可以注册我们感兴趣的事件。一共有以下四种事件:

服务端接收客户端连接事件 SelectionKey.OP_ACCEPT(16)

客户端连接服务端事件 SelectionKey.OP_CONNECT(8)

读事件 SelectionKey.OP_READ(1)

写事件 SelectionKey.OP_WRITE(4)

服务端和客户端各自维护一个管理通道的对象,我们称之为selector,该对象能检测一个或多个通道 (channel) 上的事件。我们以服务端为例,如果服务端的selector上注册了读事件,某时刻客户端给服务端发送了一些数据,阻塞I/O这时会调用read()方法阻塞地读取数据,而NIO的服务端会在selector中添加一个读事件。服务端的处理线程会轮询地访问selector,如果访问selector时发现有感兴趣的事件到达,则处理这些事件,如果没有感兴趣的事件到达,则处理线程会一直阻塞直到感兴趣的事件到达为止。



完整的非阻塞IO实例

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