#在蓝懿学习iOS的日子#Day12
2015-11-05 21:09
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1.搭建界面关联控件 把多个文本输入框关联到一个数组中
2.创建一个生成随机数的方法 返回值为nsstring 有一个参数 类型为long类型
3.在ViewDidload里面 让每一个文本输入框里面显示一个一位的随机数(因为程序运行起来默认选中的是1),开启一个timer去修改时间的label
4.当点击单选控件的时候 根据选择的数字去让数组中所有文本输入框 显示相应位数的随机数,让时间清零
5.当点击我记住了按钮时让时间停止,让菊花停止 把数字用一个数组记录 清空每一个文本输入框
6.点击开始验证按钮时 遍历数组中的文本输入框和 数字数组中的数字 是否一致 如果不一致 说明失败 return 如果循环顺利执行完 则成功。
7.当再次点击单选控件的时候 需要判断 当前的timer是否在执行 如果没有执行则让timer重新创建 继续执行 并且让菊花跟着转
8.在点击我记住了按钮时 要先把数组清空 避免两次游戏数据混乱
2.创建一个生成随机数的方法 返回值为nsstring 有一个参数 类型为long类型
3.在ViewDidload里面 让每一个文本输入框里面显示一个一位的随机数(因为程序运行起来默认选中的是1),开启一个timer去修改时间的label
4.当点击单选控件的时候 根据选择的数字去让数组中所有文本输入框 显示相应位数的随机数,让时间清零
5.当点击我记住了按钮时让时间停止,让菊花停止 把数字用一个数组记录 清空每一个文本输入框
6.点击开始验证按钮时 遍历数组中的文本输入框和 数字数组中的数字 是否一致 如果不一致 说明失败 return 如果循环顺利执行完 则成功。
7.当再次点击单选控件的时候 需要判断 当前的timer是否在执行 如果没有执行则让timer重新创建 继续执行 并且让菊花跟着转
8.在点击我记住了按钮时 要先把数组清空 避免两次游戏数据混乱
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