多线程与网络B
2015-11-05 19:26
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网络基础
在网络编程中,有几个必须掌握的基本概念:客户端(Client):移动应用(iOS、android等应用)
服务器(Server):为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器
请求(Request):客户端向服务器索取数据的一种行为
响应(Response):服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端
服务器
按照软件开发阶段来分,服务器可以大致分为2种远程服务器
别名:外网服务器、正式服务器
使用阶段:应用上线后使用的服务器
使用人群:供全体用户使用
速度:取决于服务器的性能、用户的网速
本地服务器
别名:内网服务器、测试服务器
使用阶段:应用处于开发、测试阶段使用的服务器
使用人群:仅供公司内部的开发人员、测试人员使用
速度:由于是局域网,所以速度飞快,有助于提高开发测试效率
网络HTTP
URL
什么是URLURL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源
URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL
URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径
协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式、资源传输方式
主机地址:存放资源的主机(服务器)的IP地址(域名)
路径:资源在主机(服务器)中的具体位置
URL中常见的协议
HTTP超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://
http协议是在网络开发中最常用的协议
file
访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)
mailto
访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
FTP
访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://
HTTP
HTTP协议的作用HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议
规定客户端和服务器之间的数据传输格式
让客户端和服务器能有效地进行数据沟通
HTTP的基本通信过程
完整的http通信可以分为2大步骤请求:客户端向服务器索要数据
响应:服务器返回客户端相应的数据
发送HTTP请求的方法
在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH
根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式
PUT :增
DELETE :删
POST:改
GET:查
最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查)
GET和POST对比
GET在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB
POST
发给服务器的参数全部放在请求体中
理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)
选择GET和POST的建议
如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求
GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST
iOS中发送HTTP请求的方案
在iOS中,常见的发送HTTP请求的方案有苹果原生(自带)
NSURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案【坑比较多】
NSURLSession:功能比NSURLConnection更加强大,苹果目前比较推荐使用这种技术【2013推出,iOS7开始出的技术】
CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言
第三方框架
ASIHttpRequest:外号“HTTP终结者”,功能极其强大,可惜早已停止更新
AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多
MKNetworkKit:简单易用,产自三哥的故乡印度,维护和使用者少
HTTP通信过程 - 请求
HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求信息等
GET /minion.png HTTP/1.1 // 包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本 Host: 120.25.226.186:32812 // 客户端想访问的服务器主机地址 User-Agent: Mozilla/5.0 // 客户端的类型,客户端的软件环境 Accept: text/html, */* // 客户端所能接收的数据类型 Accept-Language: zh-cn // 客户端的语言环境 Accept-Encoding: gzip // 客户端支持的数据压缩格式
请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据(POST请求才会有)
HTTP通信过程 - 响应
客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端HTTP协议规定:1个完整的HTTP响应中包含以下内容
响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述
HTTP/1.1 200 OK // 包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称 Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型 Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型 Content-Length: 56811 // 返回数据的长度 Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间
响应体:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据
HTTP通信过程
常见响应状态码
网络NSURLConnection
NSURLRequest:一个NSURLRequest对象就代表一个请求,它包含的信息有一个NSURL对象
请求方法、请求头、请求体
请求超时
… …
NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类
NSURLConnection
负责发送请求,建立客户端和服务器的连接
发送数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据
NSURLConnection的使用步骤
创建一个NSURL对象,设置请求路径
传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体
使用NSURLConnection发送请求
NSURLConnection发送请求
NSURLConnection常见的发送请求方法有以下几种同步请求
+ (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error;
异步请求:根据对服务器返回数据的处理方式的不同,又可以分为2种
block回调
+ (void)sendAsynchronousRequest:(NSURLRequest*) request queue:(NSOperationQueue*) queue completionHandler:(void (^)(NSURLResponse* response, NSData* data, NSError* connectionError)) handler;
代理
- (id)initWithRequest:(NSURLRequest *)request delegate:(id)delegate; + (NSURLConnection*)connectionWithRequest:(NSURLRequest *)request delegate:(id)delegate; - (id)initWithRequest:(NSURLRequest *)request delegate:(id)delegate startImmediately:(BOOL)startImmediately; // 在startImmediately = NO的情况下,需要调用start方法开始发送请求 - (void)start;
成为NSURLConnection的代理,最好遵守NSURLConnectionDataDelegate协议
NSURLConnectionDelegate
NSURLConnectionDataDelegate协议中的代理方法开始接收到服务器的响应时调用
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response;
接收到服务器返回的数据时调用(服务器返回的数据比较大时会调用多次)
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data;
服务器返回的数据完全接收完毕后调用
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection;
请求出错时调用(比如请求超时)
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error;
NSMutableURLRequest
NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,常用方法有设置请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)
- (void)setTimeoutInterval:(NSTimeInterval)seconds;
设置请求方法(比如GET和POST)
- (void)setHTTPMethod:(NSString *)method;
设置请求体
- (void)setHTTPBody:(NSData *)data;
设置请求头
- (void)setValue:(NSString *)value forHTTPHeaderField:(NSString *)field;
创建GET和POST请求
创建GET请NSString *urlStr = [@"http://120.25.226.186:32812/login?username=123&pwd=123" stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr]; NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
创建POST请求
NSString *urlStr = @"http://120.25.226.186:32812/login"; NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr]; NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url]; request.HTTPMethod = @"POST"; // 请求体 NSString *bodyStr = @"username=123&pwd=123"; request.HTTPBody = [bodyStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
网络JSON和XML
JSON
什么是JSONJSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互
服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XML格式(文件下载除外)
JSON的格式很像OC中的字典和数组
{"name" : "jack", "age" : 10} {"names" : ["jack", "rose", "jim"]} 标准JSON格式的注意点:key必须用双引号
要想从JSON中挖掘出具体数据,得对JSON进行解析
JSON 转换为 OC数据类型
JSON – OC 转换对照表
JSON | OC |
---|---|
大括号{ } | NSDictionary |
中括号[ ] | NSArray |
双引号“ ” | NSString |
数字10、10.8 | NSNumber |
JSON解析方案
在iOS中,JSON的常见解析方案有4种第三方框架:JSONKit、SBJson、TouchJSON(性能从左到右,越差)
苹果原生(自带):NSJSONSerialization(性能最好)
NSJSONSerialization的常见方法
// JSON数据 → OC对象 + (id)JSONObjectWithData:(NSData *)data options:(NSJSONReadingOptions)opt error:(NSError **)error; // OC对象 → JSON数据 + (NSData *)dataWithJSONObject:(id)obj options:(NSJSONWritingOptions)opt error:(NSError **)error;
XML
什么是XML全称是Extensible Markup Language,译作“可扩展标记语言”
跟JSON一样,也是常用的一种用于交互的数据格式
一般也叫XML文档(XML Document)
XML举例
<videos> <video name="小黄人 第01部" length="30" /> <video name="小黄人 第02部" length="19" /> <video name="小黄人 第03部" length="33" /> </videos>
XML语法
一个常见的XML文档一般由以下部分组成文档声明
元素(Element)
属性(Attribute)
XML语法 – 文档声明
在XML文档的最前面,必须编写一个文档声明,用来声明XML文档的类型// 最简单的声明 <?xml version="1.0" ?> // 用encoding属性说明文档的字符编码 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
XML语法 – 元素(Element)
一个元素包括了开始标签和结束标签拥有内容的元素:
<video>小黄人</video>
没有内容的元素:
<video></video>
没有内容的元素简写:
<video/>
一个元素可以嵌套若干个子元素(不能出现交叉嵌套)
规范的XML文档最多只有1个根元素,其他元素都是根元素的子孙元素
元素的注意:XML中的所有空格和换行,都会当做具体内容处理
XML语法 – 属性(Attribute)
一个元素可以拥有多个属性<video name="小黄人 第01部" length="30" /> // video元素拥有name和length两个属性 // 属性值必须用 双引号"" 或者 单引号'' 括住
实际上,属性表示的信息也可以用子元素来表示
XML解析
要想从XML中提取有用的信息,必须得学会解析XML提取name元素里面的内容
<name>小黄人 第01部</name>
提取video元素中name和length属性的值
<video name="小黄人 第01部" length="30" />
XML的解析方式有2种
DOM:一次性将整个XML文档加载进内存,比较适合解析小文件
SAX:从根元素开始,按顺序一个元素一个元素往下解析,比较适合解析大文件
iOS中的XML解析
苹果原生NSXMLParser:SAX方式解析,使用简单
第三方框架
libxml2:纯C语言,默认包含在iOS SDK中,同时支持DOM和SAX方式解析
GDataXML:DOM方式解析,由Google开发,基于libxml2
XML解析方式的选择建议
大文件:NSXMLParser、libxml2
小文件:GDataXML、NSXMLParser、libxml2
NSXMLParser
使用步骤// 传入XML数据,创建解析器 NSXMLParser *parser = [[NSXMLParser alloc] initWithData:data]; // 设置代理,监听解析过程 parser.delegate = self; // 开始解析 [parser parse];
NSXMLParser采取的是SAX方式解析,特点是事件驱动,下面情况都会通知代理
当扫描到文档(Document)的开始与结束
当扫描到元素(Element)的开始与结束
NSXMLParserDelegate
当扫描到文档的开始时调用(开始解析)- (void)parserDidStartDocument:(NSXMLParser *)parser
当扫描到文档的结束时调用(解析完毕)
- (void)parserDidEndDocument:(NSXMLParser *)parser
当扫描到元素的开始时调用(attributeDict存放着元素的属性)
- (void)parser:(NSXMLParser *)parser didStartElement:(NSString *)elementName namespaceURI:(NSString *)namespaceURI qualifiedName:(NSString *)qName attributes:(NSDictionary *)attributeDict
当扫描到元素的结束时调用
- (void)parser:(NSXMLParser *)parser didEndElement:(NSString *)elementName namespaceURI:(NSString *)namespaceURI qualifiedName:(NSString *)qName
GDataXML
GDataXML基于libxml2库,得做以下配置导入libxml2库
设置libxml2的头文件搜索路径(为了能找到libxml2库的所有头文件)
在Head Search Path中加入/usr/include/libxml2
设置链接参数(自动链接libxml2库)
在Other Linker Flags中加入-lxml2
由于GDataXML是非ARC的,因此得设置编译参数
GDataXML使用
GDataXML中常用的类GDataXMLDocument:代表整个XML文档
GDataXMLElement
代表文档中的每个元素
使用attributeForName:方法可以获得属性值
JSON和XML比较:
JSON的体积小于XML,所以服务器返回给移动端的数据格式以JSON居多
网络文件下载上传
第三方解压缩框架——ZipArchive
需要引入libz.dylib框架导入头文件Main.h
创建压缩文件
+ (BOOL)createZipFileAtPath:(NSString *)path withFilesAtPaths:(NSArray *)paths; + (BOOL)createZipFileAtPath:(NSString *)path withContentsOfDirectory:(NSString *)directoryPath;
解压
+ (BOOL)unzipFileAtPath:(NSString *)path toDestination:(NSString *)destination
小文件下载
如果文件比较小,下载方式会比较多直接用NSData的
+ (id)dataWithContentsOfURL:(NSURL *)url;
利用NSURLConnection发送一个HTTP请求去下载
如果是下载图片,还可以利用SDWebImage框架
如果是大文件下载,建议使用NSURLSession或者第三方框架
文件上传的步骤
设置请求头[request setValue:@"multipart/form-data; boundary=分割线" forHTTPHeaderField:@"Content-Type"];
设置请求体
非文件参数
--分割线\r\n Content-Disposition: form-data; name="参数名"\r\n \r\n 参数值 \r\n
文件参数
--分割线\r\n Content-Disposition: form-data; name="参数名"; filename="文件名"\r\n Content-Type: 文件的MIMEType\r\n \r\n 文件数据 \r\n
参数结束的标记
--分割线--\r\n
部分文件的MIMEType
获得文件的MIMEType
利用NSURLConnection- (NSString *)MIMEType:(NSURL *)url { // 1.创建一个请求 NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url]; // 2.发送请求(返回响应) NSURLResponse *response = nil; [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&response error:nil]; // 3.获得MIMEType return response.MIMEType; }
网络数据安全
提交用户的隐私数据
一定要使用POST请求提交用户的隐私数据GET请求的所有参数都直接暴露在URL中
请求的URL一般会记录在服务器的访问日志中
服务器的访问日志是黑客攻击的重点对象之一
数据安全
仅仅用POST请求提交用户的隐私数据,还是不能完全解决安全问题可以利用软件(比如Charles)设置代理服务器,拦截查看手机的请求数据
因此:提交用户的隐私数据时,一定不要明文提交,要加密处理后再提交
常见的加密算法
MD5 \ SHA \ DES \ 3DES \ RC2和RC4 \ RSA \ IDEA \ DSA \ AES
加密算法的选择
一般公司都会有一套自己的加密方案,按照公司接口文档的规定去加密
MD5
什么是MD5全称是Message Digest Algorithm 5,译为“消息摘要算法第5版”
效果:对输入信息生成唯一的128位散列值(32个字符)
MD5的特点
输入两个不同的明文不会得到相同的输出值
根据输出值,不能得到原始的明文,即其过程不可逆
MD5的应用
由于MD5加密算法具有较好的安全性,而且免费,因此该加密算法被广泛使用
主要运用在数字签名、文件完整性验证以及口令加密等方面
MD5解密网站:http://www.cmd5.com
MD5改进
现在的MD5已不再是绝对安全,对此,可以对MD5稍作改进,以增加解密的难度加盐(Salt):在明文的固定位置插入随机串,然后再进行MD5
先加密,后乱序:先对明文进行MD5,然后对加密得到的MD5串的字符进行乱序
… …
Charles
什么是CharlesCharles是一款代理服务器软件,可以用来拦截网络请求
利用Charles能得知大部分公司app的数据来源和数据格式
下载地址:http://www.charlesproxy.com/download/
快速设置
手机设置
授权手机访问
Charles中文乱码解决
在VMOptions中加一项:-Dfile.encoding=UTF-8
检测网络状态
在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,目的是让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能)
根据用户的网络状态进行智能处理,节省用户流量,提高用户体验
WIFI\3G网络:自动下载高清图片
低速网络:只下载缩略图
没有网络:只显示离线的缓存数据
苹果官方提供了一个叫Reachability的示例程序,便于开发者检测网络状态
https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/Reachability/Reachability.zip
Reachability
Reachability的使用步骤添加框架SystemConfiguration.framework
添加源代码
包含头文件
#import "Reachability.h"
常见用法
// 是否WIFI + (BOOL) IsEnableWIFI { return ([[Reachability reachabilityForLocalWiFi] currentReachabilityStatus] != NotReachable); } // 是否3G + (BOOL) IsEnable3G { return ([[Reachability reachabilityForInternetConnection] currentReachabilityStatus] != NotReachable); }
网络监控
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(reachabilityChanged:) name: kReachabilityChangedNotification object: nil]; self.netReachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection]; [self.netReachability startNotifier]; - (void)dealloc { [self.netReachability stopNotifier]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:kReachabilityChangedNotification object:nil]; }
网络NSURLSession
使用步骤使用NSURLSession对象创建Task,然后执行Task
Task的类型
获得NSURLSession
获得共享的Session+ (NSURLSession *)sharedSession;
自定义Session
+ (NSURLSession *)sessionWithConfiguration:(NSURLSessionConfiguration *)configuration delegate:(id <NSURLSessionDelegate>)delegate delegateQueue:(NSOperationQueue *)queue;
NSURLSessionTask
常见方法- (void)suspend; // 暂停 - (void)resume; // 恢复 - (void)cancel; // 取消 @property (readonly, copy) NSError *error; // 错误 @property (readonly, copy) NSURLResponse *response; // 响应
NSURLSessionDownloadTask
常见方法- (void)cancelByProducingResumeData:(void (^)(NSData *resumeData))completionHandler; // 取消任务
网络AFN
什么是AFN全称是AFNetworking,是对NSURLConnection的一层封装
虽然运行效率没有ASI高,但是使用比ASI简单
在iOS开发中,使用比较广泛
AFN的github地址
https://github.com/pokeb/AFNetworking/AFNetworking
AFHTTPSessionManager
AFHTTPSessionManager是AFN中最重要的对象之一
封装了HTTP请求的常见处理
GET\POST请求
解析服务器的响应数据
// 创建 AFHTTPSessionManager *mgr = [AFHTTPSessionManager manager];
GET\POST请求
GET请求- (NSURLSessionDataTask *)GET:(NSString *)URLString parameters:(id)parameters success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject))success failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error))failure
POST请求
- (NSURLSessionDataTask *)POST:(NSString *)URLString parameters:(id)parameters success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject))success failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error))failure
文件上传
- (NSURLSessionDataTask *)POST:(NSString *)URLString parameters:(id)parameters constructingBodyWithBlock:(void (^)(id <AFMultipartFormData> formData))block success:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject))success failure:(void (^)(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error))failure
监控联网状态
AFNetworkReachabilityManager *manager = [AFNetworkReachabilityManager sharedManager]; [manager startMonitoring]; [manager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) { NSLog(@"%d", status); }];
提示:要监控网络连接状态,必须要先调用单例的startMonitoring方法
网络UIWebView
什么是UIWebViewUIWebView是iOS内置的浏览器控件
系统自带的Safari浏览器就是通过UIWebView实现的
UIWebView不但能加载远程的网页资源,还能加载绝大部分的常见文件
html\htm
pdf、doc、ppt、txt
mp4
… …
UIWebView常用的加载资源的方法
- (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request;
键盘工具条显示中文
常用属性和方法
// 重新加载(刷新) - (void)reload; // 停止加载 - (void)stopLoading; // 回退 - (void)goBack; // 前进 - (void)goForward; // 需要进行检测的数据类型 @property(nonatomic) UIDataDetectorTypes dataDetectorTypes
// 是否能回退 @property(nonatomic,readonly,getter=canGoBack) BOOL canGoBack; // 是否能前进 @property(nonatomic,readonly,getter=canGoForward) BOOL canGoForward; // 是否正在加载中 @property(nonatomic,readonly,getter=isLoading) BOOL loading; // 是否伸缩内容至适应屏幕当前尺寸 @property(nonatomic) BOOL scalesPageToFit;
监听UIWebView的加载过程
成为UIWebView的代理,遵守UIWebViewDelegate协议,就能监听UIWebView的加载过程// 开始发送请求(加载数据)时调用这个方法 - (void)webViewDidStartLoad:(UIWebView *)webView; // 请求完毕(加载数据完毕)时调用这个方法 - (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView; // 请求错误时调用这个方法 - (void)webView:(UIWebView *)webView didFailLoadWithError:(NSError *)error; // UIWebView在发送请求之前,都会调用这个方法,如果返回NO,代表停止加载请求,返回YES,代表允许加载请求 - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType;
JavaScript
什么是JavaScriptJavaScript是一门脚本语言,简称JS
JS的常见作用有
给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作
操纵HTML元素,比如添加、删除、修改网页元素
如何在OC中调用JavaScript代码
使用UIWebView的stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法即可
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