您的位置:首页 > 移动开发 > Objective-C

浅谈 Swift 2 中的 Objective-C 指针

2015-11-04 21:59 429 查看

浅谈 Swift 2 中的 Objective-C 指针

2015-09-07 499

文章目录
1. 在 Swift 中读 C 指针

2. 在 Swift 中创建 C 指针

3. 总结


作者:Jameson Quave,原文链接,原文日期:2015/08/23
译者:mmoaay;校对:numbbbbb;定稿:shanks

本文写于 2015 年 8 月 23 日,与 Xcode7 Beta 版和 Swift 2 兼容


在 Swift 中读 C 指针

下面这个 Objective-C 方法会返回一个
int
指针,或者说 C 术语里面的
(int *)


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

@interface PointerBridge : NSObject {
int count;
}
- (int *) getCountPtr;
@end

@implementation PointerBridge
- (instancetype) init {
self = [super init];
if(self) {
count = 23;
}
return self;
}
- (int *) getCountPtr {
return &count;
}
@end

上面的代码定义了一个
PointerBridge
类,它包含
getCountPtr
方法,这个方法返回一个值为 23 的
int
型内存地址。 这个
Int
其实是
count
的实例,它在构造方法
init
中被赋值为 23 。

我把这段代码放在一个 Objective-C 的头文件中,然后把这个头文件 import 到我的桥接头文件(XXX-bridging-header.h)中,这样就可以在 Swift 中使用。然后我在 Swift 中创建一个名为
bridge
PointerBridge
实例,然后获得
getCountPtr()
方法的返回值…

1
2
3
4

let bridge = PointerBridge()
let theInt = bridge.getCountPtr()
print(theInt)
print(theInt.memory)

在 Xcode 中按住 Option 键点击
theInt
检查它的类型,你会发现他的 Swift 类型是
UnsafeMutablePointer<Int32>
。这是指向
Int
型的指针,和
Int
型不一样,它仅仅是指向它的指针。

如果运行这个程序然后执行这段 Swift 代码,我们会发现
theInt
在命令行中输出类似 0x00007f8bdb508ef8 这样的内存地址,然后,然后我们会看到
memory
成员变量输出的值 23 。访问指针指向的内存通常返回其底层指向的对象,在这个例子中就是原来的 32 位
int
(在 Swift 中就是
Int32


现在让 Objective-C 类支持设置
count
的值。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
1819
20
21
22

@interface PointerBridge : NSObject {
int count;
}
- (int *) getCountPtr;
- (void) setCount:(int)newCount;
@end

@implementation PointerBridge
- (instancetype) init {
self = [super init];
if(self) {
count = 23;
}
return self;
}
- (int *) getCountPtr {
return &count;
}
- (void) setCount:(int)newCount {
count = newCount;
}
@end

我们可以调用
setCount()
方法来修改
count
的值。因为
theInt
是一个指针,所以通过
setCount
修改
count
也会更新
theInt.memory
。别忘了内存地址是不会变的,变的是值。

也就是说,下面的代码会在命令行中打印数字 23, 然后打印数字 1000。

1
2
3
45

let bridge = PointerBridge()
let theInt = bridge.getCountPtr()
print(theInt.memory) // 23
bridge.setCount(1000)
print(theInt.memory) // 1000

如果想避免每次都写
.memory
,有一条捷径就是把
.memory
赋值给一个变量:

1
2
3
4

let bridge = PointerBridge()
let theInt = bridge.getCountPtr()
let countVal = theInt.memory
print(countVal) // 23

就像之前一样, 命令行会输出 23。然而,如果我们像之前那样调用
setCount()
方法修改
count
的值,问题出现了:

1
2
3
45
6
7

let bridge = PointerBridge()
let theInt = bridge.getCountPtr()
let countVal = theInt.memory
print(countVal) // 23
bridge.setCount(1000)
print(countVal) // 23

出现问题的原因是
countVal
是通过值(value)来赋值的。赋值的时候值(value)就是23,所以
countVal
有它自己的内存地址,这个地址永久地保存了 23 这个值,所以已经失去了指针的特性。
countVal
现在只是一个普通的
Int32
型。

在 Swift 中创建 C 指针

如果我们想要做和上面相反的事情呢?不是用
Int
型来给
count
赋值,而是传入一个指针呢?

我们假设在 Objective-C 的代码中有如下的一个方法:

1
2
3

- (void) setCountPtr:(int *)newCountPtr {
count = *newCountPtr;
}

这个方法很作,其实就是把
newCountPtr
重新赋值给 count,但在 Swift 开发中你确实会碰到这样一些需要传入指针的场景。用这么作的方式只是为了向你展示如何在 Swift 中创建指针类型,然后传入到 Objective-C 的方法中。

你可能会简单的认为只要使用一个类似 & 的引用操作符就可以传入
Int
值,就像你在 C 中所做的那样。在 Objective-C 中你可以这样写:

1
2

int mcount = 500;
[self setCountPtr:&mcount];

这段代码可以成功地把
count
的值更新为 500。然而在 Swift 中,通过自动补全你会发现它更复杂(而且更冗长)。它需要传入一个
UnsafeMutablePointer<Int32>
类型的
newCountPtr
变量。

我知道这个类型很恶心,而且它看起来确实很复杂。但是,事实上它相当简单,特别是在你了解 Obj-C 中的指针的情况下。如果要创建一个
UnsafeMutablePointer<Int32>
类型的对象,我们只需要调用构造方法,这个构造方法唯一需要传入的参数就是指针的大小(你应该知道 C 的指针是不存储类型的,所以它也不会存储大小的信息)

1
2
3
45
6
7
8
9

let bridge = PointerBridge()
let theInt = bridge.getCountPtr()
print(theInt.memory) // 23

let newIntPtr = UnsafeMutablePointer<Int32>.alloc(1)
newIntPtr.memory = 100
bridge.setCountPtr(newIntPtr)

print(theInt.memory) // 100

唯一需要给
UnsafeMutablePointer<Int32>
构造方法传入的参数就是需要分配空间的对象的个数,所以我们传入 1 即可,因为我们只需要一个
Int32
对象 。然后,只需要把我们之前对
memory
所做的事情反过来,我们就可以为我们新建的指针赋值。最终,我们只需要简单滴把
newIntPtr
传入到
setCountrPtr
方法中,再把之前
theInt
指针的值打印出来,我们就会发现它的值已经被更新为 100。

总结

UnsafeMutablePointer<T>
类型的兄弟类型
UnsafePointer<T>
从根本上说只是 C 指针的一个抽象。你可以把它们看作 Swift 的可选类型,这样更容易理解。它们不是直接等于一个确切的值,而是在一个确切的值上面做了一层抽象。它们的类型是泛型,这样就可以允许其使用其他的值,而不单单是
Int32
。比如你需要传入一个
Float
对象那么你可能需要
UnsafeMutablePointer<Float>


重点是:你不是把一个
Int
强转 为
UnsafeMutablePointer<Int>
,因为指针不是简单地一个
Int
值。所以,如果需要创建一个新的对象,你需要调用构造方法
UnsafeMutablePointer<Int>(count: Int)


在本文之后我们会继续深入研究函数指针的一些细节,然后学习如何利用这些特性的优势去更好地与 C 和 Objective-C 的 API 进行交互。一定要注册我们的 Newsletter ,这样你才不会错过这些精彩的内容!
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: