iOS—OC——TCP/UDP HTTP
2015-11-03 21:56
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HTTP协议中,定义了8种发送http请求的方法
get , post,options, head ,put ,delete ,trace ,connect, patch
根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式:
put : 增
delete : 删
post :改
get : 查
提示:最常用的是 get 和 post (实际上get 和 post 都能办到 增删改查)
//////////////////////////////////////////////////////
get和post:
//////////////////////////////////////////////////////
1.get请求需注意缓存问题,post请求不需担心这个问题
1.1 get 和 post 区别
1.使用Get请求时,参数在URL中显示,而使用Post方式,则不会显示出来
2.使用Get请求发送数据量小,Post请求发送数据量大
2.post请求必须设置Content-Type值为application/x-form-www-urlencoded
3 Get请求的目的是给予服务器一些参数,以便从服务器获取列表.例如:list.aspx?page=1,表示获取第一页的数据
Post请求的目的是向服务器发送一些参数,例如form中的内容.
TCP 接通连接要进行3次握手
过程1 主机A通过向主机B发送一个含有同步序列号的标志的数据段给主机B,向主机B请求建立连接,通过这个数据段,主机A告诉主机B两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我。
过程2 主机B收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪个序列号作为起始数据段来回应我
过程3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B的数据段:我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了
这样三次握手就完成了,主机A和主机B就可以传输数据了。
3次握手的特点没有应用层的数据SYN这个标志位只有TCP建产连接时才会被置1,握手完成后 SYN 标志位被置0
/////////////////
//////////////////
TCP 与 UDP 的区别:
1.基于连接与无连接
2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)
3。UDP程序结构简单,
4.流模式与数据报模式
5.TCP保证数据正确性 UDP可能丢包;TCP保证数据顺序,UDP不保证。
get , post,options, head ,put ,delete ,trace ,connect, patch
根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式:
put : 增
delete : 删
post :改
get : 查
提示:最常用的是 get 和 post (实际上get 和 post 都能办到 增删改查)
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get和post:
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1.get请求需注意缓存问题,post请求不需担心这个问题
1.1 get 和 post 区别
1.使用Get请求时,参数在URL中显示,而使用Post方式,则不会显示出来
2.使用Get请求发送数据量小,Post请求发送数据量大
2.post请求必须设置Content-Type值为application/x-form-www-urlencoded
3 Get请求的目的是给予服务器一些参数,以便从服务器获取列表.例如:list.aspx?page=1,表示获取第一页的数据
Post请求的目的是向服务器发送一些参数,例如form中的内容.
TCP 接通连接要进行3次握手
过程1 主机A通过向主机B发送一个含有同步序列号的标志的数据段给主机B,向主机B请求建立连接,通过这个数据段,主机A告诉主机B两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我。
过程2 主机B收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪个序列号作为起始数据段来回应我
过程3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B的数据段:我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了
这样三次握手就完成了,主机A和主机B就可以传输数据了。
3次握手的特点没有应用层的数据SYN这个标志位只有TCP建产连接时才会被置1,握手完成后 SYN 标志位被置0
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TCP 与 UDP 的区别:
1.基于连接与无连接
2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)
3。UDP程序结构简单,
4.流模式与数据报模式
5.TCP保证数据正确性 UDP可能丢包;TCP保证数据顺序,UDP不保证。
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