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(原创)c#学习笔记08--面向对象编程简介02--OOP技术06--事件

2015-11-03 12:00 846 查看
[b]8.2.6 事件[/b]

  对象可以激活事件,作为它们处理的一部分。事件是非常重要的,可以在代码的其他部分起作用,类似于异常(但功能更强大)。例如,可以在把Animal对象添加到Animals组集合中时,执行特定的代码,而这部分代码不是Animals类的一部分,也不是调用Add()方法的代码的一部分。为此,需要给代码添加事件处理程序,这是一种特殊类型的函数,在事件发生时调用。还需要配置这个处理程序,以监听自己感兴趣的事件。

  使用事件可以创建事件驱动的应用程序,这类应用程序比读者此时所能想到的多得多。例如,许多基于Windows的应用程序完全依赖于事件。每个按钮单击或滚动条拖动操作都是通过事件处理实现的,其中事件是通过鼠标或键盘触发的。

  本章的后面将介绍在Windows应用程序中事件的工作原理,第13章将深入讨论事件。
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