C语言结构体用法详解
2015-11-03 09:37
435 查看
以下代码有结构体的各种定义方法,不再详细说明。
直接看代码:
//
// main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
struct{
char * name;
int age;
char * sex;
int test;
}people1;
//定义的时候直接申请结构体变量people1,并且没有结构体名,意味着这个结构体只有在定义结构体的时候申请了一个结构体变量,以后也不能申请结构体变量了
struct{
char * name;
char * sex;
int age;
int test;
}people3;//看似和上面一样,是为了测试结构体内存占用情况,详见输出
struct People{
char * name;
char * sex;
int age;
}people2;//定义的时候直接申请变量people2
typedef struct Dog{//加上typedef 相当于 struct Dog == SubDog,用法如下main里面代码
char * name;
int age;
short test;
}SubDog;
typedef struct{//这里可是和上面Dog一样加上Cat,也可以不写
short test;
char * name;
int age;
}SubCat;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
NSLog(@"%lu", sizeof(int));
NSLog(@"%lu", sizeof(char *));
NSLog(@"people1-%lu", sizeof(people1));
NSLog(@"people2-%lu", sizeof(people2));
NSLog(@"people3-%lu", sizeof(people3));
struct Dog dog1;
SubCat cat1;
NSLog(@"dog1-%lu", sizeof(dog1));
NSLog(@"cat1-%lu", sizeof(cat1));
//people1 people2都是结构体变量,在定义结构体的时候定义的变量,可以直接使用
people1.name = "tom";
people1.age = 20;
people1.sex = "bog";
people2.name = "tom";
people2.age = 20;
people2.sex = "bog";
}
return 0;
}
输出:
2015-11-03 09:26:07.299 02-test-c-结构体[692:10375] 4
2015-11-03 09:26:07.299 02-test-c-结构体[692:10375] 8
2015-11-03 09:26:07.300 02-test-c-结构体[692:10375] people1-32
2015-11-03 09:26:07.300 02-test-c-结构体[692:10375] people2-24
2015-11-03 09:26:07.300 02-test-c-结构体[692:10375] people3-24
2015-11-03 09:26:07.300 02-test-c-结构体[692:10375] dog1-16
2015-11-03 09:26:07.300 02-test-c-结构体[692:10375] cat1-24
Program ended with exit code: 0
由输出可以看出,结构体在内存中是以八个字节为一个单元,如一个short不够八个字节,但也是占用八个字节,所以在定义结构体的时候,需要注意各个变量的顺序,尽可能的少占用内存,当然如果你不在乎内存,那就不必考虑了
直接看代码:
//
// main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
struct{
char * name;
int age;
char * sex;
int test;
}people1;
//定义的时候直接申请结构体变量people1,并且没有结构体名,意味着这个结构体只有在定义结构体的时候申请了一个结构体变量,以后也不能申请结构体变量了
struct{
char * name;
char * sex;
int age;
int test;
}people3;//看似和上面一样,是为了测试结构体内存占用情况,详见输出
struct People{
char * name;
char * sex;
int age;
}people2;//定义的时候直接申请变量people2
typedef struct Dog{//加上typedef 相当于 struct Dog == SubDog,用法如下main里面代码
char * name;
int age;
short test;
}SubDog;
typedef struct{//这里可是和上面Dog一样加上Cat,也可以不写
short test;
char * name;
int age;
}SubCat;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
NSLog(@"%lu", sizeof(int));
NSLog(@"%lu", sizeof(char *));
NSLog(@"people1-%lu", sizeof(people1));
NSLog(@"people2-%lu", sizeof(people2));
NSLog(@"people3-%lu", sizeof(people3));
struct Dog dog1;
SubCat cat1;
NSLog(@"dog1-%lu", sizeof(dog1));
NSLog(@"cat1-%lu", sizeof(cat1));
//people1 people2都是结构体变量,在定义结构体的时候定义的变量,可以直接使用
people1.name = "tom";
people1.age = 20;
people1.sex = "bog";
people2.name = "tom";
people2.age = 20;
people2.sex = "bog";
}
return 0;
}
输出:
2015-11-03 09:26:07.299 02-test-c-结构体[692:10375] 4
2015-11-03 09:26:07.299 02-test-c-结构体[692:10375] 8
2015-11-03 09:26:07.300 02-test-c-结构体[692:10375] people1-32
2015-11-03 09:26:07.300 02-test-c-结构体[692:10375] people2-24
2015-11-03 09:26:07.300 02-test-c-结构体[692:10375] people3-24
2015-11-03 09:26:07.300 02-test-c-结构体[692:10375] dog1-16
2015-11-03 09:26:07.300 02-test-c-结构体[692:10375] cat1-24
Program ended with exit code: 0
由输出可以看出,结构体在内存中是以八个字节为一个单元,如一个short不够八个字节,但也是占用八个字节,所以在定义结构体的时候,需要注意各个变量的顺序,尽可能的少占用内存,当然如果你不在乎内存,那就不必考虑了
相关文章推荐
- Linux C函数参考手册(PDF版)
- C#中struct和class的区别详解
- Lua教程(十七):C API简介
- C#中结构体和字节数组转换实现
- C#实现打造气泡屏幕保护效果
- C/C++数据对齐详细解析
- 利用C语言来求最大连续子序列乘积的方法
- 字符串的组合算法问题的C语言实现攻略
- C 语言基础教程(我的C之旅开始了)[三]
- C++中的extern “C”用法详解
- C 语言基础教程(我的C之旅开始了)[七]
- 解析结构体的定义及使用详解
- 最大子矩阵问题实例解析
- C字符串操作函数实现方法小结
- 字典树的基本知识及使用C语言的相关实现
- 详解C语言中free()函数与getpagesize()函数的使用
- C/C++ 宏详细解析
- C++ 关于STL中sort()对struct排序的方法
- 使用C语言解决字符串全排列问题