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Effective Objective-C 2.0 第8条:理解“对象等同性”概念

2015-10-25 23:02 423 查看

利用“等同性”来比较对象是一个比较常用的概念

==操作符比较判断两个指针本身,而不是其所指的对象

NSObject协议中声明的“isEqual”方法来判断两个对象的等同性

NSString类实现了一个自己独有的等同判断方法,名叫“isEqualToString”,它比“isEqual”快,因为后者不知道受测对象的类型,需要执行额外操作。

NSObject 协议中有两个用于判断等同性的关键方法:

-(BOOL) isEqual:(id)object;
-(NSUInteger)hash;


NSObject类对这两个方法的默认实现是:当且仅当其“指针值(内存地址)”完全相同时,这两个对象才相同。

若想在自定义的对象中正确复写这些方法,必须先了解其约定。

约定:如果“isEqual:”方法判定两个对象相等,那么其hash方法也必须返回同一个值;如果两个对象的hash方法返回同一个值,那么“isEqual:”方法未必会认为两者相等。

例:

@interface EOCPerson : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString* firstName;
@property (nonatomic, copy) NSString* lastName;
@property (nonatomic, assign) NSUInteger age;
@end


如果来个EOCPerson的所有字段均相等,那么这两个对象就相等。于是“isEqual:”方法可以写成:

- (BOOL)isEqual:(id)object {
//首先,直接判断两个指针是否相等,若相等,表明指向同一个对象
if (self == object) return YES;
//比较两对象所属的类,不属于同一个类,则两对象不相等
if ([self class] != [object class]) return NO;
//检测每个属性是否相等,只要其中有不相等的属性,就判定两对象不等
EOCPerson *otherPerson = (EOCPerson*)object;
if (![_firstName isEqualToString:otherPerson.firstName])
return NO;
if (![_lastName isEqualToString:otherPerson.lastName])
return NO;
if (_age != otherPerson.age)
return NO;
return YES;
}


接下来就是实现hash方法了,根据等同性约定:若两对象相等,则其哈希码相同,这是能否正确复写“isEqual:”方法的关键。

第一种写法:

- (NSUInteger)hash {
return 1337;
}


对于collection中使用这种对象将产生性能问题,如果令每个对象都返回相同的哈希码,那么在set中已有1000000个对象的情况下,若是继续向其中添加对象,则需将这1000000个对象全部扫描一遍。

第二种写法:

- (NSUInteger)hash {
NSString* stringToHash = [NSString* stringWithFormat:@"%@:%@:%i", _firstName, _lastName, _age];
return [stringToHash hash];
}


还需要负担创建字符串的开销,所以比返回单一值慢,把这种对象添加到collection中时,也会产生性能问题,因为想要添加,必须先计算其哈希值。

第三种写法:

- (NSUInteger) hash {
NSUInteger firstNameHash = [_firstName hash];
NSUInteger lastNameHash = [_lastName hash];
NSUInteger ageHash = _age;
return firstNameHash ^ lastNameHash ^ ageHash;
}


这种方法既能保持高效率,又能使生成的哈希码至少位于一定的范围之内,而不会过于频繁地重复,此算法生成的哈希码还是会产生碰撞,不过至少保证哈希码有多重可能的取值。

特定类所具有的等同性判定方法

除了NSString之外,NSArray和NSDictionary类也具有特殊的等同性判定方法,前者名为“isEqualToArray:”,后者名为“isEqualToDictionary:”。如果和其相比较的对象不是数组或者字典,那么这两个方法会各自抛出异常。

如果经常需要判断等同性,那么可能会自己来创建等同性判断方法,因为无须检测参数类型,所以能大大提升检测速度。

在编写判定方法时,也应一并覆写“isEqual:”方法。isEqual方法常见的实现方式为:如果受测的参数与接收该消息的对象都属于同一个类,那么就调用自己的编写的判定方法,否则就交给超类来判断。

- (BOOL)isEqualToPerson:(EOCPerson*)otherPerson {
}

- (BOOL)isEqual:(id)object {
if ([self class] == [object class]) {
return [self isEqualToPerson:(EOCPerson*)object];
} else {
return [super isEqual:object];
}
}


等同性判定的执行深度

对于NSArray判断等同性,首先数组个数相同,然后对每个位置上对象调用“isEqual:”方法。这叫“深度等同性判定”。

不过有时无须将所有数据逐个比较,只根据其中部分数据即可判明二者是否相同,比如,假设EOCPerson类的实例是根据数据库里的数据创建出来,那么可能会含有另外一个属性,此属性是“唯一标示符”。在此情况下,就只用根据标示符来判断等同性了。

容器中可变类的等同性

还有一种情况一定要注意,就是在容器中放入可变类对象的时候。把某个对象放入collection之后,就不应该再改变其哈希值了。如果对于某个对象在放入箱子后哈希吗变了,那么其现在所处的这个箱子对他来说就是“错误”的。想要解决这个问题,需要确保哈希码不是根据对象的“可变部分”计算出来的,或是保证放入collection之后就不在更改对象了。

例如:NSMutableSet(Set是不允许一个对象出现两次的)

1

NSMutableSet *set = [NSMutableSet new];
NSMutableArray *arrayA = [@[@1, @2] mutableCopy];
[set addObject:arrayA];
//set = {((1, 2))}


2

NSMutableArray *arrayB = [@[@1, @2] mutableCopy];
[set addObject:arrayB];
//set={((1, 2))}


3

NSMutableArray *arrayC = [@[@1] mutableCopy];
[set addObject:arrayC];
//set={((1), (1, 2))}


4

[arrayC addObject:@2];
//set={((1, 2), (1, 2))}


5

NSSet *setB = [set copy];
//setB = {((1, 2))}


复制过的set中只剩下一个对象了。

把某对象放入collection之后改变其内容将会造成何种后果,如果非要这么做,需要利用相应地代码处理可能发生的问题。
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标签:  OC