客户端原生-话费充值功能的项目总结
2015-10-20 09:49
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刚开始接到这需求时,脑子里的第一想法就是不难;因为自己平时都是用支付宝或者微信支付充值话费,所以就很容易的出了上面一张图。
接下来的任务就很简单了,自己就连同需求文档、设计图下需求给开发了。
程序员在开发的过程中首先就想到了一个问题,当充值金额那块有变动时,比如:充值1000元的项不存在时,客户端去掉此项还要发布版本。通过与开发的沟通,建议把这块通过接口方式传过来。
后来开发完成后,自己使用这个功能的时候,发现无网情况下这块存在2个不小的问题。1)用户无网的时候,就无法获取到充值金额项这块,导致页面样式这块变的很丑;2)用户无网就代表无法完成充值,此时不应该让用户走下去,需要给足相应的提示。
通过自己的调研以及分析,就出来了下面的这张关于无网状态下的页面
当用户无网时,点击入口进入这个页面时,首先弹出一个弹框提示用户网络异常,充值金额项会获取写到客户端本地的数值(当网络正常时会变成接口返回来的金额数值),确认充值的按钮置灰,不让用户进行下一步的操作!
通过这个功能需求,自己总结了如下:
1.做客户端原生的功能,需要充分考虑到客户端发布版本方面的问题。
2.app无网或网络异常时页面要做好相应的提示。
3.app无网或网络异常时要阻止用户继续往下走,不让要用户走完完成的流程后再提示。
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