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观察者模式——Observer Pattern

2015-10-19 18:55 549 查看

观察者模式-ObserverPattern

最近在学习C#中的委托和事件,发现C#中事件响应依赖于委托实现,而记得java中的事件响应,则属于观察者模式!所以就像搞明白,委托和观察者模式的联系和区别!

观察者模式:**当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,

则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。**

介绍

意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得

到通知并被自动更新。

主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协

作。

何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,

进行广播通知。

如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。

关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。

应用实例: 1、拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。 2、西游记里面悟空

请求菩萨降服红孩儿,菩萨洒了一地水招来一个老乌龟,这个乌龟就是观察者,他观察菩萨洒水这个动

作。

优点: 1、观察者和被观察者是抽象耦合的。 2、建立一套触发机制。

缺点: 1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费

很多时间。 2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调

用,可能导致系统崩溃。 3、观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变

化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。

使用场景: 1、有多个子类共有的方法,且逻辑相同。 2、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方

法。

注意事项: 1、JAVA 中已经有了对观察者模式的支持类。 2、避免循环引用。 3、如果顺序执行,某

一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。

代码实现



一般观察者模式会有Subject(消息发布者) 和 observer(消息接受者)两个对象。

Subject.java

package com.kanbujian.ObserverPattern;

import java.util.ArrayList;

public class Subject {
/**
* 状态
*/
private int state;
/**
* 集合列表,保存所有的观察者 观察者模式的关键代码,就是在ArrayList 存放观察者们
*/
private ArrayList<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();

public int getState() {
return state;
}

public void setState(int state) {
this.state = state;
// 设置完状态,通知所有观察者状态的改变
notifyAllObservers();
}

/**
* 将subject连接到观察者,注册
*
* @param observer
*/
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}

/**
* 通知所有的观察者状态改变
*/
public void notifyAllObservers() {
for (Observer observer : observers)
observer.update();
}

}


Observer.java

package com.kanbujian.ObserverPattern;

//为什么是抽象类而不是接口?
//接口更多的侧重于功能,也就是方法
public abstract class Observer {
/**
* Subject对象
*/
protected Subject subject;
public abstract void update();

}


BinaryObserver.java

package com.kanbujian.ObserverPattern;

public class BinaryObserver extends Observer {
public BinaryObserver(Subject subject) {
// 复制给成员变量 subject
this.subject = subject;
/*NB---NB---NB---NB---NB*/
// 将subject连接到这个观察者
this.subject.attach(this);
}

@Override
public void update() {
System.out.println("Binary String: "
+ Integer.toBinaryString(subject.getState()));

}

}


OctalObserver

package com.kanbujian.ObserverPattern;

public class OctalObserver extends Observer {
public OctalObserver(Subject subject) {
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}

@Override
public void update() {
System.out.println("Octal String: "
+ Integer.toOctalString(subject.getState()));

}

}


HexaObserver

package com.kanbujian.ObserverPattern;

public class HexaObserver extends Observer {
public HexaObserver(Subject subject) {
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}

@Override
public void update() {
System.out.println("Hex String: "
+ Integer.toHexString(subject.getState()).toUpperCase());

}

}


ObserverPatternDemo

package com.kanbujian.ObserverPattern;

public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();
new HexaObserver(subject);
new OctalObserver(subject);
new BinaryObserver(subject);
System.out.println("First state change: 15");
subject.setState(15);
System.out.println("Second state change: 10");
subject.setState(10);
}
}


运行结果

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