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C#中的readonly

2015-10-18 15:25 639 查看
const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.以后不能改变它的值.属于编译时常量。不能用new初始化。

Readonly 是只读变量.属于运行时变量.可以在类constructor里改变它的值.不能作用于局部变量。

const 和 static 不能在一起用,它已经是静态的了。

我们都知道,const和static readonly的确非常像:通过类名而不是对象名进行访问,在程式中只读等等。在多数情况下能混用。

二者本质的差别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。

而static readonly,在程式中只读, 不过它是在运行时计算出其值的,所以还能通过静态构造函数来对它赋值,

readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员.

明白了这个本质差别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:

1. static readonly MyClass myins = new MyClass();
2. static readonly MyClass myins = null;
3. static readonly B = 10;   static readonly A = B* 20;
4. static readonly int[] constIntArray = new int[] { 1, 2, 3 };
5. void SomeFunction()
{
const int a = 10;
.........
}
1:不能换成const。new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定

2:能换成const。我们也看到,Reference类型的常量(除了String)只能是Null。

3:能换成const。我们能在编译期间非常明确的说,A等于200。

4:不能换成const。道理和1是相同的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是个常量。

5:不能换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
//定义一个类
class Class1
{
int value;
public void ChangeValue1(int _value)
{
value = _value;
}
public void ShowValue1()
{
Console.WriteLine(value);
}
}
//再定义一个类,把第一个类作为变量
class Class2
{
readonly Class1 class1;//注意是readonly

public Class2() { class1 = new Class1(); }

public void ChangeValue2(int _value)
{
class1.ChangeValue1(_value);//
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{

}
}
}


我们看到虽然class1这个字段是readonly的,但是可以使用方法来改变value的值。似乎这个“只读”失去了意义,因为可以修改它的值的话还叫什么“只读”呢?

非也!

从上面的代码中我们可以看到,class1的类型是Class1,是一个引用类型。而引用类型是必须用new关键字为它分配了一块内存以后它才能在后续代码中工作的。也就是说
,class1这个变量仅仅是一块内存地址罢了。

也就是说,这里的“readonly” class1只是无法再重新更改它的引用,但它所引用对象的属性是可以改变的。

那么为什么不用const呢?还是因为class1是引用,是动态分配内存的,不可能在编译阶段就确定它的地址,这点和值类型(包括string)是完全不一样的。

综上所述,可以得出结论: readonly修饰的字段,其初始化仅是固定了其引用(地址不能修改),但它引用的对象的属性是可以更改的。

所以,大胆放心的用readonly吧,这样还可以防止不必要的再赋值,保证了这个对象的安全性。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
//定义一个类
class Class1
{
public readonly int value;

public Class1(int _value)
{
value = _value;//right,只能通过构造函数来对value赋值
}

public void ChangeValue1(int _value)
{
value = _value;//error
}

}

class Program
{
static void Main(string[] args)
{

Class1 one = new Class1(2);
int b = 2;
one.value = b;//error
}
}
}
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