C语言基础知识
2015-10-18 09:00
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1、一定要记得导入头文件(虽然不导入也能运行,但这只是因为苹果帮我们做的优化)
2、Main函数是程序的入口,有且只有一个(如果有多个入口,系统怎么知道该先执行哪段代码 呢?)
3、每个语句结束后一定要加英文的分号“;”,如果写成中文的会报错
4、printf函数里的字符串只能以英文的双引号" "括起来,不能写中文的双引“ ”。用双引号""括起
来的内容可以是任意的,但是里面不能有"这个符号
5、Main函数return 0,作用是告诉系统是否正常结束这个程序。0代表正常结束,非0代表异常结 束。因为return 0代表程序结束,因此必须写在Main函数的最下面,否则会有很多代码不被执行。 并且,reutrn后面只能接数字(数字常量或者数字变量都可以),不能接字母。
6、Main函数后面的大括号必须是有“{”也要有“}”,要成对出现
main 函数里面的才是语句,才需要加;
7.\n是换行的
8.一定要养成写注释的习惯
9.//单行注释
10./*
*
*
*/多行注释(解释一段代码),不可嵌套。写在最前面是解释这个代码为了实现什么功能
11.整型:用于准确地表示整数,根据表示范围的不同分为以下三种: 短整型(short) < 整型(int) < 长整型(long)
12.实型(浮点型):用于标识实数(小数)根据范围和精度不同分为以下两种:
单精度浮点数(float) < 双精度浮点数(double) 注意:float只能够保证7位数字是有效的!!!
13.字符型:用来描述单个字符,char 如'a','b', 'c’等
14.就显示数字范围而言,long>int>short,long可显示的范围最大
15.double>float,double可表示的范围更广
16.实际开发中最常用int 和float
17.程序中字符和符号用单引号包起来
18.system(“say 你好”)只能在mac上使用
19.cc:c是compile 编译
20.INT32_MIN是int中最小的数字
INT32_MAX是int中最大的数字
21.数字默认都是double
2、Main函数是程序的入口,有且只有一个(如果有多个入口,系统怎么知道该先执行哪段代码 呢?)
3、每个语句结束后一定要加英文的分号“;”,如果写成中文的会报错
4、printf函数里的字符串只能以英文的双引号" "括起来,不能写中文的双引“ ”。用双引号""括起
来的内容可以是任意的,但是里面不能有"这个符号
5、Main函数return 0,作用是告诉系统是否正常结束这个程序。0代表正常结束,非0代表异常结 束。因为return 0代表程序结束,因此必须写在Main函数的最下面,否则会有很多代码不被执行。 并且,reutrn后面只能接数字(数字常量或者数字变量都可以),不能接字母。
6、Main函数后面的大括号必须是有“{”也要有“}”,要成对出现
main 函数里面的才是语句,才需要加;
7.\n是换行的
8.一定要养成写注释的习惯
9.//单行注释
10./*
*
*
*/多行注释(解释一段代码),不可嵌套。写在最前面是解释这个代码为了实现什么功能
11.整型:用于准确地表示整数,根据表示范围的不同分为以下三种: 短整型(short) < 整型(int) < 长整型(long)
12.实型(浮点型):用于标识实数(小数)根据范围和精度不同分为以下两种:
单精度浮点数(float) < 双精度浮点数(double) 注意:float只能够保证7位数字是有效的!!!
13.字符型:用来描述单个字符,char 如'a','b', 'c’等
14.就显示数字范围而言,long>int>short,long可显示的范围最大
15.double>float,double可表示的范围更广
16.实际开发中最常用int 和float
17.程序中字符和符号用单引号包起来
18.system(“say 你好”)只能在mac上使用
19.cc:c是compile 编译
20.INT32_MIN是int中最小的数字
INT32_MAX是int中最大的数字
21.数字默认都是double
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