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观察者设计模式浅谈

2015-10-16 12:26 423 查看
这里并非具体的分析观察者设计模式,仅仅是提供一个观察者模式的入门,主要是了解观察者设计模式的作用以及使用Observable类与Observer接口实现观察者模式

一.什么是观察者设计模式?

《设计模式》一书对Observer是这样描述的:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知并自动更新,下面看一个例子:现在很多的购房者都在关注着房子的价格变化,每当房子价格变化的时候,所有的购房者都可以观察得到。这里的购房者都属于观察者,他们都在关注着房子的价格



二.观察者模式实现

java.util包中提供了Observable类和Observer接口,使用他们可以完成观察者模式

需要被观察得类必须继承Observable类,public class Observable extends Object     

Observable类的常用方法如下:



然后每个观察者类都需要实现Observer接口,Observer接口定义如下:

public interface Observer{
void update(Observable o,Object arg);
}
此接口中只定义了一个update方法,第一个参数表示被观察者实例,第二参数表示修改的内容

代码:观察者模式的实现

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
class House extends Observable{
private float price;
public House(float price){
this.price = price;
}
public void setPrice(float price){
super.setChanged();	//设置变化点
super.notifyObservers(price);	//通知所有观察者价格改变
this.price = price;
}
public float getPrice(){
return price;
}
public String toString(){
return "房子价格为:"+this.price;
}
}
class HousePriceObserver implements Observer{
private String name;
public HousePriceObserver(String name){
this.name = name;
}
public void update(Observable obj,Object arg){
if(arg instanceof Float){	//判断参数类型
System.out.print(this.name+"观察到价格更改为:");
System.out.println(((Float)arg).floatValue());
}
}
}
public class ObserverDemo{
public static void main(String[] args){
House h = new House(100000);
HousePriceObserver hpo1 = new HousePriceObserver("购房者A");
HousePriceObserver hpo2 = new HousePriceObserver("购房者B");
HousePriceObserver hpo3 = new HousePriceObserver("购房者C");
h.addObserver(hpo1);
h.addObserver(hpo2);
h.addObserver(hpo3);
System.out.println(h);	//输出房子价格
h.setPrice(66666);	//修改房子价格
System.out.println(h);
}
}




参考资料:李兴华java视频
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