iOS 3D touch
2015-10-16 12:16
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3DTouch
UITouch类里API的变化
iOS9中添加的属性
altitudeAngle
当笔平行于平面时,该值为0
当笔垂直于平面时,该值为Pi / 2
estimatedProperties
当前触摸对象估计的触摸特性
返回值是UITouchPropertyies
updatedProperties
当前触摸对象已经更新的触摸特性
返回值是UITouchPropertyies
estimationUpdateIndex
当每个触摸对象的触摸特性发生变化时,该值将会单独增加
返回值是NSNumber
iOS9中添加的方法
PreciseLocationInView:
当前触摸对象的坐标
PrecisePreviousLocationInView:
当前触摸对象的前置坐标
azimuthAngleInview:
沿着x轴正向的方位角
当与x轴正向方向相同时,该值为0
当view参数为nil时,默认为keyWindow
azimuthUnitVectorInView:
当前触摸对象的方向上的单位向量
当view参数为nil时,默认为keyWindow
UIForceTouchCapability
UIForceTouchCapabilityUnknown
不能确定是否支持压力感应
UIForceTouchCapabilityUnavailable
不能支持压力感应
UIForceTouchCapabilityAvailable
可以支持压力感应
UITouchType
UITouchTypeDirect
垂直的触摸类型
UITouchTypeIndirect
非初值的触摸类型
UITouchTypeStylus
水平的触摸类型
UITouchProperties
UITouchPropertyForce
ShortcutItem
静态方式
打开Info.plist文件在对应UIApplicationShortcutItems关键字下添加item
动态方式
修改当前应用程序的某个shortcutItem
//获取第0个shortcutItem id oldItem = [existingShortcutItems objectAtIndex: 0]; //将旧的shortcutItem改变为可修改类型shortcutItem id mutableItem = [oldItem mutableCopy]; //修改shortcutItem的显示标题 [mutableItem setLocalizedTitle: @"Click Lewis"];
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获取当前应用程序的shortcutItems
//获取当前应用程序对象 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; //获取一个应用程序对象的shortcutItem列表 id existingShortcutItems = [app shortcutItems];
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重置当前应用程序的shortcutItems
//根据旧的shortcutItems生成可变shortcutItems数组 id updatedShortcutItems = [existingShortcutItems mutableCopy]; //修改可变shortcutItems数组中对应index下的元素为新的shortcutItem [updatedShortcutItems replaceObjectAtIndex: 0 withObject: mutableItem]; //修改应用程序对象的shortcutItems为新的数组 [app setShortcutItems: updatedShortcutItems];
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创建一个新的UIApplicationShortcutItem
初始化函数-initWithType:localizedTitle:localizedSubtitle:icon:userInfo:
-initWithType:localizedTitle:
属性
localizedTitle:NSString
-localizedSubtitle:NSString
-type:NSString
-icon:UIApplicationShortcutIcon
-userInfo:NSDictionary
只有只读特性,想要进行修改时,需要通过mutableCopy方法转变为
NSMutableApplicationShortcutItem
创建一个新的Item图标
初始化函数+iconWithType:
+iconWithTemplateImageName:
+iconWithContact:
当程序启动时
判断launchOptions字典内的UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey是否为空当不为空时,application:didFinishLaunchWithOptions方法返回false,否则返回true
在application:performActionForShortcutItem:completionHandler方法内处理点击事件
Peek and Pop
注册预览功能的代理对象和源视图
代理对象需要接受UIViewControllerPreviewingDelegate协议
@interface RootVC<UIViewControllerPreviewingDelegate> {} @end
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代理对象实现协议内的Peek和Pop方法
@implementation RootVC - (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)context viewControllerForLocation:(CGPoint) point { UIViewController *childVC = [[UIViewController alloc] init]; childVC.preferredContentSize = CGSizeMake(0.0f,300f); CGRect rect = CGRectMake(10, point.y - 10, self.view.frame.size.width - 20,20); context.sourceRect = rect; return childVC; } - (void)previewContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)context commitViewController:(UIViewController*)vc { [self showViewController:vc sender:self]; } @end
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注册方法声明在UIViewController类内
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
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