Android循序渐进 - 3.3 Handler消息传递机制浅析
2015-10-15 21:59
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引子
3.1, 3.2 两节中我们对Android中的两种事件处理机制进行了学习,关于事件响应就这两种;本节学习Activity中UI组件中的信息传递Handler,相信很多朋友都知道,Android为了线程安全,并不允许我们在UI线程外操作UI;很多时候我们做界面刷新都需要通过Handler来通知UI组件更新!
除了用Handler完成界面更新外,还可以使用runOnUiThread()来更新,甚至更高级的事务总线,当然,这里我们只讲解Handler,什么是Handler,执行流程,相关方法,子线程与主线程中使用Handler的区别等!
1. 学习路线
2. Handler类的引入
3. Handler的执行流程
流程图解析:
相关名词:UI线程: 就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue;
Handler: 作用就是发送与处理信息,如果希望Handler正常工作,在当前线程中要有一个Looper对象
Message: Handler接收与处理的消息对象
MessageQueue: 消息队列,先进先出管理Message,在初始化Looper对象时会创建一个与之关联的MessageQueue;
Looper: 每个线程只能够有一个Looper,管理MessageQueue,不断地从中取出Message分发给对应的Handler处理!
简单点说:
当我们的子线程想修改Activity中的UI组件时,我们可以新建一个Handler对象,通过这个对象向主线程发送信息;而我们发送的信息会先到主线程的MessageQueue进行等待,由Looper按先入先出顺序取出,再根据message对象的what属性分发给对应的Handler进行处理!
4. Handler的相关方法
void handleMessage(Message msg): 处理消息的方法,通常是用于被重写!sendEmptyMessage(int what): 发送空消息
sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis): 指定延时多少毫秒后发送空信息
sendMessage(Message msg): 立即发送信息
sendMessageDelayed(Message msg): 指定延时多少毫秒后发送信息 final boolean
hasMessage(int what): 检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息 如果是参数为(int what,Object object): 除了判断what属性,还需要判断Object属性是否为指定对象的消息
5. Handler的使用示例:
两种使用方式 :1)Handler写在主线程中
2)Handler写在子线程中
1)Handler写在主线程中
在主线程中,因为系统已经初始化了一个Looper对象,所以我们直接创建Handler对象,就可以进行信息的发送与处理了!代码示例
简单的一个定时切换图片的程序,通过Timer定时器,定时修改ImageView显示的内容,从而形成帧动画activity_main.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imgChange" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" /> </RelativeLayout>
MainActivity.java :
package io.pifoo.handler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.widget.ImageView; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class MainActivity extends Activity { ImageView imgChange; //定义图片素材数组id int imgIds[] = new int[]{ R.drawable.wifi_0,R.drawable.wifi_1,R.drawable.wifi_2, R.drawable.wifi_3,R.drawable.wifi_4,R.drawable.wifi_5 }; int imgStart = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imgChange = (ImageView)findViewById(R.id.imgChange); //使用定时器,每隔200毫秒让handler发送一个空信息 new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { myHandler.sendEmptyMessage(0x123); } }, 0, 200); } Handler myHandler = new Handler(){ //重写handleMessage方法,根据msg中what的值判断是否执行后续操作 @Override public void handleMessage(Message msg){ if(msg.what == 0x123){ imgChange.setImageResource(imgIds[imgStart++ % 6]); } } }; }
2)Handler写在子线程中
如果是Handler写在了子线程中的话,我们就需要自己创建一个Looper对象了!创建的流程如下:1 )直接调用Looper.prepare()方法即可为当前线程创建Looper对象,而它的构造器会创建配套的MessageQueue;
2 )创建Handler对象,重写handleMessage( )方法就可以处理来自于其他线程的信息了!
3 )调用Looper.loop()方法启动Looper
代码示例:
输入一个数,计算后通过Toast输出在这个范围内的所有质数AndroidManifest.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="io.pifoo.handler" > <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme" > <!--activity android:name=".MainActivity" --> <activity android:name=".CalPrime" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
activity_main.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imgChange" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" /> <EditText android:id="@+id/etNum" android:inputType="number" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="请输入上限"/> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="cal" android:text="计算"/> </LinearLayout>
MainActivity -> CalPrime.java :
package io.pifoo.handler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Looper; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * Created by pifoo on 15/10/16. */ public class CalPrime extends Activity { static final String UPPER_NUM = "upper"; EditText etNum; CalThread calThread; // 定义一个线程类 class CalThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare(); mHandler = new Handler() { // 定义处理消息的方法 @Override public void handleMessage(Message msg) { if(msg.what == 0x123) { int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM); List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>(); // 计算从2开始、到upper的所有质数 outer: for (int i = 2 ; i <= upper ; i++) { // 用i处于从2开始、到i的平方根的所有数 for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++) { // 如果可以整除,表明这个数不是质数 if(i != 2 && i % j == 0) { continue outer; } } nums.add(i); } // 使用Toast显示统计出来的所有质数 Toast.makeText(CalPrime.this, nums.toString() , Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }; Looper.loop(); } } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); etNum = (EditText)findViewById(R.id.etNum); calThread = new CalThread(); // 启动新线程 calThread.start(); } // 为按钮的点击事件提供事件处理函数 public void cal(View source) { // 创建消息 Message msg = new Message(); msg.what = 0x123; Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putInt(UPPER_NUM , Integer.parseInt(etNum.getText().toString())); msg.setData(bundle); // 向新线程中的Handler发送消息 calThread.mHandler.sendMessage(msg); } }
小结
本节对Android中的Handler事件传递进行了简单的分析,要分清楚Handler,Message,MessageQueue, Loop的概念,以及Handler写在主线程中以及子线程中的区别!相关文章推荐
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