iOS学习笔记11-Xcode启动基本介绍
2015-10-14 15:52
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1.Xcode默认生成的文件
(1)默认工程生成Info.plist
Info.plist 文件文件介绍
建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”
项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist”
项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关
常见设置:
常见属性(括号里面是用文本编辑器打开时看到的key)
Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关
Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称
Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png
Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号
Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称
Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到
(2)Xcode6以前版本会默认生成pch文件:
项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
一般在pch文件中定义一些全局的宏
在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)
#ifdef DEBUG #define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define Log(...) /* */ #endif
注意:在Xcode7版本中不会默认生成pch文件,自行添加pch文件的解决方法是:
新建一个pch文件,然后在工程下的Build Settings的Prefix Header下制定该pch所在的位置就好:如下图:
2.Xcode默认启动的对象:
基本介绍:
UIApplication对象是应用程序的象征每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
常用属性:
设置应用程序图标右上角的红色提醒数字@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
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