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iOS多态特性

2015-10-14 01:08 323 查看
多态的特性在iOS开发,尤其是在整个app的架构搭建当中,用的比较多,一般在比较大,复杂的app中应用广泛。理解多态,能够写出比较优雅的代码,设计出优秀的应用架构。

抽象的打印机类Printer

Printer.h

就是一个简单的方法print

Printer.m

实现也是很简单的

下面来看一下具体的子类

ColorPrinter.h

ColorPrinter.m

在看一下另外一个子类

BlackPrinter.h

BlackPrinter.m

这里我们在定义一个Person类,用来操作具体的打印机

Person.h

再来看一下测试代码:

main.m

下面就来详细讲解一下多态的好处

上面的例子是一个彩色打印机和黑白打印机这两种打印机,然后Person类中有一个操作打印的方法,当然这个方法是需要打印机对象的,如果不用多态机制实现的话(Person.h中注释的代码部分),就是给两种打印机单独定义个操作的方法,然后在Person.m(代码中注释的部分)中用具体的打印机对象进行操作,在main.m文件中,我们看到,当Person需要使用哪个打印机的时候,就去调用指定的方法:

这种设计就不好了,为什么呢?假如现在又有一种打印机,那么我们还需要在Person.h中定义一种操作这种打印机的方法,那么后续如果在添加新的打印机呢?还在添加方法吗?那么Person.h文件就会变得很臃肿。所以这时候多态就体现到好处了,使用父类类型,在Person.h中定义一个方法就可以了:

这里看到了,这个方法的参数类型就是父类的类型,这就是多态,定义类型为父类类型,实际类型为子类类型

这里调用print方法,就是传递进来的实际类型的print方法。

这里的p1,p2表面上的类型是Printer,但是实际类型是子类类型,所以会调用他们自己对应的print方法。点击下载demo
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