从Java视角理解系统结构(一)CPU上下文切换
2015-10-12 19:41
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作者:Minzhou本文是从Java视角理解系统结构连载文章
在高性能编程时,经常接触到多线程.起初我们的理解是,多个线程并行地执行总比单个线程要快,就像多个人一起干活总比一个人干要快.然而实际情况是,多线程之间需要竞争IO设备,或者竞争锁资源,导致往往执行速度还不如单个线程.在这里有一个经常提及的概念就是:上下文切换(ContextSwitch).
上下文切换的精确定义可以参考:http://www.linfo.org/context_switch.html。下面做个简单的介绍.多任务系统往往需要同时执行多道作业.作业数往往大于机器的CPU数,然而一颗CPU同时只能执行一项任务,如何让用户感觉这些任务正在同时进行呢?操作系统的设计者巧妙地利用了时间片轮转的方式,
CPU给每个任务都服务一定的时间,然后把当前任务的状态保存下来,在加载下一任务的状态后,继续服务下一任务.任务的状态保存及再加载,这段过程就叫做上下文切换.时间片轮转的方式使多个任务在同一颗CPU上执行变成了可能,但同时也带来了保存现场和加载现场的直接消耗。
(Note.更精确地说,上下文切换会带来直接和间接两种因素影响程序性能的消耗.直接消耗包括:CPU寄存器需要保存和加载,系统调度器的代码需要执行,TLB实例需要重新加载,CPU的pipeline需要刷掉;间接消耗指的是多核的cache之间得共享数据,间接消耗对于程序的影响要看线程工作区操作数据的大小).
在linux中可以使用vmstat观察上下文切换的次数.执行命令如下:
vmstat1指每秒统计一次,其中cs列就是指上下文切换的数目.一般情况下,空闲系统的上下文切换每秒大概在1500以下.
对于我们经常使用的抢占式操作系统来说,引起上下文切换的原因大概有以下几种:1.当前执行任务的时间片用完之后,系统CPU正常调度下一个任务2.当前执行任务碰到IO阻塞,调度器将挂起此任务,继续下一任务3.多个任务抢占锁资源,当前任务没有抢到,被调度器挂起,继续下一任务4.用户代码挂起当前任务,让出CPU时间5.硬件中断.前段时间发现有人在使用futex的WAIT和WAKE来测试contextswitch的直接消耗(链接),
也有人使用阻塞IO来测试contextswitch的消耗(链接).那么Java程序怎么测试和观察上下文切换的消耗呢?
我做了一个小实验,代码很简单,有两个工作线程.开始时,第一个线程挂起自己;第二个线程唤醒第一个线程,再挂起自己;第一个线程醒来之后唤醒第二个线程,再挂起自己.就这样一来一往,互相唤醒对方,挂起自己.代码如下:
编译后,在我自己的笔记本上(Intel(R)Core(TM)i5CPUM460@2.53GHz,2core,3ML3Cache)用测试几轮,结果如下:
我们会发现这么简单的for循环,线性执行会非常快,不需要1秒,而执行这段程序需要几十秒的耗时.每个上下文切换需要耗去十几us的时间,这对于程序吞吐量的影响很大.
同时我们可以执行vmstat1观查一下上下文切换的频率是否变快
再使用strace观察以上程序中Unsafe.park()究竟是哪道系统调用造成了上下文切换:
果然还是futex.
再使用perf看看上下文对于Cache的影响:
1分半钟内有255万多次cache未命中.
嗯,貌似太长了,可以结束了.接下来会继续几篇博文继续分析一些有意思的东西.
(1)从Java视角看内存屏障(MemoryBarrier)
(2)从java视角看CPU亲缘性(CPUAffinity)
等..敬请关注
PS.其实还做了一个实验,测试CPUAffinity对于ContextSwitch的影响.
这个命令把进程绑定在0号CPU上,结果ContextSwitch的消耗小了一个数量级,什么原因呢?卖个关子,在谈到CPUAffinity的博文再说:)。
原创文章,转载请注明:转载自并发编程网–ifeve.com
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在高性能编程时,经常接触到多线程.起初我们的理解是,多个线程并行地执行总比单个线程要快,就像多个人一起干活总比一个人干要快.然而实际情况是,多线程之间需要竞争IO设备,或者竞争锁资源,导致往往执行速度还不如单个线程.在这里有一个经常提及的概念就是:上下文切换(ContextSwitch).
上下文切换的精确定义可以参考:
CPU给每个任务都服务一定的时间,然后把当前任务的状态保存下来,在加载下一任务的状态后,继续服务下一任务.任务的状态保存及再加载,这段过程就叫做上下文切换.时间片轮转的方式使多个任务在同一颗CPU上执行变成了可能,但同时也带来了保存现场和加载现场的直接消耗。
(Note.更精确地说,上下文切换会带来直接和间接两种因素影响程序性能的消耗.直接消耗包括:CPU寄存器需要保存和加载,系统调度器的代码需要执行,TLB实例需要重新加载,CPU的pipeline需要刷掉;间接消耗指的是多核的cache之间得共享数据,间接消耗对于程序的影响要看线程工作区操作数据的大小).
在linux中可以使用vmstat观察上下文切换的次数.执行命令如下:
1 | $ vmstat 1 |
2 | procs -----------memory-------------swap-------io-----system------cpu---- |
3 | r |
4 | 1 0 0 4593944 453560 1118192 0 0 14 12 238 30 6 1 92 1 |
5 | 0 0 0 4593212 453568 1118816 0 0 0 96 958 1108 4 1 94 2 |
6 | 0 0 0 4593360 453568 1118456 0 0 0 0 895 1044 3 1 95 0 |
7 | 1 0 0 4593408 453568 1118456 0 0 0 0 929 1073 4 1 95 0 |
8 | 0 0 0 4593496 453568 1118456 0 0 0 0 1133 1363 6 1 93 0 |
9 | 0 0 0 4593568 453568 1118476 0 0 0 0 992 1190 4 1 95 0 |
对于我们经常使用的抢占式操作系统来说,引起上下文切换的原因大概有以下几种:1.当前执行任务的时间片用完之后,系统CPU正常调度下一个任务2.当前执行任务碰到IO阻塞,调度器将挂起此任务,继续下一任务3.多个任务抢占锁资源,当前任务没有抢到,被调度器挂起,继续下一任务4.用户代码挂起当前任务,让出CPU时间5.硬件中断.前段时间发现有人在使用futex的WAIT和WAKE来测试contextswitch的直接消耗(
也有人使用阻塞IO来测试contextswitch的消耗(
我做了一个小实验,代码很简单,有两个工作线程.开始时,第一个线程挂起自己;第二个线程唤醒第一个线程,再挂起自己;第一个线程醒来之后唤醒第二个线程,再挂起自己.就这样一来一往,互相唤醒对方,挂起自己.代码如下:
01 | import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; |
02 | import java.util.concurrent.locks.LockSupport; |
03 |
04 | public final class ContextSwitchTest { |
05 | static final int RUNS 3 ; |
06 | static final int ITERATES 1000000 ; |
07 | static AtomicReference new AtomicReference(); |
08 |
09 | static final class WorkerThread extends Thread { |
10 | volatile Thread other; |
11 | volatile int nparks; |
12 |
13 | public void run() { |
14 | final AtomicReference |
15 | final Thread this .other; |
16 | if (turn null || null ) |
17 | throw new NullPointerException(); |
18 | int p 0 ; |
19 | for ( int i 0 ; |
20 | while (!t.compareAndSet(other, this )) { |
21 | LockSupport.park(); |
22 | ++p; |
23 | } |
24 | LockSupport.unpark(other); |
25 | } |
26 | LockSupport.unpark(other); |
27 | nparks |
28 | System.out.println( "parks: " + p); |
29 |
30 | } |
31 | } |
32 |
33 | static void test() throws Exception { |
34 | WorkerThread new WorkerThread(); |
35 | WorkerThread new WorkerThread(); |
36 | a.other |
37 | b.other |
38 | turn.set(a); |
39 | long startTime |
40 | a.start(); |
41 | b.start(); |
42 | a.join(); |
43 | b.join(); |
44 | long endTime |
45 | int parkNum |
46 | System.out.println( "Average + |
47 | + "ns" ); |
48 | } |
49 |
50 | public static void main(String[] throws Exception { |
51 | for ( int i 0 ; |
52 | test(); |
53 | } |
54 | } |
55 | } |
01 | java |
02 | parks: 953495 |
03 | parks: 953485 |
04 | Average |
05 | parks: 936305 |
06 | parks: 936302 |
07 | Average |
08 | parks: 965563 |
09 | parks: 965560 |
10 | Average |
同时我们可以执行vmstat1观查一下上下文切换的频率是否变快
01 | $ vmstat 1 |
02 | procs -----------memory-------------swap-------io-----system------cpu---- |
03 | r |
04 | 1 0 0 4424988 457964 1154912 0 0 13 12 252 80 6 1 92 1 |
05 | 0 0 0 4420452 457964 1159900 0 0 0 0 1586 2069 6 1 93 0 |
06 | 1 0 0 4407676 457964 1171552 0 0 0 0 1436 1883 8 3 89 0 |
07 | 1 0 0 4402916 457964 1172032 0 0 0 84 22982 45792 9 4 85 2 |
08 | 1 0 0 4416024 457964 1158912 0 0 0 0 95382 198544 17 10 73 0 |
09 | 1 1 0 4416096 457964 1158968 0 0 0 116 79973 159934 18 7 74 0 |
10 | 1 0 0 4420384 457964 1154776 0 0 0 0 96265 196076 15 10 74 1 |
11 | 1 0 0 4403012 457972 1171096 0 0 0 152 104321 213537 20 12 66 2 |
1 | $strace |
2 | [pid 5969 ] futex( 0x9571a9c , 1 , 1 , 0x9571a98 , 0 , 1 }) 1 |
3 | [pid 5968 ] 0 |
4 | [pid 5969 ] futex( 0x9571ad4 , 949 , NULL |
5 | [pid 5968 ] futex( 0x9564368 , 1 ) 0 |
6 | [pid 5968 ] futex( 0x9571ad4 , 1 , 1 , 0x9571ad0 , 0 , 1 } |
7 | [pid 5969 ] 0 |
8 | [pid 5968 ] 1 |
9 | [pid 5969 ] futex( 0x9571628 , 2 , NULL |
再使用perf看看上下文对于Cache的影响:
01 | $ |
02 | parks: 999999 |
03 | parks: 1000000 |
04 | Average |
05 | parks: 998930 |
06 | parks: 998926 |
07 | Average |
08 | parks: 998034 |
09 | parks: 998204 |
10 | Average |
11 |
12 | Performance for 'java : |
13 |
14 | 2 , 550 , 605 cache-misses |
15 |
16 | 90.221827008 seconds |
嗯,貌似太长了,可以结束了.接下来会继续几篇博文继续分析一些有意思的东西.
(1)从Java视角看内存屏障(MemoryBarrier)
(2)从java视角看CPU亲缘性(CPUAffinity)
等..敬请关注
PS.其实还做了一个实验,测试CPUAffinity对于ContextSwitch的影响.
01 | $ 0 java |
02 | parks: 992713 |
03 | parks: 1000000 |
04 | Average |
05 | parks: 978428 |
06 | parks: 1000000 |
07 | Average |
08 | parks: 989897 |
09 | parks: 1000000 |
10 | Average |
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