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C# UDP编程(通过类UdpClient实现收发)

2015-10-12 15:49 441 查看
1.程序说明

今天学了C#的UDP,实现了一个非常简单的UDP收发工具



这个工具的功能就是发送UDP报文和监听UDP报文。在左侧的文本框中输入文字,单击“发送数据”按钮发送UDP报文。如果这个时候点击了右边的“接收数据”按钮,右边的文本框会显示左边发送的数据。右侧的按钮,按一次开始监听,按第二次终止监听。

2.控件布局

程序的控件布局如下图



3.程序代码

程序的C#代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

//本段代码中需要新增加的命名空间
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;

namespace UDPTest
{
public partial class FormMain : Form
{
public FormMain()
{
InitializeComponent();
}

/// <summary>
/// 用于UDP发送的网络服务类
/// </summary>
private UdpClient udpcSend;
/// <summary>
/// 用于UDP接收的网络服务类
/// </summary>
private UdpClient udpcRecv;

/// <summary>
/// 按钮:发送数据
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(txtSendMssg.Text))
{
MessageBox.Show("请先输入待发送内容");
return;
}

// 匿名发送
//udpcSend = new UdpClient(0);             // 自动分配本地IPv4地址

// 实名发送
IPEndPoint localIpep = new IPEndPoint(
IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 12345); // 本机IP,指定的端口号
udpcSend = new UdpClient(localIpep);

Thread thrSend = new Thread(SendMessage);
thrSend.Start(txtSendMssg.Text);
}

/// <summary>
/// 发送信息
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
private void SendMessage(object obj)
{
string message = (string)obj;
byte[] sendbytes = Encoding.Unicode.GetBytes(message);

IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint(
IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8848); // 发送到的IP地址和端口号

udpcSend.Send(sendbytes, sendbytes.Length, remoteIpep);
udpcSend.Close();

ResetTextBox(txtSendMssg);
}

/// <summary>
/// 开关:在监听UDP报文阶段为true,否则为false
/// </summary>
bool IsUdpcRecvStart = false;
/// <summary>
/// 线程:不断监听UDP报文
/// </summary>
Thread thrRecv;

/// <summary>
/// 按钮:接收数据开关
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnRecv_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!IsUdpcRecvStart) // 未监听的情况,开始监听
{
IPEndPoint localIpep = new IPEndPoint(
IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8848); // 本机IP和监听端口号

udpcRecv = new UdpClient(localIpep);

thrRecv = new Thread(ReceiveMessage);
thrRecv.Start();

IsUdpcRecvStart = true;
ShowMessage(txtRecvMssg, "UDP监听器已成功启动");
}
else                  // 正在监听的情况,终止监听
{
thrRecv.Abort(); // 必须先关闭这个线程,否则会异常
udpcRecv.Close();

IsUdpcRecvStart = false;
ShowMessage(txtRecvMssg, "UDP监听器已成功关闭");
}
}

/// <summary>
/// 接收数据
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
private void ReceiveMessage(object obj)
{
IPEndPoint remoteIpep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
while (true)
{
try
{
byte[] bytRecv = udpcRecv.Receive(ref remoteIpep);
string message = Encoding.Unicode.GetString(
bytRecv, 0, bytRecv.Length);

ShowMessage(txtRecvMssg,
string.Format("{0}[{1}]", remoteIpep, message));
}
catch (Exception ex)
{
ShowMessage(txtRecvMssg, ex.Message);
break;
}
}
}

// 向TextBox中添加文本
delegate void ShowMessageDelegate(TextBox txtbox, string message);
private void ShowMessage(TextBox txtbox, string message)
{
if (txtbox.InvokeRequired)
{
ShowMessageDelegate showMessageDelegate = ShowMessage;
txtbox.Invoke(showMessageDelegate, new object[] { txtbox, message });
}
else
{
txtbox.Text += message + "\r\n";
}
}

// 清空指定TextBox中的文本
delegate void ResetTextBoxDelegate(TextBox txtbox);
private void ResetTextBox(TextBox txtbox)
{
if (txtbox.InvokeRequired)
{
ResetTextBoxDelegate resetTextBoxDelegate = ResetTextBox;
txtbox.Invoke(resetTextBoxDelegate, new object[] { txtbox });
}
else
{
txtbox.Text = "";
}
}

/// <summary>
/// 关闭程序,强制退出
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void FormMain_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
Environment.Exit(0);
}
}
}

4.其他

在关闭UdpClient(调用它的Close函数)前,一定要先关闭监听UDP的线程,否则会报错:“一个封锁操作被对 WSACancelBlockingCall 的调用中断”。

实例步骤:

public partial class Form6 : Form
{
private UdpClient UdpReceive;
private Thread ThrReceive;

public Form6()
{
InitializeComponent();
UdpReceive = new UdpClient(10086);//1.创建实例,监听本机10086端口
UdpReceive.Client.ReceiveBufferSize = 1024 * 1024 * 10;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ReceivedMessage));
}

private void ReceivedMessage(object obj)
{
UdpReceive.Client.ReceiveTimeout = 1000;
byte[] result = new byte[0];
IPEndPoint RemoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
result = UdpReceive.Receive(ref RemoteIpEndPoint);//2.接收远程主机发送的 UDP 数据报
if (result.Length > 3)
{
//返回由字节数组中指定位置的两个字节转换来的 16 位有符号整数)
short index = BitConverter.ToInt16(result, 3);
//返回由字节数组中指定位置的四个字节转换来的单精度浮点数
float value = BitConverter.ToSingle(result, 5);
}
}
}
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