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C#将dll打包到程序中

2015-10-10 10:13 696 查看
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先来看一个栗子,假设现在有一个第三方dll

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;

namespace blqw
{
/// <summary> 载入资源中的动态链接库(dll)文件
/// </summary>
static class LoadResourceDll
{
static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>();
static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>();

static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
//程序集
Assembly ass;
//获取加载失败的程序集的全名
var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;
//判断Dlls集合中是否有已加载的同名程序集
if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null)
{
Dlls[assName] = null;//如果有则置空并返回
return ass;
}
else
{
throw new DllNotFoundException(assName);//否则抛出加载失败的异常
}
}

/// <summary> 注册资源中的dll
/// </summary>
public static void RegistDLL()
{
//获取调用者的程序集
var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly;
//判断程序集是否已经处理
if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName))
{
return;
}
//程序集加入已处理集合
Assemblies.Add(ass.FullName, null);
//绑定程序集加载失败事件(这里我测试了,就算重复绑也是没关系的)
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve;
//获取所有资源文件文件名
var res = ass.GetManifestResourceNames();
foreach (var r in res)
{
//如果是dll,则加载
if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
try
{
var s = ass.GetManifestResourceStream(r);
var bts = new byte[s.Length];
s.Read(bts, 0, (int)s.Length);
var da = Assembly.Load(bts);
//判断是否已经加载
if (Dlls.ContainsKey(da.FullName))
{
continue;
}
Dlls[da.FullName] = da;
}
catch
{
//加载失败就算了...
}
}
}
}
}
}


LoadResourceDll
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