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Java图形化编程中的键盘事件设计简介

2015-10-08 16:18 741 查看

键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下、释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件。键盘事件的接口是KeyListener,注册键盘事件监视器的方法是addKeyListener(监视器)。实现KeyListener接口有3个:

  1. keyPressed(KeyEvent e):键盘上某个键被按下;
  2. keyReleased(KeyEvent e):键盘上某个键被按下,又释放;
  3. keyTyped(KeyEvent e):keyPressed和keyReleased两个方法的组合。

管理键盘事件的类是KeyEvent,该类提供方法:
public int getKeyCode(),获得按动的键码,键码表在KeyEvent类中定义。

【例】小应用程序有一个按钮和一个文本区,按钮作为发生键盘事件的事件源,并对它实施监视。程序运行时,先点击按钮,让按钮激活。以后输入英文字母时,在正文区显示输入的字母。字母显示时,字母之间用空格符分隔,且满10个字母时,换行显示。

import java.applet.*
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Example6_10 extends Applet implements KeyListener{
int count =0;
Button button = new Button();
TextArea text = new TextArea(5,20);
public void init(){
button.addKeyListener(this);
add(button);add(text);
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
int t = e.getKeyCode();
if(t>=KeyEvent.VK_A&&t<=KeyEvent.VK_Z){
text.append((char)t+" ");
count++;
if(count%10==0)
text.append("\n");
}
}
public void keyTyped(KeyEvent e){}
public void keyReleased(KeyEvent e){}
}

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标签:  Java