文本传输协议HTTP包
2015-10-08 00:21
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文本传输协议HTTP包
字体大小:大 | 中 |小 2006-04-12 16:46 - 阅读:1281 -
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一、超文本传输协议及HTTP包
HTTP协议用于在Internet上发送和接收消息。HTTP协议是一种请求-应答式的协议——客户端发送一个请求,服务器返回该请求的应答,所有的请
求与应答都是HTTP包。HTTP协议使用可靠的TCP连接,默认端口是80。HTTP的第一个版本是HTTP/0.9,后来发展到了HTTP/1.0,
现在最新的版本是HTTP/1.1。
HTTP/1.1由RFC
2616 定义。
在HTTP中,Client/Server之间的会话总是由客户端通过建立连接和发送HTTP请求包初始化,服务器不会主动联系客户端或要求与客户端建立
连接。浏览器和服务器都可以随时中断连接,例如,在浏览网页时你可以随时点击“停止”按钮中断当前的文件下载过程,关闭与Web服务器的HTTP连接。
1 HTTP请求包
HTTP请求包(GET、POST等请求方法)由三个部分构成,分别是:方法-URI-协议/版本,请求头,请求正文。下面是一个HTTP请求包
(GET)的例子:
GET /index.jsp HTTP/1.1
Accept-Language: zh-cn Connection: Keep-Alive
Host:
192.168.0.106
Content-Length: 37
userName=new_andy&password=new_andy
请求包的第一行是方法-URI-协议/版本:
GET就是请求方法,根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。HTTP
1.1支持七种请求方法:GET、POST、HEAD、OPTIONS、PUT、DELETE和TRACE等,常用的为请求方法是GET和POST。
/index.jsp表示URI。URI指定了要访问的网络资源。
HTTP/1.1是协议和协议的版本。
最后一行userName=new_andy&password=new_andy为正文,正文与HTTP头部有一个空行(\r\n)分隔。这里
需要说明的一点,其中Content-Length说明正文的长度,有的正文长度没有在头部说明,只是标明Transfer-Encoding:
chunked。关于chunked类型的长度计算方法,见RFC 1626。
请求包的头部还会包含许多有关客户端环境和请求正文的有用信息,这里不再描述。
2 HTTP应答包
和HTTP请求包相似,由三个部分构成,分别是:协议-状态代码-描述,应答头,应答正文。下面是一个HTTP应答的例子:
HTTP/1.1 200 OK
Server: Microsoft-IIS/4.0
Date: Mon, 3 Jan 2005 13:13:33 GMT
Content-Type: text/html
Last-Modified: Mon, 11 Jan 2004 13:23:42
GMT Content-Length: 90 Hello WORLD!
HTTP应答包的第一行类似于HTTP请求的第一行,表示所用的协议是HTTP 1.1,服务器处理请求的状态码200。
应答头也和请求头一样包含许多有用的信息,例如服务器类型、日期时间、内容类型和长度等。应答的正文就是服务器返回的HTML页面。应答头和正文之间也用
CRLF分隔。
二、Socket类与ServerSocket类
在Java中,通信端点由java.net.Socket类(客户端)或java.net.ServerSocket类(服务器端)表示。应用程序通过端
点向网络发送或从网络读取数据。位于两台不同机器上的应用软件通过网络连接发送和接收字节流,从而实现通信。
要把HTTP包发送给另一个应用,首先要知道对方的IP地址以及其通信端点的端口号。
Socket类代表的是客户端,它是一个连接远程服务器应用时临时创建的端点。
ServerSocker类代表的是服务器端,它启动后等待来自客户端的连接请求;
一旦接收到请求,ServerSocket创建一个Socket实例来处理与该客户端的通信。对于服务器应用,我们不知道客户端应用什么时候会试图连接服
务器,服务器必须一直处于等待连接的状态。
下面是ServerSocket提供了四个构造函数,常用的构造函数的的一种形式为: public ServerSocket(int
port, int backLog, InetAddress bindingAddress);
参数:port指定服务器端监听客户端的端口;
backlog为连接请求的最大队列长度,一旦超越这个长度,服务器端点开始拒绝客户端的连接请求。
bindingAddress是一个java.net.InetAddress的实例,指定绑定IP地址。
创建好ServerSocket实例之后,调用它的accept方法,要求它等待传入的连接请求。只有出现了连接请求时,accept方法才会返回,它的
返回值是一个Socket类的实例。随后,这个Socket对象就可以用来与客户端应用通信。
Socket类有许多构造函数,常用的为:
public Socket(String host, int
port)。参数是主机名称(IP地址或域名)和端口号。参数host是远程机器的名字或IP地址,port是远程应用的端口号。
成功创建了Socket类的实例之后,我们就可以用它来发送和接收字节流形式的数据,数据一般为HTTP包。要发送字节流,首先要调用Socket类的
getOutputStream方法获得一个java.io.OutputStream对象;要从连接的另一端接收字节流,首先要调用Socket类的
getInputStream方法获得一个java.io.InputStream对象。
下面的代码片断创建一个与本地HTTP服务器
(127.0.0.1代表本地主机的IP地址)通信的Socket,发送一个HTTP请求包,准备接收服务器的应答。
Socket
socket = new Socket("127.0.0.1", "80");
OutputStream
os = socket.getOutputStream();
InputStream
ins = socket.getInputStream();
StringBuffer
sb=new StringBuffer();
sb.append("GET /index.jsp
HTTP/1.1\r\n");//注意\r\n为回车换行
sb.append("Accept-Language: zh-cn\r\n");
sb.append("Connection: Keep-Alive\r\n");
sb.append("Host: 192.168.0.106\r\n");
sb.append("Content-Length: 37\r\n");
sb.append("\r\n");
sb.append("userName=new_andy&password=new_andy\r\n");
sb.append("\r\n");
//向Web服务器发送一个HTTP请求包
os.write(sb.toString().getBytes());
服务器端的代码在大致结构为:
while
(!shutdown) {
Socket
socket = null;
try {
socket = serverSocket.accept(); //等待客户以送HTTP请求包
//
创建HTTP请求包处理线程
RequestThread request = new RequestThread(socket);
request.start();
if(shutdown)
System.exit(0);
} catch (Exception e)
{ e.printStackTrace();
}
}
RequestThread线程分析HTTP请求包,跟根据请求包内容在服务端生成一个HTTP应答包。
下一节说明怎样分析HTTP包。
InputStream input =
socket.getInputStream();
//从此字节数据流获得HTTP请求包内容
OutputStream output=
socket.getOutputStream();
//向此字节流写入HTTP应答包内容
三、读取HTTP包
以下我自己设计的一个读取HTTP包的类SocketRequest。
public class SocketRequest {
//从指定的Socket的InputStream中读取数据
private InputStream
input;
private String uri;
private StringBuffer
request=new StringBuffer();
//用于保存所有内容
private int
CONTENT_LENGTH=0;
//实际包内容数据长
private boolean bePost =
false;
private boolean beHttpResponse
= false;
private boolean beChucked =
false;
private boolean beGet =
false;
private byte crlf13 =
(byte)13; //’\r’
private byte crlf10 =
(byte)10; //’\n’
public
SocketRequest(InputStream input) {
this.input = input;
}
public SocketRequest(Socket
socket) {
this.input =
socket.getInputStream();
}
public void ReadData()
{
//解析 获得InputStream的数据
ReadHeader();
//头部
if(beChucked)
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