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C++ 命名规范小结

2015-10-07 22:18 387 查看

1. #defines and const

test.h

#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#endif


#define FALSE 0
#define TRUE (!FALSE)


#define MAX_NO_OF_STUDENT 100
const int MAX_NO_OF_STUDENT = 100;


2.Function(函数)

int m_iGetValues();
m_ : a member of a class
i  : returns a int


long m_lGetValues();
m_ : a member of a class
l  : returns a long


int * m_piGetValus();
m_ : a member of a class
p  : returns pointer
i  : a int pointer


void * m_pvDoSomething();
m_ : a member of a class
p  : returns pointer
v  : a void pointer


unsigned char ucGetValues();
uc : This returns unsigned char


bool bIsRunning();
b : returns a bool


void m_vSetValues(int iNum);
m_ : a member of a class
v  : there is no return value


If the function is not a member of a class, then ‘m_’ prefix is not used.Example:

//global function
int g_iGetValues();
g_ : a global functions
i  : returns a int


3.Variables(变量)

//在 int变量 的最前面加上一个小写的i,之后每个单词的第一个字母大写
int iNum;
int iNoOfVariables;


//在数组的最前面加上a(array),然后紧接着一个数组类型的字母。
char acFileName[128];  ac代表一个字符类型的数组
int aiNum[128];  ai代表这是一个int类型的数组
char *apcFileName[128];  这是一个数组,数组中保存着128个char类型的指针
char (*pacFileName)[128];  这是一个指针,


//在变量的最前面加上 m_, 代表这是一个类或者是一个结构体中的成员变量。
typedef struct _SNode {
char * m_pcName;  //m_:结构体成员; pc:指向char类型的指针
struct _SNode * m_pstNext;  //m_结构体成员; pst:指向struct类型的指针
}SNode;
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