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java多态性理解

2015-09-29 10:31 323 查看
1.面向对象的三大特性:封装,继承,多态。从一定角度来看,封装和继承几乎就是为多态准备的。

2.多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息作出相应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式

3.实现多态的技术:动态绑定(dynamic binding)是指在执行期间判断所引用的对象类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

4:多态的作用:消除类型之间的耦合关系。

多态存在三个必要条件

1.要有继承

2.要有重写

3.父类引用指向子类

1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。

2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。

3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。

4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。
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