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ios 视频音乐播放

2015-09-26 08:36 281 查看
IOS开发小技巧(视频和音乐播放)1.IOS视频播放代码(添加MediaPlayer.framework和#import)

-(void)playMovie:(NSString *)fileName{
//视频文件路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"];
//视频URL
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
//视频播放对象
MPMoviePlayerController *movie = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
movie.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen;
[movie.view setFrame:self.view.bounds];
movie.initialPlaybackTime = -1;
[self.view addSubview:movie.view];
// 注册一个播放结束的通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(myMovieFinishedCallback:)
name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification
object:movie];
[movie play];
}

#pragma mark -------------------视频播放结束委托--------------------

-(void)myMovieFinishedCallback:(NSNotification*)notify
{
//视频播放对象
MPMoviePlayerController* theMovie = [notify object];
//销毁播放通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification
object:theMovie];
[theMovie.view removeFromSuperview];
// 释放视频对象
[theMovie release];
}
2.播放背景音乐,利用类进行播放
《《《背景音乐播放 支持mp3格式 循环播放长音乐

这种播放音乐的方式导入框架

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>;

#import <UIKit/UIKit.h>

{

AVAudioPlayer *myBackMusic;

}

//上边的步骤很重要,必须在h文件中实例化。不知道为什么,直接在M文件中实例化,会播不出来声音。

下边是M文件中的

-(void)viewDidLoad

{

NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"changan" ofType:@"mp3"]; //创建音乐文件路径

NSURL *musicURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:musicFilePath];

AVAudioPlayer *thePlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL error:nil];

//创建播放器

myBackMusic = thePlayer; //赋值给自己定义的类变量

[musicURL release];

[thePlayer release];

[myBackMusic prepareToPlay];

[myBackMusic setVolume:1]; //设置音量大小

myBackMusic.numberOfLoops = -1;//设置音乐播放次数 -1为一直循环 ,将音频播放器的numberOfLoops属性设为负数使得播放无限循环

NSLog(@"%f seconds played so far", audioPlayer.currentTime); //查看播放的初始时间,也就是从多少秒开始播放

audioPlayer.currentTime = 10; // jump to the 10 second mark //设置播放开始的时间

[myBackMusic play]; //播放

[myBackMusic pause];

[myBackMusic stop];

}

3.IOS播放一段声音(添加AudioToolbox.framework和#import)

《《《主要用来播放一段声音,比如点击的声音,敲打

其次,在有播放声音方法的.m方法添加#import:

#import

接下来,播放声音的代码如下:

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"soundFileName" ofType:@"wav"];

SystemSoundID soundID;

AudioServicesCreateSystemSoundID ((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);

AudioServicesPlaySystemSound (soundID);

1、获取全局的Delegate对象,这样我们可以调用这个对象里的方法和变量:

[(MyAppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate] MyMethodOrMyVariable];

2、获得程序的主Bundle:

NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];

Bundle可以理解成一种文件夹,其内容遵循特定的框架。

Main Bundle一种主要用途是使用程序中的资源文件,如图片、声音、plst文件等。

NSURL *plistURL = [bundle URLForResource:@"plistFile" withExtension:@"plist"];

上面的代码获得plistFile.plist文件的路径。

3、在程序中播放声音:

首先在程序添加AudioToolbox:

其次,在有播放声音方法的.m方法添加#import:

#import

接下来,播放声音的代码如下:

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"soundFileName" ofType:@"wav"];

SystemSoundID soundID;

AudioServicesCreateSystemSoundID ((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);

AudioServicesPlaySystemSound (soundID);

4、设置和获取类中属性值:

[self setValue: 变量值 forKey: 变量名];

[self valueForKey: 变量名];

5、让某一方法在未来某段时间之后执行:

[self performSelector:@selector(方法名) withObject:nil afterDelay:延迟时间(s)];

6、获得设备版本号:

float version = [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue];

7、捕捉程序关闭或者进入后台事件:

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationWillResignActive:) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:app];

applicationWillResignActive:这个方法中添加想要的操作

8、查看设备支持的字体:

for (NSString *family in [UIFont familyNames]) {

NSLog(@"%@", family);

for (NSString *font in [UIFont fontNamesForFamilyName:family]) {

NSLog(@"\t%@", font);

}

}

9、为UIImageView添加单击事件:

imageView.userInteractionEnabled = YES;

UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(yourHandlingCode:)];

[imageView addGestureRecognizer:singleTap];

10、添加多语言支持: 比如Image Picker这样的组件,它上面的按钮的文字是随着设备语言环境的改变而改变的,但是要先在工程添加语言:

11、使程序支持iTunes这样的设备,比如可以使用PC端的工具往程序的Documents中拖放文件。

12、页面切换效果设置:

controller.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCoverVertical;

[self presentModalViewController:controller animated:YES];

可供使用的效果:

UIModalTransitionStyleCoverVertical

UIModalTransitionStyleFlipHorizontal

UIModalTransitionStyleCrossDissolve

UIModalTransitionStylePartialCurl

恢复之前的页面:

[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];

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