Cocos2d-x 手机游戏《疯狂的蝌蚪》资源 “开源” win32+安德鲁斯+iOS三合一
2015-09-24 21:02
363 查看
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,转载请注明出处 From郝萌主。
假设文章对您有所帮助。欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^
我要捐赠: 点击捐赠
Cocos2d-X源代码下载:点我传送
游戏简单介绍:
《疯狂的蝌蚪》是一个非常邪恶的角色扮演加休闲防守游戏。
2015年1月1日。城堡将存在青蛙过剩的风险。似乎青蛙注定要死于缺乏食物。
可是你能够解救魔幻城堡和它的青蛙子民们!
如今,你要和灵巧的的"蝌蚪"们战斗,阻止新生命的诞生。
【游戏玩法】
玩家发射炮弹杀死屏幕上的不停的蠕动的" 蝌蚪" ,以防止其接触到青蛙导致怀孕。
。。
注意配合不同的魔法来防御这些疯狂的" 蝌蚪" 们的进攻哦。。
。
还要记得升级魔法哦、、
地狱焱火、双龙戏珠、灭绝天雷,
以吾之名,召唤,粉碎这些疯狂的" 蝌蚪" 吧、、、
APP体验下载地址:
http://www.mumayi.com/android-853293.html?
1412956168
疯狂的蝌蚪源代码传送门:
源代码下载
很多其它游戏开源请前往:
cocos2d-x
手游源代码站
很多其它游戏请关注:
http://blog.csdn.net/haomengzhu
游戏截图:
相关文章推荐
- CocoStudio基础教程(6)使用CocoStudio编辑帧事件并关联到程序
- 三、python安装cocos2d-x3.4 autoBindings
- CocoStudio基础教程(5)使用CocoStudio场景编辑器关联组件
- Cocos2d-x中的CC_CALLBACK_0,1,2,3
- cocos基础教程(13)使用Physicals代替Box2D和chipmunk
- cocos2dx Button不是cocos2d::ui 的成员
- CocoStudio基础教程(4)骨骼动画的动态换肤
- CocoStudio基础教程(3)在程序中处理cocoStudio导出动画
- cocos2d lua 引用protobuf进行通信
- Cocos中引用json初始化游戏
- cocosbuilder中使用字体描边时,字符重叠,间距过小问题
- cocos2d-x设计模式发掘之一:单例模式
- 2dx解析cocosbuilder中使用layer时的缺陷
- CocoStudio基础教程(2)关联程序逻辑与cocoStudio导出文件
- CocoStudio基础教程(1)创建UI并载入到程序中
- Quick-cocos2d-x3.3 Study (二十一)--------- 随机数
- cocos2d-x 3.x 血条
- cocos2d-x设计模式发掘之一:单例模式
- Cocos2d-js创建构造注册事件监听回调函数
- cocos2dx-2.x CCFileUtils文件管理分析(2)