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VisionMobile:开发者经济报告2015 Q3(六):智能家居要获得收入仍在家里

2015-09-24 14:54 281 查看
VisionMobile在2015.7发表了Developer Economics: State of The Developer Nation Q3 2015。下面是该报告的译文。


6、智能家居要获得收入仍在家里

物联网正迅速从理论概念进入物质现实。自我们上一次的开发者国度状况报告以来,已经有两个新物联网无线网络在伦敦建立(Sigfox和Weightless),而新无线标准已经建立(LoRa和Cellular IoT)。

我们的物联网情况报告给出很多最新的开发动态,包括真正的产品和商务显示出领悟到联网物体的价值。

对物联网的兴趣仍集中在智能家居,但零售、工业和可穿戴同样吸引开发者的注意,他们热衷于将有趣的想法转换为可盈利产品。在另一端,我们发现智能城市、联网汽车和医疗领域没有得到同等的关注,尽管这些领域很高调。

我们可以看到大部分的开发者面向消费者:显著的市场是智能家居和可穿戴技术,但又超过1/4的开发者仍未确定他们的最终用户是谁。这些不确定的开发者是尝试物联网的爱好者社区,以及研究如何将他们现有技能和经验运用到物联网领域的公司。

还有一个趋势是硬件开发渐行渐远,尤其在某些垂直行业更为明显。很多众筹项目已经发现开发硬件是昂贵和艰难的。这些风险包括创建新硬件比软件要大很多,要求更多的投资和更慢的汇报,因此并不奇怪,只要可能,开发者将会在现有的硬件和固件上创建系统,而非自己做一个。



聪明开发者目标更智能家庭

智能家居仍是开发者的主要目标,受到Apple的HomeKit和Google的Brillo支持新产品前景的鼓舞。这两家公司引发对家庭自动化的大量关注,包括媒体和开发者社区,这反映在智能家居产品位于垂直列表榜首的现实。

对智慧城市缺乏兴趣更令人惊讶,政府和市政部门长期促进开发者参与物联网。在伦敦,政府的Digital Catapult措施已经可以帮助投资该城市范围的物联网网络(使用Weightless标准),为智能项目提供跨伦敦的连接,而Digital Catapult持续投资并鼓励项目。

尽管有基金和政策背书,智慧城市项目仍开发和部署缓慢,通常需要开发者和当地政府合作,可能会有文化的冲突。Google和Apple不遗余力推动的智能家居开发,进入门槛比要为市政府的部署开发产品要低。

这倆公司做了很多可穿戴设备,尽管旨在促进Apple Watch和Android Wear平台。这些设备不仅提供了应用可以销售的消费群体,而且开发环境的集成和社区支持吸引了开发者,否则他们可能不愿意探索一个未被证明的市场。

医疗和联网汽车被证实没那么流行,当然因为两者都有显著的进入门槛,尽管不总那么明显。医疗机构已经开始注意到哪些未经审核应用所提供的医疗建议;汽车制造商已证实很多观察家过于保守,而现在他们希望使用集成显示和连接。即便Apple的CarPlay和Google的Android Auto非常成功,他们仍需要几年来渗透全球的汽车(美国的平均汽车使用年限为11.4年)。这些垂直将会发展,并将在未来几年被证明非常重要,但就当下,他们没能吸引开发者社区。

我们知道我们在做什么,但不知我们为谁来做

消费者显然仍是物联网的目标,有1/3的开发者说在追逐消费者市场,当仍留下较大比例(超过1/4)不确定他们最终的受众是谁。

除了不确定外,还有相当数量的内部开发,为“公司里的员工”创建应用和服务。这一趋势反映了进一步了解物联网以及如何在现有组织内创造价值。人们可以认为最初浪潮由坐在家里的工程师驱动,他们环视四周看看有什么东西可以进行智能化,而现在很多这些工程在上班,看到更多的东西可以用来改造,提供更高智能。

工作环境的物联网容易实现的一种说法是实践可以通过命令来改变,而消费者产品通常希望工作在设定的安排。

紧随着这些开发者趋势的是未来12个月的行业活动,公司将部署他们现在开发的内部产品,竞争对手会看到他们所获得的价值。

更有趣的可能是那部分说“不确定”的开发者,他们总之在开发系统。很多是研究和尝试,而很多物联网系统的价值仍未被正确理解,公司正在开发的概念产品可能会被证明应用在多个市场。物联网行业仍处于发展阶段,不确定最终受众的开发者和公司正在开始了解他们工作的对象。

硬件很难,能免则免

开发物联网是一项挑战,不该轻易进行。实现硬件量产是昂贵的,包括和供应商(通常在远东)的贸易, 运行的产品线不能轻易改变或暂停。3D打印和低成本电子器件令产品原型看似容易,但是转换到量产,依旧复杂。尽管有挑战,我们看到有显著数目的物联网开发者正为硬件及其运行的固件工作。

编写固件的可能是产品开发的部分,所有硬件需要固件,但还包括改善产品提供新功能,或者将硬件从一个垂直行业进入另一个。

令人鼓舞的是那些既不创造硬件也不编写固件的开发者比例的增长,因为反映了物联网开发者在为现有物体创建应用。这个趋势在零售业特别显著,那里有超过一半的开发者在创建应用而非基础设施,反映了零售业嵌入式设备的成熟本质,收银台、条码阅读器、智能标签、beacon已经在零售环节中使用,因此开发者可以专注在利用这些东西的新方式,而非需要创造新的东西。

同样的趋势可以在医疗行业中看到,尽管这部分受益于可穿戴技术的发展,它们常标识具有医疗价值。可穿戴也表现不太显著倾向于应用开发,归功于围绕市场领导者Apple和Google的智能手表标准的凝结。

这是我们期望在蔓延到其他垂直市场的趋势,硬件(和固件)开始被边缘化由最少玩家提供,不得不适配普遍平台。这将使开发者专注在应用而非基础设施,导致在硬件上工作的比例稳定下降。

注:Beacon是一种通过低功率蓝牙技术实现精确定位的设备,Beacon是一类低功耗、基于位置的发射设备,能探测附近的智能手机和其他智能设备。将Beacon与可穿戴设备结合在一起,商家可以在用户的手腕上展示广告和特别的优惠信息。根据BI Intelligence的数据,到2015年底,近1/3的美国零售场所都计划安装Beacon。Beacon能做什么?室内导航、移动支付、店内导购、人流分析——总之跟人在室内的互联网活动都能联系上。(From网上资料)

移动物联网吸引移动开发者

在我们调查的样本中超过一半的专职移动开发者也参与了物联网,说明这两个领域的内聚力。有刚超过1/4的专职人员从事物联网,而其他的35%的作为爱好者的兴趣参与。重叠的部分是因为使用移动手机作为物联网的接口;很多物联网项目需要来自移动开发者的信号输入,但这同样反映了工具链,开发进程、和资源限制的共同性,这使得移动技巧适用在物联网项目。

移动开发者中的爱好者甚至被物联网所吸引,虽然主要是他们爱好的延伸。Arduino应用的广泛支持,降低了爱好者进入门槛,随着硬件只需几美元和教程免费提供,没有理由不预期比例会稳定增长。



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